16.9 C
Берлин
Среда, 24 сентября, 2025

Фил Спенсер поделился новостями об Xbox-эксклюзиве от Kojima Productions

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Глава компании Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) представил обновленную информацию о таинственном Xbox-эксклюзиве Хидео Кодзимы, который был первоначально подтвержден в середине 2022 г.

Генеральный директор компании Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) поделился небольшим обновлением информации о неназванном эксклюзиве для консоли Xbox от компании Kojima Productions, настаивая при этом на том, что Хидео Кодзиме и его команде необходимо время вдали от посторонних глаз, чтобы реализовать свое творческое видение. Эта информация о проекте появилась спустя несколько недель после визита в Kojima Productions многочисленной команды маркетологов Xbox, что вселило в поклонников надежду на то, что анонс не за горами.

Изначально таинственное название было подтверждено на Xbox Games Showcase в июне 2022 года. Тогда Кодзима сообщил, что его первый эксклюзив для Xbox будет использовать облачные технологии для создания уникального интерактивного опыта. С тех пор знаменитый гейм-дизайнер и его команда хранят молчание о проекте, оставляя поклонников гадать, что же может подразумеваться под этим туманным описанием.

В недавнем интервью японскому изданию Game Watch Спенсер вкратце рассказал о состоянии дел в таинственной игре, сообщив, что в последнюю неделю сентября он собирается посетить Kojima Productions. «Я думаю, что проект идет хорошо», — сказал руководитель, назвав затянувшийся период радиомолчания необходимой частью творческого процесса. Развивая эту мысль, Спенсер сказал, что предоставление Kojima Productions достаточно времени и свободы для экспериментов с новыми идеями «вдали от посторонних глаз» имеет решающее значение для поддержки компании в реализации ее видения игры.

Microsoft не намерена призывать студию выходить на сцену и делиться с общественностью подробностями проекта до тех пор, пока она не будет готова сделать это самостоятельно, заключил руководитель. Исходя из этих замечаний, можно с большой долей вероятности предположить, что работа над игрой еще не завершена. Для сравнения, Death Stranding находилась в разработке около четырех лет, и это без попыток расширить границы на стыке игр и технологий, как это обещает сделать данный проект Xbox.

Сообщение Спенсера о продолжающейся разработке Kojima Productions подчеркивает, что Microsoft придерживается принципа «свободной руки» как в отношении сотрудничества со сторонними разработчиками, так и в отношении управления студиями первой стороны. С момента начала масштабного продвижения контента после запуска Xbox Game Pass в 2017 году компания вмешивалась в разработку только для того, чтобы диктовать целевые платформы или откладывать релизы. Bethesda может подтвердить оба этих факта, как подтвердил сам Спенсер, объясняя решение о задержке Starfield и снятии ее с PlayStation.

Что касается самого проекта, то один из инсайдеров ранее сообщил, что Xbox-эксклюзив от Kojima Productions — это хоррор под названием Overdose. По данным того же источника, в актерский состав игры также входит звезда «Славных парней» Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

RELATED ARTICLES

Реалистичный шутер Arma Reforger стал на 100 процентов интереснее для поклонников одиночной игры

Реалистичный военный шутер Arma Reforger до сих пор предлагал только многопользовательский режим. Однако спустя 2 года после выпуска была...

«Тревожный и мощный отзвук» – критики прославляют «Silent Hill f» как возвращение серии хорроров

Когда ужас остается после титров Всего за несколько дней до официального релиза уже появляются первые отзывы о «Silent Hill f»....

Новинки Steam: строительство, стратегия и возвращение легендарной серии игр

На этой неделе в Steam вас ждут мрачные хоррор-приключения, грандиозные стратегические сражения и необычные инди-эксперименты — мы покажем вам...