-6.2 C
Берлин
Пятница, 23 января, 2026

Новое обновление Grounded 2 готовит почву для чего-то еще более грандиозного в следующем месяце

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Obsidian Entertainment выпускает крупное обновление для своей игры в раннем доступе Grounded 2, одновременно закладывая основу для крупного обновления контента в январе. Пойдя по стопам своего предшественника, Grounded 2 была запущена в раннем доступе в июле этого года и была тепло принята игроками. Несмотря на то, что официальная дата запуска еще не известна, Obsidian Entertainment продолжает добавлять в игру частые обновления.

Всего через несколько недель после запуска в раннем доступе Grounded 2 удалось войти в топ-10 самых популярных игр Xbox, что является впечатляющим результатом, учитывая долгий путь игры до полноценного запуска. Опираясь на популярность оригинальной Grounded, продолжает развивать эту основу в новом месте под названием Brookhollow Park, полном секретов, которые игроки могут раскрыть на протяжении всей истории игры. Obsidian также использует ранний доступ, чтобы продолжать развивать игру с помощью обновлений, включая последнее.

Доступное сейчас обновление 0.2.2 в значительной степени закладывает основу для большого зимнего обновления Grounded 2, как указано в ранее выпущенной Obsidian дорожной карте раннего доступа. Описанное в сопроводительном посте в блоге Obsidian как «обновление функций», это обновление намеренно меньше по объему по сравнению с «обновлениями контента», чтобы сосредоточиться на улучшении производительности и добавлении новых игровых механик.

После загрузки обновления фанаты, вероятно, сразу заметят более зимнюю атмосферу, поскольку Obsidian вернула некоторые праздничные элементы из оригинальной игры Grounded, в том числе праздничную елку. Обновление также возвращает систему уюта, которая добавляет уровни к строительству базы, чтобы помочь разблокировать новые перки и декоративные предметы. На данный момент игроки могут разблокировать до 3 уровней уюта в своей базе, а четвертый будет добавлен в зимнем обновлении. Разбивка выглядит следующим образом:

Уровень 1:

  • Камин и детали дымохода
  • Увеличение скорости насыщения голода
  • Детали навеса из клевера

Уровень 2:

  • Детали крыши из соломы
  • Навесы из соломы
  • Полка из желудей
  • Увеличение скорости насыщения жажды
  • Двухъярусная кровать

Уровень 3:

  • Части дымохода из вороньего пера
  • Части навеса из вороньего пера
  • Мусорное ведро
  • Рамка для фотографий
  • Лампа «Скорпион»
  • Скорпион Стул
  • Скорпион Кровать

Помимо улучшения производительности и исправления ошибок, обновление 0.2.2 также вносит значительные изменения в систему PEEP.R в Grounded 2. Игроки могут просматривать существ как в первом, так и в третьем лице, а также воспользоваться новым списком Chopping и динамическим компасом для лучшей навигации. Есть трекер ресурсов, который также выделяет отмеченные предметы, находящиеся поблизости. PEEP.R будет отображать все рюкзаки, а не только тот, который был сброшен после смерти, и игроки могут настроить вид, чтобы скрыть значки маркеров следа из HUD.

Как указала Obsidian, декабрьское обновление в значительной степени закладывает основу для следующего месяца, когда будет запущено долгожданное зимнее обновление. На данный момент у игроков есть только дорожная карта на июль, так как Obsidian обещает больше новостей о зимнем обновлении в январе 2026 года, поэтому с тех пор ситуация может немного измениться. Поклонники ожидают появления в песочнице новых насекомых, в том числе уховертки и сверчка, дополнительной мебели и украшений для базы, оборудования более высокого качества, а также новых игровых механик и функций. Поклонники могут даже получить тот самый Ladybug Buggy, о котором студия уже намекала, что даст игрокам больше возможностей для передвижения по этому миру.

Grounded 2, версия 0.2.2, декабрьские изменения в обновлении

Возвращающиеся функции

  • Праздничный венок
  • Переработанная праздничная елка
  • Набор праздничных вывесок
  • Красочные огни, рассыпанные по парку
  • Фейерверк-пушка — только на Новый год!

Новые функции и контент

  • Праздничные огни для украшения базы
  • Фоновые звуки Рождества
  • Изображение главного меню
  • Тема главного меню с колокольчиками саней

Уют

Уют вернулся в Grounded 2! Если вы не знакомы с системой уюта, украсьте свою базу и разблокируйте бонусы!

  • В версии 0.2.2 вам доступен уют до 3-го уровня.
      • 4-й уровень появится в зимнем обновлении!
  • Мутация героя-грузчика возвращается.

Уровень 1:

  • Каминная плита и детали дымохода
  • Увеличение скорости насыщения голода
  • Детали навеса из клевера

Уровень 2:

  • Части трубы из соломы
  • Навесы из соломы
  • Полка из желудей
  • Увеличение скорости утоления жажды
  • Двухъярусная кровать

Уровень 3:

  • Части крыши с дымоходом из соломы
  • Части навесов из соломы
  • Мусорное ведро
  • Рамка для фотографий
  • Лампа «Скорпион»
  • Стул «Скорпион»
  • Кровать «Скорпион»
 

PEEP.R 2K

Добро пожаловать в новую и улучшенную версию PEEP.R 2K

  • Теперь доступны виды от первого и третьего лица!
  • PEEP.R теперь включает в себя список рубок, который можно прокручивать и сворачивать.
  • PEEP.R теперь включает в себя динамический значок компаса, который помогает игрокам ориентироваться и находить путь.
  • Отслеживание ресурсов помогает вам находить ресурсы, которые отмечены в окне поиска ресурсов на карте. Отслеживаемые ресурсы выделяются, когда они находятся вблизи игрока. Эту опцию можно включать и выключать.
  • Правила отображения рюкзаков немного изменились. Теперь вы будете видеть HUD первого рюкзака, который вы бросили при смерти. Открыв PEEP.R, вы сможете увидеть все рюкзаки.
  • Теперь вы также можете принудительно отображать больше рюкзаков в PEEP.R, кроме того, вы можете скрыть значки маркеров следа из HUD в окне PEEP.R.
  • Теперь вы можете использовать PEEP.R для увеличения и уменьшения масштаба!

В зимнем обновлении будут добавлены дополнительные функции PEEP.R!

Улучшения производительности и движка

  • Мы обновили Unreal до версии 5.6.1.
      • Игроки должны заметить заметный рост FPS по умолчанию без включенного апскейлинга.
      • Меньше задержек/заминок при навигации по парку.
      • Более плавная и стабильная частота кадров на всех платформах.
  • Специфично для ПК: DLSS и FSR
      • Это обновление добавляет поддержку DLSS и FSR Upscaling на ПК
      • Вы можете выбрать один из нескольких уровней качества апскейлинга:
          • Нативное AA/Авто
          • Качество
          • Сбалансированное
          • Производительность
          • Ультрапроизводительность

Исправления ошибок:

Основные исправления ошибок:

 
  • Улучшена производительность при работе с очень большими файлами сохранения
  • Капли воды больше не должны появляться невидимыми в воздухе
  • Исправлена проблема, из-за которой клиенты могли подвергаться атакам во время загрузки игры
  • Баги больше не остаются перед вашим лицом, поэтому при попытке построить или собрать урожай игроки должны меньше отвлекаться на багги, которые подъезжают и отнимают приоритет взаимодействия
  • Были внесены различные улучшения Omni-Tool на основе отзывов сообщества
      • При взгляде на любой предмет, с которым может взаимодействовать Omni-Tool, он будет оставаться приоритетным по сравнению со зданием, находящимся вблизи курсора игрока, что гарантирует, что действия, предлагаемые в HUD, остаются в соответствии с другими правилами приоритета:
          • Действия взаимодействия зависят от того, насколько близко вы находитесь к объекту
          • Действия взаимодействия зависят от того, смотрите ли вы на объект, с которым можно взаимодействовать
  • Исправлены различные ошибки Handheld

Геймплей

  • Левая рука подростка теперь правильно закрывается при приседании с двумя оружиями в руках
  • Фоторежим больше не может быть использован для убийства прыгающих существ
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять в паутине в области Fire Pit
  • Игроки больше не должны застревать в коридоре, ведущем к арене Axl
  • Исправлено место в области Ice Cart, где игрок мог застрять
  • Игроки больше не должны застревать в определенном месте в мусорном баке
  • Рюкзаки для восстановления теперь должны правильно восстанавливаться, когда они выпадают из мира
  • Исправлена ошибка, из-за которой настенное крепление AXL не гарантировало временный эффект для игроков, активировавших его на границе его действия
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог починить ледяные серпы после неудачной попытки защиты
  • Снятие Axl Talon больше не приводит к растяжению модели персонажа в фоторежиме
  • Исправлена проблема, из-за которой убийство одного врага приводило к выполнению задачи по уничтожению охранников O.R.C. в Stone Stash
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог менять стрелы во время зарядки дальнобойного оружия
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части радио Universal Galvanic имели проблемы с коллизией.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выполнить задание рейнджера «Приготовиться, целься…», стреляя в ягоды.
  • Исправлена проблема, из-за которой Pinch Whacker имел такие же показатели скорости, как Red Ant Club, но атаковал гораздо быстрее.
  • Бонусный эффект набора Scorpion теперь срабатывает правильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перемещать предметы с помощью левой кнопки мыши.
  • Устранена проблема, из-за которой можно было проникнуть в недоступные места через живую изгородь.
  • Игроки теперь могут пройти на Juice Box с Web Bridge.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было сложно грабить существ рядом с близлежащими ресурсами.
  • Предметы, оставленные в лаборатории со статуями, теперь не выпадают за пределы мира
  • Исправлена проблема, из-за которой из окна был виден мир за пределами мира
  • Игроки больше не должны временно застревать между деревянными досками стола для пикника
  • Исправлена проблема, из-за которой борьба с комаром вызывала агрессию со стороны синих бабочек, находящихся поблизости
  • Ресурсы, связанные с молочай, должны правильно отображаться на карте сканера ресурсов
  • Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте росло несколько кустов хаски-травы
  • Сок больше не должен блокировать движение
  • Острые конфеты, расположенные на мусорном баке, теперь доступны
  • Исправлена проблема, из-за которой скорпионы, появлявшиеся после квеста «Ледяные косы», не могли наносить урон игроку после прыжка в определенное место
  • Багги теперь будут правильно сбрасывать рюкзак на уровне сложности «Вау!»
  • Исправлена проблема, из-за которой промежуток внутри живой изгороди приводил к незавершенной области
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять между двумя конкретными кустами
  • Пушистый пучок одуванчика больше не будет истощать выносливость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак игрока мог стать недоступным под флэш-картой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Resource Finder не обновлял местоположение ресурсов, взятых из сундуков.
  • Комары вернулись в пруд перед стартовой зоной
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Omni-Tool исчезал при наведении курсора на более чем один объект, доступный для OmniTool
  • Устранена проблема, из-за которой было невозможно складывать палисады друг на друга
  • Анимация блокирования посохов была слишком медленной, теперь она стала быстрее
  • Исправлена проблема, из-за которой переработка инкубатора с готовым к вылуплению жучком приводила к получению непригодного яйца
  • Исправлена ошибка, из-за которой богомол не покидал свой лист, если игрок нападал первым
  • Исправлена ошибка, из-за которой богомол не нападал, когда игрок проходил под его листом
  • Исправлена ошибка, из-за которой богомол в зоне входа быстро терял агрессию, когда игрок прятался за близлежащей монетой
  • Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте росло несколько кустов хаски-травы
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные сырые научные данные размещались за невидимой стеной
  • Исправлена ошибка, из-за которой было проблематично грабить существ рядом с близлежащими ресурсами
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа не атаковали стены, блокирующие MIX.R
  • Тли больше не будут забираться на скошенную траву
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько кустов Husky Weeds росли в одном месте
  • Исправлена ошибка, из-за которой выпавшие ресурсы исчезали после удаления от них
  • Исправлена проблема, из-за которой у Blue Butterflies были слишком широкие хитбоксы на крыльях
  • Игроки теперь должны правильно прерывать легкие атаки Mantis
  • Приманки теперь должны потребляться существом при использовании
  • Исправлена проблема, из-за которой капли воды оставались виденными в воздухе после скашивания травы
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера от третьего лица становилась нестабильной при перемещении между игроком и большим объектом.
  • Игроки больше не могут прыгать, сидя в любом кресле.
 

Окружение:

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые текстуры воды проникали сквозь землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные научные данные размещались за невидимой стеной.
  • Окно в начальной локации больше не проникает сквозь стену.
  • Исправлена проблема, из-за которой плоскость изображения на рамах знаков не отображалась правильно.
  • Устранена проблема, из-за которой на некоторых камнях появлялись черные пятна.
  • Исправлены односторонние текстуры в области кострища.
  • Доски в парке теперь имеют правильные текстуры и больше не розовые.
  • Исправлено столкновение камня возле кострища.
  • Вызванные багги больше не должны появляться в текстурах.
  • Исправлены различные артефакты текстур.
  • Исправлена проблема, из-за которой у желудя отсутствовала часть текстуры верхней части
  • Решена проблема с освещением неприятной лужи перед южным входом в Toxic Anthill
  • Исправлена ошибка, из-за которой световые вывески у входа в Ranger Outpost имели другой цвет, чем свет, который они излучают
  • Улучшено освещение в куполе Lab
  • Исправлена ошибка, из-за которой трава Husky Weed проникала в статую.
  • Исправлены парящие травинки возле камеры KLB11 News.
  • Исправлена проблема с проникновением Buried Treasure в Waffle Cone.
  • Исправлена проблема, из-за которой Billy Hog на вершине Fire Pit проникал через тарелку.

Производительность и стабильность

  • Улучшена производительность при сохранении больших миров.
  • Список сохраненных игр теперь загружается быстро, без длительного сообщения «Обработка»
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра работала с низкой частотой кадров после загрузки автосохранения, созданного при запуске волны ORC.

UI/UX

 
  • Устранена проблема, из-за которой привязки для назначения предмета в HotPouch были разными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в руководстве по выживанию было указано, что для открытия радиального меню эмоций нужно нажать клавишу «H», а не удерживать ее.
  • Теперь для некоторых зданий в сетке зданий будет правильно отображаться шкала здоровья.
  • Кнопка переключения вида в меню паузы реагирует на щелчки мыши, как и предполагалось.
  • Фон интерфейса хранения в контейнерах не содержит графических артефактов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список рубки мог выходить за пределы экрана игрока и не прокручивался.
  • Устранена проблема с уведомлением об изменении варианта заполнителя.
  • Изменения в настройках игры будут автоматически сохраняться при выходе из меню
  • Исправлена ошибка, из-за которой язык игры не менялся сразу после настройки
  • Теперь клиенты могут размещать объекты даже на расстоянии от персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой призрачный предмет появлялся в инвентаре при назначении его в HotPouch с помощью клавиатуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прокручивать квест «Подожди, это еще не все!».

Аудио

  • Исправлена проблема, из-за которой звук уничтожения гриба задерживался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук снаряда посоха был слышен при настройках звука, установленных на 0.
  • Исправлена проблема, при которой не было звуков при ударе по станции рейнджера во время игры в качестве клиента.
  • Исправлена проблема, при которой веб-мостам не был назначен звуковой эффект удара.
  • Исправлена параллельность, установленная для всех голосов подростков.

Сохранение/загрузка и постоянство

 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог накапливать сопротивление холоду с факелом, во время цикла сохранения/загрузки.
  • Исправлена проблема, из-за которой туман войны появлялся снова для клиентов после цикла сохранения/загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент мог повредить улитку через панцирь, если находился далеко от хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент иногда не мог поднять оружие, брошенное хостом.
  • Исправлена проблема, из-за которой сокращение холода постоянно увеличивалось при каждом сохранении/загрузке с факелом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра работала с низкой частотой кадров после загрузки автосохранения, созданного при запуске волны ORC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог на короткое время приостановить меню после загрузки игры.
  • Тела подростков теперь исчезают при выходе из сессии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вход в турель Acorn сразу после загрузки игры приводил к провалу персонажа игрока сквозь текстуры.

Локализация:

  • Устранены различные ошибки локализации.

RELATED ARTICLES

Менее чем через неделю выйдет новый шутер от создателей Titanfall, но пока что царит мертвая тишина

На следующей неделе должен выйти шутер «Highguard». Но вместо маркетинговой кампании на каналах разработчиков царит зловещая тишина. Какая странная...

CD Projekt подает иск по DMCA против модификации Cyberpunk 2077 VR

CD Projekt Red направила уведомление DMCA в отношении модификации виртуальной реальности для Cyberpunk 2077 . Речь идет о VR-модификации от моддера...

«Что мы можем сделать по-другому?» Следующий гигант в сфере аппаратного обеспечения хочет создать собственный конкурент Steam Deck

Gigabyte рассматривает возможность создания собственного игрового карманного компьютера, но также четко заявляет: без явного уникального преимущества продукт не будет...