8.5 C
Берлин
Пятница, 31 октября, 2025

Я ждал Dragon Age: The Veilguard десять лет, но от дизайна врагов меня трясет.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Opinion: Dani~ с нетерпением ждет DA: The Veilguard, но ее беспокойство растет с каждым геймплейным видео. Потому что культовые враги выглядят в ее глазах ужасно — и не в хорошем смысле.

Драконы стали последней каплей в бочке, которая неуклонно наполнялась с момента выхода Dragon Age: The Veilguard. Теперь она опасно близка к переполнению — и именно поэтому мне нужно выплеснуть свои переживания.

Я уже успешно отгородился отжуткого первого трейлерас его атмосферой вечеринки Overwatch, потому что показанный геймплей вселял в меня оптимизм. Однако дизайн демонов и темных спавнов заставил меня о чем-то задуматься. Теперь, когда стало известно о битве с двумя драконами, я больше не могу приукрашивать ситуацию:Дизайн врагов Veilguard — это полный провал для меня.


То, что я далеко не одинок в этом, было очевидно на протяжении нескольких месяцев в колонках комментариев на YouTube, Reddit, X и других. Я боюсь, что Bioware действительно растрачивает много доброй воли здесь — с их самой важной игрой за многие годы, из всех вещей

Где края?!

Конечно, дизайн — дело вкуса, но The Veilguard просто не наводит мостов с предшественниками. В Dragon Age фанаты справедливо ожидают ужасающих врагов, которые уже вызывали у нас дрожь в предшественниках — я же говорю о демонах-пауках в пустоте. Вот несколько сравнений:

Темные отродья выглядят именно так, как и подобает их роли: отталкивающие существа сискаженными пропорциями, насмешка над естественным миром строителя. Оскаленные пасти и глаза, светящиеся ненавистью, без слов говорят мне, что народы Тедаса ни при каких обстоятельствах не должны проиграть войну, иначе они превратятся в корм для скота. Чудесно!

То, что разработчики The Veilguard хотят придать врагам совершенно новый дизайн, на мой взгляд, вполне логично.Не только из-за более совершенных технологий, но и потому, что, согласно преданиям, это новый вид Darkspawn (из-за развязанных эльфийских богов). То же самое, вероятно, относится и к демонам.

Но они допустили худшую из всех ошибок в дизайне: многие существа выглядят глупо. Если бы они были просто уродливыми, я бы легко простил это. Но то, что в геймплейных роликах кажется, будто у каждого третьего врага огромные пучеглазые глаза, которые смотрят на меня, разрушая мое погружение, просто ранит.

Я спрашиваю себя: действительно ли Bioware хочет, чтобы я воспринимал таких противников всерьез? Или они специально созданы для иронии? Так сказать, с подмигиванием. Конечно, это было бы вопиющим разрывом с тоном предыдущих игр

Как уже говорилось, драконы показались мне худшими на данный момент. В Dragon Age они играют лишь небольшую роль (мой коллега Фабиано объясняет, почему серия так называется, здесь). Но с тех пор как в Inquisition их добавили в качестве тяжелых и впечатляющих боссов, я надеялся на их воссоединение в сиквеле.

Красивые драконы, да — но не в Dragon Age

Два крылатых чешуйчатых дракона были замечены в официальном видеоролике, и, черт возьми, мне они не кажутся хорошими. Пузатые, непомерно большие головы, яркие всплески цвета и, прежде всего, странные, неровные и огромные зубы оставляют меня в недоумении.

Интересно, что мой коллега Фабиано во время игры в The Veilguard обнаружил дракона, который выглядит гораздо опаснее, злее, просто более по-драконьи, и мне он очень нравится. Кроме того, он удивительно гармонично вписывается в драконье наследие Dragon Age. Взгляните сами:

Так что надежда есть, но я опасаюсь значительного шага назад по сравнению с предшественниками в значительной части дизайна врагов.nbsp;Честно говоря, я должен сделать несколько ограничений:Я сам еще не играл в игру, многие из показанных сцен происходят на ночном фоне (который может поглотить детали), и может быть еще много моделей врагов, которые не были показаны.

Смогу ли я привыкнуть к визуальным эффектам? Или это действительно будет постоянно вырывать меня из погружения, как я опасался? Вероятно, мы узнаем об этом только после выхода игры 31 октября

Сомнительно, что Bioware оказала себе услугу, создав новый стиль. Вы можете счесть его смелым — или раскритиковать, как это сделал я. В социальных сетях негативные мнения, вероятно, перевешивают позитивные, как видно из многочисленных пророчеств обреченности «Похоже на Fortnite / Overwatch / мобильную игру» наYouTubeи Co.

Лично у меня нет никаких проблем с графическим стилем The Veilguard, мне очень нравится окружение, и компаньоны выглядят отлично, на мой вкус. А вот от врагов у меня живот сводит — не в том хорошем смысле, как от некоторых предыдущих существ.

Не знаю, является ли это пережитком былых онлайновых амбиций Dragon Age или у дизайна врагов есть другие веские причины. Возможно, мы узнаем об этом через несколько лет, а может быть, это просто новый художественный стиль, который Bioware хочет применить в своих играх. Нам придется подождать и посмотреть, как будет выглядеть следующий Mass Effect

Несмотря на эту рецензию, я все еще с нетерпением жду The Veilguard. Но я не могу не надеяться намоды, которые хотя бы изменят отвратительные гугл-глаза— Я просто не понимаю, почему дизайнеры решили сделать это. Предшественники давали столько классных шаблонов

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...