-0.5 C
Берлин
Вторник, 27 января, 2026

Землетрясение в Ubisoft: гигантский издатель прекращает выпуск как минимум шести игр, закрывает несколько студий и намеревается переосмыслить свою деятельность

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Французский издатель объявил в корпоративном сообщении о грандиозных переменах. Мы подготовили краткое изложение основных моментов.

Мы пишем о «землетрясении», и ничто меньшее не может вызвать в отрасли недавно опубликованный пресс-релиз Ubisoft. Французский издатель объявляет о «далеко идущей реструктуризации с серьезными последствиями».

Мы проанализировали для вас новость компании, опубликованную вечером 21 января, и выделили самые важные моменты, чтобы вы могли в течение нескольких минут ознакомиться с ситуацией. Итак, приступим!

Игры будут отменены

Основное заявление № 1: Мы прекратим несколько проектов, которые в настоящее время находятся в стадии разработки, и предоставим дополнительный срок для определенных игр, чтобы обеспечить улучшение качества и максимизировать их долгосрочную ценность.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемот сначала не называет никаких имен, но далее в пресс-релизе упоминается по крайней мере один проект, который затронут переориентацией недавно пережившего кризис концерна:

  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake и пять других неанонсированных игр были отменены, в том числе три совершенно новые бренда.
  • Семь игр были отложены, в том числе, по-видимому, и долгожданный фанатами ремейк Assassin’s Creed: Black Flag.

Несколько студий будут закрыты

Основное заявление № 2: Мы также закроем несколько студий и продолжим реструктуризацию во всем концерне. Эти решения являются сложными, но необходимыми, чтобы в долгосрочной перспективе мы могли построить более сфокусированную, эффективную и устойчивую организацию.

По текущим данным, пока неясно, какие студии Ubisoft будут закрыты. Всего несколько дней назад почти 130 сотрудников были вынуждены уволиться. Теперь стало ясно: на этом дело не закончится. По информации GamesIndustry.biz, это коснется Ubisoft Stockholm, которая будет полностью закрыта.

Пока неясно, затронуты ли будут немецкие студии и каким образом.

Ubisoft претерпевает реорганизацию

Основное заявление № 3: В центре этой трансформации находятся наши Creative Houses, интегрированные бизнес-подразделения, которые теперь объединяют производство и публикацию, тем самым унифицируя отношения с игроками. Каждая из них ориентирована на четкий жанр и четкий бренд, несет полную ответственность и финансовую самостоятельность и управляется преданными своему делу руководящими командами.

Проще говоря: все студии, работающие под брендом Ubisoft, будут реорганизованы и разделены на так называемые «креативные дома» (Creative Houses). Так будет выглядеть Ubisoft в будущем:

  • Vantage Studios: подразделение, созданное благодаря миллиардам Tencent, продолжит существовать и, как и планировалось, будет заниматься такими экономическими флагманами, как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
  • Creative House 2: фокус на конкурентных (кооперативных) шутерах, включая такие бренды, как Ghost Recon, Splinter Cell и The Division.
  • Creative House 3: будет заниматься избранными, интенсивными живыми впечатлениями , такими как Brawhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones и The Crew.
  • Creative House 4: полностью посвящен иммерсивным фэнтезийным мирам и нарративным вселенным, к которым, по словам Ubisoft, относятся Anno, Beyond Good and Evil, Might and Magic, Prince of Persia и Rayman.
  • Creative House 5: сосредоточено на семейных казуальных играх, таких как Just Dance, UNO, Hungry Shark, Invincible: Guarding The Globe и лицензионных играх Hasbro.

 

Будущее: игры как услуга и генеративный ИИ

Ключевое утверждение № 4: Сегодняшнее объявление представляет […] организацию, более ориентированную на геймеров, которая ориентируется на творческие жанры и основана на […] большей способности быстро адаптироваться к ожиданиям игроков. […] 

Новая модель работы будет […] сосредоточена на приключениях в открытом мире и опыте GaaS-native и будет подкреплена целевыми инвестициями, более глубокой специализацией и передовыми технологиями, включая ускоренные инвестиции в игровую генеративную ИИ.

Таким образом, новое будущее Ubisoft ставит три важных ключевых темы в центр будущего развития игр:

  • большие открытые миры, как в последних частях серии Assassin’s Creed
  • игры как услуга, то есть постоянно развивающиеся игры, концепция которых направлена на долгосрочную лояльность игроков. Наиболее успешным примером от Ubisoft является Rainbox Six: Siege.
  • использование генеративного ИИ

Последний пункт не удивляет, ведь Ubisoft только в конце 2025 года представила свой новый ИИ, специально разработанный для игр — мы уже успели пообщаться с ним, посмотрите и послушайте сами:

Зачем все это?

В пресс-релизе Ubisoft подчеркивает, что в результате этих огромных перемен концерн должен стать более гибким и конкурентоспособным. Однако еще одна важная причина скрыта в самом конце 7-страничного PDF-файла: сокращение затрат.

Цель, поставленная еще в прошлом году, — сэкономить 100 миллионов евро — будет достигнута благодаря новым мерам на год раньше, чем прогнозировалось. Кроме того, принятые меры должны сэкономить еще 200 миллионов евро.

Обратная сторона: сначала Ubisoft придется снова глубоко залезть в карман для реорганизации концерна и выплаты выходных пособий. Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) в интервью Gamesindustry.biz говорит о потерях в размере более миллиарда евро за текущий 2026 финансовый год.

Даже сотрудники, которых не затронуло закрытие студий, почувствуют на себе последствия: Ubisoft хочет ослабить режим работы из дома и вернуться к обязательной 5-дневной рабочей неделе в офисе, как это было принято у издателя до начала пандемии коронавируса.

RELATED ARTICLES

Новая дорожная карта для Arc Raiders наконец-то раскрывает месяц выпуска новой карты — и фанаты уже считают, что они...

До апреля 2026 года теперь определена дорожная карта контента успешного шутера Extraction. Embark Studios, создатели хита Extraction  Arc Raiders,...

То, что в Diablo 4 скоро можно будет ловить рыбу, вызывает у фанатов самые разные надежды и реакции.

С апреля вы сможете отдохнуть от убийства монстров, занявшись рыбалкой. Однако многие игроки хотят не только вести учет своих...

«Бобби Апартамент» — фанаты Fallout нашли идеальное прозвище для ключевого персонажа, и теперь оно даже получило официальное признание.

Путаница вокруг Рафи Сильвера, Джастина Теру и Роберта Хауса давно разрешилась в серии Fallout. Теперь сообщество ласково окрестило персонажа...