-3.7 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Создатель Dragon Age убежден, что написанные ИИ истории никогда не будут работать в играх

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Создатель Dragon Age убежден: истории, написанные ИИ, никогда не будут работать в играх

Сюжет и мир Dragon Age вышли из-под его пера: Дэвид Гейдер — ветеран разработки игр. Однако онпо-видимому, совсем не уверен в том, что истории, сгенерированные искусственным интеллектом.Гейдер отреагировал в твиттере на статью (Guardian).Он поднял вопрос о том, сможет ли искусственный интеллект написать сверхинтеллектуальных персонажей для видеоигр. По его словам, компания BioWare также рассматривала этот вопрос.

Каждый раз команда в глубине души верила, что это возможно. В пределах досягаемости. И каждый раз мы обнаруживали, что даже если процедурные инструкции были написаны человеческими руками, после сборки конечный результат был … неубедительным. Бездушным.

По его мнению, проблема лежит в основе процедурного контента. Создается нечто, что лишь принимает форму квеста.nbsp;Конечный результат ничем не лучше типичногопринесите мне 20 багов MMO-квеста.

С такими текстовыми ИИ, как ChatGPT, конечно, идея генерируемого компьютером контента стала еще более заманчивой, технология постоянно развивается. По этому поводу Гайдер комментирует следующее:

Если мы когда-нибудь дойдем до того, что ИИ сможет успешно заменить человеческую интуицию и душу, то создание игр станет наименьшей из наших проблем, ясно?

Несмотря на это, он уверен, что многие студии будут упорно работать над этим — и в конечном итоге потерпят неудачу. Ожидайте этого, говорит Гейдер. Для них это слишком заманчиво. Особенно в MMO и подобных играх, где, по их мнению, игроки все равно не ищут глубокого сюжета. Много усилий будет потрачено впустую.

Как вы на это смотрите? Как вы думаете, смогут ли искусственные интеллекты в ближайшем будущем писать захватывающие истории для видеоигр или вы придерживаетесь мнения Дэвида Гайдера? Напишите нам в комментариях

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...