5.8 C
Берлин
Понедельник, 16 марта, 2026

«Это не Конкорд 2.0» — разработчик просит игроков не списывать „Марафон“ со счетов слишком рано

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Один из разработчиков провалившегося «Конкорда» обращается к тем, кто сомневается в новом шутере Marathon от Bungie, на Reddit

Мультиплеерным шутерам приходится нелегко. Рынок высококонкурентен и уже унес несколько жертв. В прошлом году под ударом оказался «Конкорд» от Sony, который вышел из строя всего через две недели.

Вскоре выйдет новый шутер Marathon. Его разработкой занимается компания Bungie, стоящая за гигантами жанра Halo и Destiny. Однако первые изображения добытого зрелища напоминают прошлогодний провал Sony. Один из бывших разработчиков Concord не хочет оставлять все как есть

«Дайте Марафону шанс »

Бывший старший художник по VFX в Firewalk Studios Стефан Уильямс высказался на Reddit. Он следил за реакцией на освещение Marathon и просит сообщество дать новому шутеру шанс

Бывший разработчик Firewalk/Concord рассказывает о Marathon
byu/-MrSpug- inMarathon

После прочтения комментариев на Reddit, YouTube и Twitch о том, что Marathon Concord — это 2.0, я просто хотел немного рассказать о чувствах сорокалетнего человека, который посвятил большую часть своей жизни разработке видеоигр.

Таким образом он реагирует на реакцию сообщества, например, подMarathon трейлером на YouTube

  • «Я не ожидал, что „Конкорд“ получит продолжение так скоро, но вот оно» — @Retrofun69
  • «Похоже, эта игра заработает миллион долларов на Конкорде» — @DmitryCee
  • «С возвращением, Конкорд!» — @konodioda4692

В своем посте Уильямс объясняет, что осознает, каким огромным провалом был Concord. Геройский шутер не смог удержать своих игроков вместе. Видеть, что проект провалился таким образом, было «душераздирающим» для разработчика.

Никому не бывает так плохо, как людям, которые ставят на кон свое время в надежде развлечь массы геймеров по всему миру. […]

Уильямс был полон надежд и предвкушения, наблюдая за тем, как Bungie демонстрирует геймплей Marathon. Он восхищался тем, что они рискнули с шутером и попробовали что-то неизвестное. В конце поста он обращается к сообществу со словами:

У нас не получилось [с Конкордом]. Пожалуйста, не наказывайте других за наши ошибки. Мы все люди, пытающиеся создать что-то особенное, и Марафон — не исключение. Будьте добры и сохраняйте спокойствие, ведь видеоигры должны быть веселыми.

В комментариях под постом на Reddit сообщество выражает сочувствие. Призыв увидеть людей, стоящих за студиями, очевидно, принес свои плоды.

Конкорд стал серьезной неудачей для Sony.Хотя издатель смог добиться большого успеха с шутеромHelldivers 2воспроизвести его до сих пор не удалось. Bungie также входит в состав Sony с 2022 года и сейчас выпускает новую игру впервые за восемь лет.

Marathon задумывалась как шутер с возможностью добычи для новичков, в котором смерть не наказывается так жестоко, как в других играх жанра. Будет ли этого достаточно, чтобы обзавестись собственной базой игроков, пока неизвестно. Наш эксперт по шутерам Фил уже ознакомился с Marathon. Если вы хотите узнать о нем больше, загляните в врезку выше

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road — тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается в Японии, представляет вам могущественного самурая, наносящего удары...

В пошаговой ролевой игре Shadow of the Road вы исследуете альтернативную Японию 1868 года. Там, как раз к выходу...

Borderlands 4: в трейлере первого дополнения неожиданно появляется сразу несколько старых знакомых

Первое крупное дополнение для Borderlands 4 выйдет 26 марта 2026 года. Об этом Gearbox объявила в трейлере к Mad...

30 секунд в Blight: Survival создают более атмосферную обстановку, чем многие другие игры о Средневековье, благодаря Unreal Engine 5

В игре B Blight: SurvivalB вы в составе спецподразделения сражаетесь с чумой, которая опустошает Европу XIV века и...