Марк Рубин, исполнительный продюсер XDefiant, раскритиковал Activision за ее подход к Call of Duty, ориентированный на прибыль. В длинном ответе фанату XDefiant в Twitter Рубин, который когда-то был исполнительным продюсером серии Call of Duty, раскритиковал издателя за то, что тот сосредоточился исключительно на том, чтобы «заработать как можно больше денег» на своей базе игроков, и в значительной степени полагается на FOMO-маркетинг.
Проработав десять лет в Infinity Ward над такими культовыми играми, как Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, Рубин в 2019 году перешел в Ubisoft на должность исполнительного директора и продюсера XDefiant. Этот шутер от первого лица был выпущен в качестве бесплатной игры для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК в мае 2024 года. Несмотря на то, что к июню 2024 года XDefiant достиг огромного успеха, собрав 11 миллионов игроков и став самой быстрой игрой Ubisoft, достигшей миллиона уникальных игроков, шутер будет окончательно закрыт 3 июня 2025 года.
Продюсер XDefiant раскритиковал Activision за ориентированный на деньги подход
В связи с приближением даты закрытия XDefiant, исполнительный продюсер Марк Рубин обратился к Twitter, чтобы поблагодарить фаната, который похвалил шутер за то, что он ставит фанатов на первое место. В ответ Рубин раскритиковал Call of Duty, одного из крупнейших конкурентов XDefiant, за его фокус на «том, как заработать как можно больше денег на базе игроков». Рубин продолжил, объяснив, как такие игры, как Call of Duty, в значительной степени полагаются на маркетинг FOMO (страх упустить что-то важное) и матчи EOMM (оптимизированные для вовлечения игроков), но отметил, что «раньше игроков привлекало в первую очередь качество игры». Затем продюсер заявил, что игра должна иметь больше игроков потому, что она хороша, а не потому, что у нее огромный маркетинговый бюджет.
@PlayXDefiant @PixelsofMark Только что закончил очередную сессию. Я скучаю по игре, а ее еще даже нет. Спасибо, что создали игру с учетом интересов фанатов. Activision заслуживает того, что с ней происходит, за то, что она поставила деньги и жадность выше создания просто «веселой» игры. Я НИКОГДА не вернусь. pic.twitter.com/P45YA51Q3U
— Meyhem (@Meyhem33) 28 апреля 2025 г.
Рубин заканчивает свой ответ, призывая студии «быть больше похожими на Larian, а не на Activision». Larian Studios — разработчик и издатель Baldur’s Gate 3, отмеченной наградами ролевой игры, которая в 2023 году покорила игровое сообщество. В то время как такие студии, как Activision, продолжают вызывать споры своими принудительными микротранзакциями, Larian Studios недавно обсудила отсутствие DLC для Baldur’s Gate 3, отметив, что она предпочитает ставить страсть разработчиков выше потенциальной прибыли, что объясняет, почему Рубин призывает другие студии быть более похожими на Larian.
Хотя дни XDefiant сочтены, у фанатов еще есть время, чтобы присоединиться и ознакомиться с последним контентом игры, прежде чем она закроется в июне. Последнее крупное обновление XDefiant вышло в декабре и добавило огромное количество контента для игроков в третьем сезоне, включая три новые фракции, множество новых режимов и карт и многое другое.