«Просто тизер?» – Кодзима держит фанатов в неведении
Когда Хидео Кодзима представляет новый проект, игровой мир ожидает сюрпризов. Его последний трюк: «OD Knock», хоррор-игра, созданная в сотрудничестве с Xbox Game Studios. В недавно выпущенном трейлере актриса София Лиллис зажигает свечу в темноте – и через несколько секунд ее хватают жуткие руки. Больше Кодзима ничего не раскрывает, и именно эта игра с намеками уже вызвала фурор в тизере «PT».
Проект был анонсирован еще в 2023 году, но тогда в виде загадочных намеков. Теперь зрители видят сцены, которые очень похожи на реальный геймплей. Кодзима не раскрывает, являются ли это действительно игровыми фрагментами или сценами в Unreal Engine. Одно можно сказать наверняка: детализированная мимика и плавная анимация вызывают мурашки по коже.
Разработчик вновь использует рецепт, который он довел до совершенства: раскрывать как можно меньше и безгранично подогревать любопытство. Поклонники уже гадают, является ли «OD Knock» духовным продолжением «PT» — легендарного игрового тизера, который так и не превратился в готовую игру «Silent Hill», но тем не менее достиг культового статуса.
«От PT до Physint» — Кодзима плетет сеть тайн
Публикация трейлера была частью прямой трансляции, которая изначально была посвящена вселенной «Death Stranding». Помимо запланированного фильма с известной студией A24 и анимационного спин-оффа под названием «Death Stranding: Mosquito», Кодзима также рассказал о своем проекте «Physint», который пока находится в стадии разработки и будет создан эксклюзивно для Playstation.
Именно это сочетание делает Кодзиму таким уникальным: он создает игры, фильмы и сериалы как единую вселенную, в которой фанаты постоянно открывают для себя новые грани. Выход «OD Knock» на Xbox знаменует собой захватывающий поворот и демонстрирует, насколько широким стало портфолио Kojima Productions.
Реакция не оставляет сомнений: новый трейлер вновь разжег ажиотаж вокруг «OD Knock». Станет ли он следующим великим шедевром в жанре хоррор, покажет время. Но, как и в случае с «PT», сила игры заключается не столько в том, что показано, сколько в том, что не сказано. Кодзима снова сумел заставить мир говорить о своей игре, не раскрывая, что именно его ждет.