11.8 C
Берлин
Понедельник, 8 декабря, 2025

Новое обновление Grounded 2 готовит почву для чего-то еще более грандиозного в следующем месяце

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Obsidian Entertainment выпускает крупное обновление для своей игры в раннем доступе Grounded 2, одновременно закладывая основу для крупного обновления контента в январе. Пойдя по стопам своего предшественника, Grounded 2 была запущена в раннем доступе в июле этого года и была тепло принята игроками. Несмотря на то, что официальная дата запуска еще не известна, Obsidian Entertainment продолжает добавлять в игру частые обновления.

Всего через несколько недель после запуска в раннем доступе Grounded 2 удалось войти в топ-10 самых популярных игр Xbox, что является впечатляющим результатом, учитывая долгий путь игры до полноценного запуска. Опираясь на популярность оригинальной Grounded, продолжает развивать эту основу в новом месте под названием Brookhollow Park, полном секретов, которые игроки могут раскрыть на протяжении всей истории игры. Obsidian также использует ранний доступ, чтобы продолжать развивать игру с помощью обновлений, включая последнее.

Доступное сейчас обновление 0.2.2 в значительной степени закладывает основу для большого зимнего обновления Grounded 2, как указано в ранее выпущенной Obsidian дорожной карте раннего доступа. Описанное в сопроводительном посте в блоге Obsidian как «обновление функций», это обновление намеренно меньше по объему по сравнению с «обновлениями контента», чтобы сосредоточиться на улучшении производительности и добавлении новых игровых механик.

После загрузки обновления фанаты, вероятно, сразу заметят более зимнюю атмосферу, поскольку Obsidian вернула некоторые праздничные элементы из оригинальной игры Grounded, в том числе праздничную елку. Обновление также возвращает систему уюта, которая добавляет уровни к строительству базы, чтобы помочь разблокировать новые перки и декоративные предметы. На данный момент игроки могут разблокировать до 3 уровней уюта в своей базе, а четвертый будет добавлен в зимнем обновлении. Разбивка выглядит следующим образом:

Уровень 1:

  • Камин и детали дымохода
  • Увеличение скорости насыщения голода
  • Детали навеса из клевера

Уровень 2:

  • Детали крыши из соломы
  • Навесы из соломы
  • Полка из желудей
  • Увеличение скорости насыщения жажды
  • Двухъярусная кровать

Уровень 3:

  • Части дымохода из вороньего пера
  • Части навеса из вороньего пера
  • Мусорное ведро
  • Рамка для фотографий
  • Лампа «Скорпион»
  • Скорпион Стул
  • Скорпион Кровать

Помимо улучшения производительности и исправления ошибок, обновление 0.2.2 также вносит значительные изменения в систему PEEP.R в Grounded 2. Игроки могут просматривать существ как в первом, так и в третьем лице, а также воспользоваться новым списком Chopping и динамическим компасом для лучшей навигации. Есть трекер ресурсов, который также выделяет отмеченные предметы, находящиеся поблизости. PEEP.R будет отображать все рюкзаки, а не только тот, который был сброшен после смерти, и игроки могут настроить вид, чтобы скрыть значки маркеров следа из HUD.

Как указала Obsidian, декабрьское обновление в значительной степени закладывает основу для следующего месяца, когда будет запущено долгожданное зимнее обновление. На данный момент у игроков есть только дорожная карта на июль, так как Obsidian обещает больше новостей о зимнем обновлении в январе 2026 года, поэтому с тех пор ситуация может немного измениться. Поклонники ожидают появления в песочнице новых насекомых, в том числе уховертки и сверчка, дополнительной мебели и украшений для базы, оборудования более высокого качества, а также новых игровых механик и функций. Поклонники могут даже получить тот самый Ladybug Buggy, о котором студия уже намекала, что даст игрокам больше возможностей для передвижения по этому миру.

Grounded 2, версия 0.2.2, декабрьские изменения в обновлении

Возвращающиеся функции

  • Праздничный венок
  • Переработанная праздничная елка
  • Набор праздничных вывесок
  • Красочные огни, рассыпанные по парку
  • Фейерверк-пушка — только на Новый год!

Новые функции и контент

  • Праздничные огни для украшения базы
  • Фоновые звуки Рождества
  • Изображение главного меню
  • Тема главного меню с колокольчиками саней

Уют

Уют вернулся в Grounded 2! Если вы не знакомы с системой уюта, украсьте свою базу и разблокируйте бонусы!

  • В версии 0.2.2 вам доступен уют до 3-го уровня.
      • 4-й уровень появится в зимнем обновлении!
  • Мутация героя-грузчика возвращается.

Уровень 1:

  • Каминная плита и детали дымохода
  • Увеличение скорости насыщения голода
  • Детали навеса из клевера

Уровень 2:

  • Части трубы из соломы
  • Навесы из соломы
  • Полка из желудей
  • Увеличение скорости утоления жажды
  • Двухъярусная кровать

Уровень 3:

  • Части крыши с дымоходом из соломы
  • Части навесов из соломы
  • Мусорное ведро
  • Рамка для фотографий
  • Лампа «Скорпион»
  • Стул «Скорпион»
  • Кровать «Скорпион»
 

PEEP.R 2K

Добро пожаловать в новую и улучшенную версию PEEP.R 2K

  • Теперь доступны виды от первого и третьего лица!
  • PEEP.R теперь включает в себя список рубок, который можно прокручивать и сворачивать.
  • PEEP.R теперь включает в себя динамический значок компаса, который помогает игрокам ориентироваться и находить путь.
  • Отслеживание ресурсов помогает вам находить ресурсы, которые отмечены в окне поиска ресурсов на карте. Отслеживаемые ресурсы выделяются, когда они находятся вблизи игрока. Эту опцию можно включать и выключать.
  • Правила отображения рюкзаков немного изменились. Теперь вы будете видеть HUD первого рюкзака, который вы бросили при смерти. Открыв PEEP.R, вы сможете увидеть все рюкзаки.
  • Теперь вы также можете принудительно отображать больше рюкзаков в PEEP.R, кроме того, вы можете скрыть значки маркеров следа из HUD в окне PEEP.R.
  • Теперь вы можете использовать PEEP.R для увеличения и уменьшения масштаба!

В зимнем обновлении будут добавлены дополнительные функции PEEP.R!

Улучшения производительности и движка

  • Мы обновили Unreal до версии 5.6.1.
      • Игроки должны заметить заметный рост FPS по умолчанию без включенного апскейлинга.
      • Меньше задержек/заминок при навигации по парку.
      • Более плавная и стабильная частота кадров на всех платформах.
  • Специфично для ПК: DLSS и FSR
      • Это обновление добавляет поддержку DLSS и FSR Upscaling на ПК
      • Вы можете выбрать один из нескольких уровней качества апскейлинга:
          • Нативное AA/Авто
          • Качество
          • Сбалансированное
          • Производительность
          • Ультрапроизводительность

Исправления ошибок:

Основные исправления ошибок:

 
  • Улучшена производительность при работе с очень большими файлами сохранения
  • Капли воды больше не должны появляться невидимыми в воздухе
  • Исправлена проблема, из-за которой клиенты могли подвергаться атакам во время загрузки игры
  • Баги больше не остаются перед вашим лицом, поэтому при попытке построить или собрать урожай игроки должны меньше отвлекаться на багги, которые подъезжают и отнимают приоритет взаимодействия
  • Были внесены различные улучшения Omni-Tool на основе отзывов сообщества
      • При взгляде на любой предмет, с которым может взаимодействовать Omni-Tool, он будет оставаться приоритетным по сравнению со зданием, находящимся вблизи курсора игрока, что гарантирует, что действия, предлагаемые в HUD, остаются в соответствии с другими правилами приоритета:
          • Действия взаимодействия зависят от того, насколько близко вы находитесь к объекту
          • Действия взаимодействия зависят от того, смотрите ли вы на объект, с которым можно взаимодействовать
  • Исправлены различные ошибки Handheld

Геймплей

  • Левая рука подростка теперь правильно закрывается при приседании с двумя оружиями в руках
  • Фоторежим больше не может быть использован для убийства прыгающих существ
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять в паутине в области Fire Pit
  • Игроки больше не должны застревать в коридоре, ведущем к арене Axl
  • Исправлено место в области Ice Cart, где игрок мог застрять
  • Игроки больше не должны застревать в определенном месте в мусорном баке
  • Рюкзаки для восстановления теперь должны правильно восстанавливаться, когда они выпадают из мира
  • Исправлена ошибка, из-за которой настенное крепление AXL не гарантировало временный эффект для игроков, активировавших его на границе его действия
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог починить ледяные серпы после неудачной попытки защиты
  • Снятие Axl Talon больше не приводит к растяжению модели персонажа в фоторежиме
  • Исправлена проблема, из-за которой убийство одного врага приводило к выполнению задачи по уничтожению охранников O.R.C. в Stone Stash
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог менять стрелы во время зарядки дальнобойного оружия
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части радио Universal Galvanic имели проблемы с коллизией.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выполнить задание рейнджера «Приготовиться, целься…», стреляя в ягоды.
  • Исправлена проблема, из-за которой Pinch Whacker имел такие же показатели скорости, как Red Ant Club, но атаковал гораздо быстрее.
  • Бонусный эффект набора Scorpion теперь срабатывает правильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перемещать предметы с помощью левой кнопки мыши.
  • Устранена проблема, из-за которой можно было проникнуть в недоступные места через живую изгородь.
  • Игроки теперь могут пройти на Juice Box с Web Bridge.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было сложно грабить существ рядом с близлежащими ресурсами.
  • Предметы, оставленные в лаборатории со статуями, теперь не выпадают за пределы мира
  • Исправлена проблема, из-за которой из окна был виден мир за пределами мира
  • Игроки больше не должны временно застревать между деревянными досками стола для пикника
  • Исправлена проблема, из-за которой борьба с комаром вызывала агрессию со стороны синих бабочек, находящихся поблизости
  • Ресурсы, связанные с молочай, должны правильно отображаться на карте сканера ресурсов
  • Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте росло несколько кустов хаски-травы
  • Сок больше не должен блокировать движение
  • Острые конфеты, расположенные на мусорном баке, теперь доступны
  • Исправлена проблема, из-за которой скорпионы, появлявшиеся после квеста «Ледяные косы», не могли наносить урон игроку после прыжка в определенное место
  • Багги теперь будут правильно сбрасывать рюкзак на уровне сложности «Вау!»
  • Исправлена проблема, из-за которой промежуток внутри живой изгороди приводил к незавершенной области
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять между двумя конкретными кустами
  • Пушистый пучок одуванчика больше не будет истощать выносливость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак игрока мог стать недоступным под флэш-картой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Resource Finder не обновлял местоположение ресурсов, взятых из сундуков.
  • Комары вернулись в пруд перед стартовой зоной
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Omni-Tool исчезал при наведении курсора на более чем один объект, доступный для OmniTool
  • Устранена проблема, из-за которой было невозможно складывать палисады друг на друга
  • Анимация блокирования посохов была слишком медленной, теперь она стала быстрее
  • Исправлена проблема, из-за которой переработка инкубатора с готовым к вылуплению жучком приводила к получению непригодного яйца
  • Исправлена ошибка, из-за которой богомол не покидал свой лист, если игрок нападал первым
  • Исправлена ошибка, из-за которой богомол не нападал, когда игрок проходил под его листом
  • Исправлена ошибка, из-за которой богомол в зоне входа быстро терял агрессию, когда игрок прятался за близлежащей монетой
  • Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте росло несколько кустов хаски-травы
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные сырые научные данные размещались за невидимой стеной
  • Исправлена ошибка, из-за которой было проблематично грабить существ рядом с близлежащими ресурсами
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа не атаковали стены, блокирующие MIX.R
  • Тли больше не будут забираться на скошенную траву
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько кустов Husky Weeds росли в одном месте
  • Исправлена ошибка, из-за которой выпавшие ресурсы исчезали после удаления от них
  • Исправлена проблема, из-за которой у Blue Butterflies были слишком широкие хитбоксы на крыльях
  • Игроки теперь должны правильно прерывать легкие атаки Mantis
  • Приманки теперь должны потребляться существом при использовании
  • Исправлена проблема, из-за которой капли воды оставались виденными в воздухе после скашивания травы
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера от третьего лица становилась нестабильной при перемещении между игроком и большим объектом.
  • Игроки больше не могут прыгать, сидя в любом кресле.
 

Окружение:

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые текстуры воды проникали сквозь землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные научные данные размещались за невидимой стеной.
  • Окно в начальной локации больше не проникает сквозь стену.
  • Исправлена проблема, из-за которой плоскость изображения на рамах знаков не отображалась правильно.
  • Устранена проблема, из-за которой на некоторых камнях появлялись черные пятна.
  • Исправлены односторонние текстуры в области кострища.
  • Доски в парке теперь имеют правильные текстуры и больше не розовые.
  • Исправлено столкновение камня возле кострища.
  • Вызванные багги больше не должны появляться в текстурах.
  • Исправлены различные артефакты текстур.
  • Исправлена проблема, из-за которой у желудя отсутствовала часть текстуры верхней части
  • Решена проблема с освещением неприятной лужи перед южным входом в Toxic Anthill
  • Исправлена ошибка, из-за которой световые вывески у входа в Ranger Outpost имели другой цвет, чем свет, который они излучают
  • Улучшено освещение в куполе Lab
  • Исправлена ошибка, из-за которой трава Husky Weed проникала в статую.
  • Исправлены парящие травинки возле камеры KLB11 News.
  • Исправлена проблема с проникновением Buried Treasure в Waffle Cone.
  • Исправлена проблема, из-за которой Billy Hog на вершине Fire Pit проникал через тарелку.

Производительность и стабильность

  • Улучшена производительность при сохранении больших миров.
  • Список сохраненных игр теперь загружается быстро, без длительного сообщения «Обработка»
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра работала с низкой частотой кадров после загрузки автосохранения, созданного при запуске волны ORC.

UI/UX

 
  • Устранена проблема, из-за которой привязки для назначения предмета в HotPouch были разными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в руководстве по выживанию было указано, что для открытия радиального меню эмоций нужно нажать клавишу «H», а не удерживать ее.
  • Теперь для некоторых зданий в сетке зданий будет правильно отображаться шкала здоровья.
  • Кнопка переключения вида в меню паузы реагирует на щелчки мыши, как и предполагалось.
  • Фон интерфейса хранения в контейнерах не содержит графических артефактов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список рубки мог выходить за пределы экрана игрока и не прокручивался.
  • Устранена проблема с уведомлением об изменении варианта заполнителя.
  • Изменения в настройках игры будут автоматически сохраняться при выходе из меню
  • Исправлена ошибка, из-за которой язык игры не менялся сразу после настройки
  • Теперь клиенты могут размещать объекты даже на расстоянии от персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой призрачный предмет появлялся в инвентаре при назначении его в HotPouch с помощью клавиатуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прокручивать квест «Подожди, это еще не все!».

Аудио

  • Исправлена проблема, из-за которой звук уничтожения гриба задерживался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук снаряда посоха был слышен при настройках звука, установленных на 0.
  • Исправлена проблема, при которой не было звуков при ударе по станции рейнджера во время игры в качестве клиента.
  • Исправлена проблема, при которой веб-мостам не был назначен звуковой эффект удара.
  • Исправлена параллельность, установленная для всех голосов подростков.

Сохранение/загрузка и постоянство

 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог накапливать сопротивление холоду с факелом, во время цикла сохранения/загрузки.
  • Исправлена проблема, из-за которой туман войны появлялся снова для клиентов после цикла сохранения/загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент мог повредить улитку через панцирь, если находился далеко от хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент иногда не мог поднять оружие, брошенное хостом.
  • Исправлена проблема, из-за которой сокращение холода постоянно увеличивалось при каждом сохранении/загрузке с факелом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра работала с низкой частотой кадров после загрузки автосохранения, созданного при запуске волны ORC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог на короткое время приостановить меню после загрузки игры.
  • Тела подростков теперь исчезают при выходе из сессии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вход в турель Acorn сразу после загрузки игры приводил к провалу персонажа игрока сквозь текстуры.

Локализация:

  • Устранены различные ошибки локализации.

RELATED ARTICLES

Релиз отложен: Skyblivion должен был выйти в 2025 году. Теперь команда разработчиков признала свое поражение, но утешила фанатов

У нас для вас есть хорошая и плохая новость, если вы ждали фанатский ремейк Oblivion. Уже семь лет фанаты The...

Ожидаемая игра Ubisoft не будет представлена на Game Awards 2025

В преддверии Game Awards 2025 стало известно, что ожидаемый римейк Prince of Persia: The Sands of Time не будет...

Разработчик Gone Home только что анонсировал новую игру, которая выйдет в 2026 году

В рамках PC Gaming Show разработчик Fullbright, студия, стоящая за Gone Home и Tacoma, представила свою следующую нарративную игру...