Бывшая звезда киберспорта Call of Duty, а ныне стример Ник Колчев, более известный как Nickmercs, ответил на обвинения в читинге в популярном шутере от третьего лица ARC Raiders. Недавно в игровом сообществе стал вирусным короткий ролик, на котором Nickmercs уничтожает шершня в ARC Raiders, поскольку благодаря быстрой помощи в прицеливании стример создал впечатление, будто он использует какой-то аимбот для уничтожения врага. Однако Ник ответил на обвинения и объяснил, что он один из немногих контент-креаторов, которые играют на ПК с контроллером, и что это было не что иное, как чрезмерная помощь в прицеливании в игре.
Те, кто следит за контент-креаторами и стримерами, вероятно, знакомы с Nickmercs, поскольку бывшая звезда киберспорта стала известной среди геймеров. 35-летний Ник когда-то был профессиональным игроком в Call of Duty и сделал себе имя на соревновательной арене во времена Call of Duty: Modern Warfare 2. В 2019 году Ник присоединился к клану FaZe, где его карьера действительно начала набирать обороты. С тех пор стример расстался с группой и сосредоточился на создании контента для YouTube и Twitch, регулярно играя в такие игры, как Battlefield и ARC Raiders.
Nickmercs отрицает использование читов в ARC Raiders
Когда стримеры транслируют часами почти каждый день, бывшие профессиональные игроки, ставшие стримерами, часто сталкиваются с обвинениями в читинге. Nickmercs — лишь последний из тех, кого обвинили в читинге, на этот раз в ARC Raiders. На прошлой неделе на субреддите игры был опубликован клип, в котором Ник сбивает Hornet в ARC Raiders, а автор поста спрашивает: «Как я могу научиться так точно целиться?» Хотя в посте его не обвиняют в читерстве, он получил тысячи лайков и комментариев, многие из которых обвиняли стримера в читерстве. «Моя система помощи прицеливанию не такая», — сказал один пользователь, а другой добавил: «Это читер, моя система помощи прицеливанию так не работает».
Стример ответил на эти обвинения, опровергнув утверждения о том, что он читерит. «Нет, я не жульничаю. Извините. Я не ждал 20 лет, чтобы показать вам, что я жульничаю против робота ARC», — сказал Ник во время недавнего стрима (через Джейка Лаки). Хотя Ник не сказал ничего больше по этому поводу, он предположил, что помощь в прицеливании на ПК может быть гораздо сильнее, чем на консолях. Как отмечает стример, исторически помощь в прицеливании часто гораздо сильнее на консолях, чем при подключении контроллера к ПК, но в ARC Raiders, похоже, все наоборот. Многие другие встали на защиту Ника, публикуя посты, в которых подчеркивали, насколько сильна помощь в прицеливании в игре, особенно когда речь идет о роботах ARC.
При правильных настройках контроллер автоматически привязывается к корпусу Hornet, но игроки хорошо знают, что самый простой способ сбить его — это вывести из строя два задних ротора. Вот почему Ник, похоже, привязывается к роботу, а затем отрывается и привязывается снова, пытаясь заставить помощь в прицеливании зафиксироваться на роторе, а не на корпусе.
«Я не обманываю, извините, я не ждал 20 лет, чтобы показать вам, что я обманываю против робота ARC, так что все, кто хочет моей смерти или отмены, извините, ребята, шоу продолжается, блядь»
Nickmercs отвечает на обвинения в мошенничестве в ARC Raiders pic.twitter.com/q1dXZl2AVS
— Джейк Лакки (@JakeSucky) 12 января 2026 г.
В последнее время в сообществе ARC Raiders горячо обсуждается проблема читинга, поскольку огромная популярность шутера, по-видимому, привлекла в игру множество читеров. К счастью, разработчик Embark Studios отреагировал на эту проблему и заверил игроков, что вносит значительные изменения в правила игры и внедряет новые механизмы обнаружения для выявления и удаления читеров. После этого заявления многие читеры получили временные баны в ARC Raiders, но большая часть сообщества считает, что Embark должен быть более строгим и немедленно налагать постоянные баны.
Сегодня студия также выпустила первое значительное обновление 2026 года, поскольку 13 января был выпущен новый патч ARC Raiders для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Обновление, которое доводит версию игры до 1.11.0, наконец-то ослабляет спорную гранату Trigger Nade после того, как она доминировала в PvP-сражениях в течение нескольких недель. Embark Studios перебалансировала падение урона предмета, чтобы сконцентрировать урон ближе к центру взрыва и наносить меньше урона на большем расстоянии. Также было увеличено время задержки между запуском гранаты и ее взрывом с 0,7 секунды до 1,5 секунды.

