Industrie Gigant 4.0 разочаровала своих игроков. Немецкий издатель Toplitz Productions теперь объясняет, почему разработка была прекращена, несмотря на миллионную государственную субсидию.
Субсидии от правительства Баварии и немецкого государства в размере 1 217 765 евро вложены в немецкую игру Industrie Gigant 4.0 от разработчика Don vs Dodo. Но теперь команда вместе с издателем Toplitz Productions (Medieval Dynasty) выпустила игру в состоянии версии 1.0, что вызвало гнев многих фанатов.
После запуска якобы готовой версии после года в раннем доступе дальнейшая разработка была официально прекращена, и только в случае появления серьезных ошибок будут выпускаться срочные исправления. По словам издателя, это решение было «нелегким», как он сам заявил.
Покупатели сопротивляются, оставляя резкую критику и отзывы в Steam, которые в среднем «в основном отрицательные»: 64 процента пользователей не рекомендуют покупать игру. Теперь ветеран индустрии Петра Фрёлих из GamesWirtschaft задала издателю несколько вопросов: Что стоит за этим PR-провалом Toplitz Productions?
Нет денег на крупные переделки
Тамара Бергер, руководитель отдела маркетинга и PR в Toplitz, заявляет, что версия 1.0 Industrie Gigant 4.0, в отличие от мнения многих игроков, является «технически стабильной и полностью играбельной полной версией». Toplitz косвенно отвергает обвинение в том, что текущая версия игры все еще находится в стадии бета-тестирования.
Конечно, мы понимаем, что возникли ожидания, «которые не удалось полностью оправдать» . После запуска раннего доступа была опубликована дорожная карта с запланированными расширениями, большая часть которых была реализована. Однако некоторые пункты «не могли быть реализованы по экономическим и техническим причинам».
Однако Бергер признает, что стремительное сочетание новых элементов и классических механизмов оказалось для части сообщества «менее гармоничным», чем ожидалось. Результат: игра «не соответствует ожиданиям многих игроков в той степени, на которую мы надеялись».
Industrie Gigant 4.0 — это «самостоятельный, полнофункциональный продукт, который, как подтверждают несколько обзоров, обеспечивает вполне увлекательный игровой опыт». Однако эта оценка резко контрастирует с «исключительно негативной и разочарованной» реакцией покупателей.
Последующее изменение дизайна игры или внедрение более крупных дополнений во время фазы раннего доступа, которая как раз и предназначена для таких работ, потребовало бы «значительных дополнительных инвестиций». По словам пресс-секретаря, «с учетом объемов продаж и общей динамики рынка это было бы экономически неоправданно».
Куда делась государственная поддержка?
Разработчик Don vs Dodo получил от свободного государства Бавария в общей сложности 300 000 евро на прототип и реализацию игры, а с ноября 2022 года Федеральное министерство экономики добавило еще 917 765 евро. Таким образом, общая сумма субсидии составила 1 217 765 евро.
Toplitz Productions подчеркивает, что эта «государственная субсидия была предназначена для поддержки Германии как места разработки» и «не для полного финансирования игры». Компания пояснила, что сама инвестировала семизначную сумму и в итоге «понесла огромные убытки».
Субсидии, как правило, не подлежат возврату, если были соблюдены сроки, использование средств является обоснованным, а игра была выпущена в рабочем состоянии. Издатель не считает решение о завершении проекта экономическим преимуществом. Оно является «просто выражением корпоративной ответственности».
Для студии-разработчика Don vs Dodo это означает плановое завершение сотрудничества после выпуска версии 1.0. В настоящее время не планируется никаких других совместных проектов. Toplitz Productions намерена использовать «многочисленные знания», полученные в ходе партнерства, чтобы «еще более точно адаптировать будущие проекты к ожиданиям игроков».

