17.4 C
Берлин
Среда, 17 июня, 2026

(Никому не нравится скачивать огромные пакеты игр) — AMD хочет автоматически уменьшить размер загружаемых файлов

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Call of Duty и другие огромные игры в будущем можно будет скачивать значительно меньше

Два, три или четыре часа: Загрузка игр занимает несколько часов, в зависимости от интернет-соединения и игры. Поэтому может случиться так, что вы спонтанно купите игру на распродаже вечером и даже не сможете поиграть в нее в тот же вечер. Это расстраивает.

Но компания AMD представила технологию, которая призвана бороться с огромными загрузками

Меньше гигабайт при загрузке игр

Подробнее: AMD анонсировала собственную технологию «Neural Texture Block Compression» на социальной медиаплатформе X, которая будет представлена более подробно на симпозиуме Eurographics Symposium on Rendering 2024 (EGSR) с 3 по 5 июля в Лондоне.

Как работает технология? AMD хочет уменьшить количество загрузок, автоматически сжимая текстуры при загрузке игры. А как может быть иначе? Конечно же, это возможно благодаря нейронной сети, известной в народе как AI.

Особенно интересно: Этот метод должен быть возможен без изменений во времени выполнения. Это имеет несколько последствий:

  1. Упрощение интеграции: Разработчикам игр не придется вносить изменения в способ обработки или отображения текстур во время выполнения игры. Сжатие выполняется до запуска игры, поэтому на нормальное выполнение игры оно не влияет.
  2. Совместимость: Технология может быть применена к существующим играм без необходимости изменения исходного кода игры. Это облегчает внедрение технологии в широкий спектр игр.
  3. Производительность: Сжатие текстур уменьшает размер необходимых данных, что требует меньше памяти и, возможно, меньше VRAM. Тем не менее, производительность игры во время выполнения остается прежней, а это значит, что игроки не должны ощутить ухудшения качества изображения или производительности.

Компания не сообщила, когда AMD выпустит свой Neural Texture Block Compression. Точная информация будет известна только во время презентации на EGSR.

Вероятно, до тех пор нам придется загружать все 150-300 гигабайт, которые некоторые игры требуют от наших твердотельных накопителей.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Кто стал победителем Summer Game Fest? Вот игры в Steam, набравшие наибольший рост числа подписчиков

Во время и в преддверии Summer Game Fest было представлено множество игр. Мы рассмотрим, какие из них вызвали наибольший...

В игре «Don’t Fret» я играю роль гитары (без шуток) — и именно это может скрасить мне время ожидания...

Вместо глупого хоррора с талисманом Дани находит в «Don't Fret» очаровательную дань уважения классике жанра.Стоп, стоп, подождите! Не повторяйте...

Xbox в переломный момент: после возвращения эксклюзивных игр новая руководительница сначала объявляет об увольнениях

Спустя всего несколько дней после презентации Xbox Showcase новая руководительница Аша Шарма обратилась к сотрудникам. Игровое подразделение Microsoft в...