С помощью самодельных заклинаний игрок получает возможность прыгать по всей карте и ходить по воде
По сравнению со Skyrim, Oblivion все еще был Диким Западом. В некоторых местах игра предлагала настольконерегулируемую игровую механику, что могли происходить поистине авантюрные вещи. Не изменилось это и в Oblivion Remastered
Пользователь Reddit, выложивший видео с невероятным спортивным подвигом, показывает, до какого абсурда может дойти дело. В ролике он показывает, как его персонаж прыгает с севера на юг через всю карту и даже выживает. Без каких-либо модов или читов.
Видеодоказательство того, что можно перепрыгнуть с одного конца карты на другой без модов и читов (Remastered)
byu/IvyMurph inoblivion
☻
Как это может работать?
В видео пользователь показываеткакие активные эффекты используются Астрономические значения свойств являются решающими для этого огромного набора. Его скорость, а также атлетизм и акробатика превышают 1 000, что означает, что он может не только смехотворно далеко прыгать, но и бегать так же быстро, как Флэш. В конце видео он с легкостью бежит по воде.
Конечно, эти показатели получены не только благодаря тренировкам и повышению уровня. Пользователь использовал один из самых мощных методов во всей игре:Самодельные заклинания Обычно вы получаете эту возможность, только вступив в гильдию магов, и можете комбинировать и модифицировать заклинания
Эту систему можно эксплуатировать до абсурдаи таким образом создавать чрезвычайно мощные заклинания. Вы даже можете комбинировать их в случае баффов. В Oblivion эффекты заклинаний суммируются, если сами заклинания имеют разные имена. Поэтому пользователь создал целую серию заклинаний, баффающих атрибуты, и дал им разные имена:
После этого он наложил заклинания на себя и таким образом увеличил свои физические характеристики достаточно сильно, чтобы один раз перепрыгнуть через всю карту.
Быстрее, чем быстрое перемещение?
В комментариях люди забавляются всеми вещами, которые возможны в Oblivion. Есть и занимательная ссылка на Skyrim. В тамошней академии магов женщина по имени Колетт говорит о том, что магия восстановления недостаточно ценится — но именно эти заклинания используются здесь для прыжков через всю карту.
Кто-то еще пишет, что прыжки быстрее, чем быстрые путешествия. И в этом определенно есть что-то, особенно на несколько устаревших системах. Однако мы ради интереса посчитали на своем ПК, и оказалось, что быстрое перемещение в данном случае действительно немного быстрее.
В то время как прыжок от Скалы Дайвера до бухты в Лейавине занял целых 20 секунд времени, нам потребовалось всего 11 секунд, чтобы быстро добраться до Этцхонсенке (самой южной точки быстрого путешествия). Не говоря уже о времени, необходимом для произнесения всех заклинаний!
Так что быстрые путешествия, вероятно, более целесообразны… на случай, если кто-то в этом сомневается