Казалось бы, ни с того ни с сего, нынешний директор Tekken 8 и давний лидер франшизы Кацухиро Харада объявил о своем уходе из Bandai Namco в конце 2025 года. Это неожиданный шаг для Харады, который всегда был тесно связан с франшизой Tekken, над которой он работал в течение последних 30 лет. Он также часто выступает в качестве публичного лица таких игр, как Tekken 8, объявляя о новом контенте на различных мероприятиях вместе с другим продюсером, Майклом Мюрреем.
Эта новость появилась в неожиданный момент, поскольку не только отмечается 30-летие франшизы, но и Tekken 8 стал большим успехом для Bandai Namco, несмотря на трудности, с которыми студия столкнулась во втором сезоне. Многие фанаты ожидают новостей о новом сезоне контента, и даже сам Харада ранее признавал, что Tekken 9, вероятно, станет его последней игрой перед уходом на пенсию. В настоящее время планы, по-видимому, изменились, поскольку франшиза Tekken будет осваивать новые территории без Харады.
Кацухиро Харада покидает Bandai Namco
Я хотел бы поделиться новостью о том, что в конце 2025 года я покину Bandai Namco.
Серия TEKKEN достигает своего 30-летия — важной вехи для проекта, которому я посвятил большую часть своей жизни, — и я почувствовал, что это самый подходящий момент, чтобы завершить одну главу.Мои корни лежат…
— Кацухиро Харада (@Harada_TEKKEN) 8 декабря 2025 года
В длинном посте в социальных сетях Кацухиро Харада признался, что, когда Tekken достиг своего 30-летия, он почувствовал, что настал подходящий момент, чтобы наконец «завершить одну главу». Говоря о своих корнях в игровой индустрии, включая непосредственное общение с людьми на местных турнирах и в игровых залах, он признался, что недавние события немного изменили его взгляд на то, сколько времени ему осталось как создателю. Очевидно, что недавняя кончина Томонобу Итагаки оказала глубокое влияние на Хараду, который выступил с искренним заявлением после этой новости и произнес речь на его похоронах. В заключение своего поста, «впервые и в последний раз» и в качестве ностальгического способа отпраздновать серию Tekken, Харада выпустил 60-минутный DJ-микс франшизы, смонтированный им самим.
Сообщение от команды #TEKKEN8. https://t.co/ae7j5xzaeb pic.twitter.com/G3mNIQ15Y0
— TEKKEN (@TEKKEN) 8 декабря 2025 г.
Внутри компании эта новость не вызвала особого шока, так как Харада подтвердил, что в течение последних 5 лет он постепенно передавал многие из своих обязанностей. Тем не менее, Bandai Namco, а также нынешняя команда Tekken 8, отреагировали на пост Харады своим собственным, поблагодарив его за все, что он сделал, и подтвердив, что, несмотря на то, что он уйдет в конце празднования 30-летия Tekken, он появится в начале 2026 года во время глобального финала Tekken World Tour 2025, который состоится 30 января и 1 февраля 2026 года в Мальме, Швеция.
Кроме того, компания также затронула тему будущего серии Tekken, пытаясь успокоить фанатов, подтвердив приверженность студии франшизе, будущее развитие и планы по контенту для Tekken 8. Помимо обратной связи с игроками, студия планирует чтить наследие франшизы, одновременно обеспечивая соблюдение видения и духа, созданных Харадой. Для многих Харада наиболее запомнился своей активностью в социальных сетях, где он часто общался с фанатами на различные темы, от истории Tekken, объявлений об обновлениях, запросов на DLC, до того, что иногда приходилось ставить людей на место. Интересно, что Харада имел дело с слухами о своем уходе из Bandai Namco в начале 2025 года, опровергая их в то время, хотя, оглядываясь назад, теперь кажется, что эти слухи были по крайней мере отчасти оправданными. Хотя он, возможно, наиболее известен своей работой над франшизой Tekken, Харада также занимал различные должности, помогая в реализации множества других проектов Bandai Namco. В своем прощальном посте он рассказал о некоторых из них, отметив, что каждый из них дал ему возможность открыть для себя что-то новое и научиться чему-то, став для него еще одним «незаменимым опытом». Помимо работы над другими франшизами файтингов, такими как Pokken Tournament и SoulCalibur, он также участвовал в создании Tales of Arise, Dark Souls 3, Code Vein и уникального спин-оффа Pac-Man под названием Shadow Labyrinth.

