Это один из лучших самодельных игровых проектов, которые мы видели в этом году.
Как и положено аркадным автоматам, за одним автоматом могут стоять рядом несколько игроков и играть вместе. Для этого он установил в общей сложности четыре аркадных контроллера и даже два световых пистолета.
Что очень удобно, панель с кнопками и джойстиками можно откинуть вверх с помощью петель, чтобы быстро внести изменения или провести ремонт.
Кстати, аркадные контроллеры распознаются как обычные геймпады и поэтому совместимы с большинством игр.

Еще одной особенностью является второй экран, расположенный над большим. На нем динамически отображается информация о том, в какую игру сейчас играют.
Сердцем обеих машин является мини-ПК.Вот список деталей и компонентов, которые понадобились для каждого корпуса:
- Игровое оборудование: мини-ПК с процессором Ryzen 5 4500U
- Память: внешний SSD-накопитель объёмом 1 ТБ
- Световые пистолеты: RS3 Reaper
- Монитор: 27-дюймовый экран от KTC
- Экран-маркиза (LED-панель): мини-экран от Wiseco
- Джойстики и кнопки: наборы джойстиков SJX
- Аудио: два 2-дюймовых динамика на 4 Ом, кабели для динамиков и усилитель
- Источник питания и кабели: блок питания на 12 В, многорозетка, сетевой разъем с кабелем, удлинительный USB-кабель
- Материалы: фанера, краска для мебели, клей для дерева, винты, гвозди, гвоздезабивной пистолет, петли

Судя по улыбающимся лицам, можно предположить, что его команда получает удовольствие от этих двух автоматов. Они играют на них во всевозможные ретро-игры, а благодаря световым пистолетам можно играть даже в такие классические игры, как «House of the Dead» или «Duck Hunt».
Хотя общая стоимость составляет около 2 000 долларов США за каждый автомат, проект окупился с лихвой. Возможность вновь окунуться в игры из детства и создавать новые — это бесценный подарок и лишь небольшая благодарность за то, что эти люди делают для других каждый день.
Какой был ваш любимый проект по самодельному созданию? Расскажите нам об этом в комментариях! Это не обязательно должно быть связано с играми.

