18.3 C
Берлин
Вторник, 14 июля, 2026

«В Judas вы потеряете друзей» — Кен Левин раскрывает радикальную систему злодеев

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Большая тройка» — друзья или враги?

Поклонники BioShock знакомы с такими постоянными антагонистами, как Фонтейн или Комсток, но в Judas все обстоит иначе. Директор игры Кен Левин объяснил в официальном блоге PlayStation, что на этот раз игроки будут активно влиять на то, кто в итоге станет их противником. Три центральных персонажа, так называемая «большая тройка», сначала появляются как возможные союзники. Но каждое решение, каждый диалог, даже игнорирование персонажа может привести к тому, что друг превратится в опасного противника.

Левин ясно дает понять: эти персонажи не просто дают задания, они являются постоянными спутниками, внимательно наблюдающими за вашими действиями. Если вы будете слишком отчужденны или вступите в неправильные союзы, они разработают свои собственные планы — вплоть до открытой вражды. «Мы хотим, чтобы вы чувствовали, что действительно теряете кого-то, когда один из персонажей выступает против вас», — говорит Левин.

 

«Мы хотим, чтобы это было больно» — эмоциональная сила вместо стандартного злодея

Левин вдохновился такими известными системами, как функция Nemesis из Средиземья: Тень Мордора. Но он обещает больше глубины: «Большая тройка» должна не только развивать новые силы, но и проявлять настоящие эмоции — радость, разочарование, гнев. Таким образом, Judas окончательно разрушить классическое распределение ролей между героем и злодеем.

Система должна сделать историю более личной, почти как если бы игроки ставили на карту дружбу. «Мы хотим играть с этой динамикой, и мы хотим, чтобы это решение было очень сложным», — подчеркивает Левин. Так что тот, кто в Judas потянет не за те ниточки, в конце концов может оказаться в ситуации, когда ему придется сражаться с тем, кого он раньше считал своим самым близким другом.

Левин пока не смог назвать официальную дату выпуска. Глава издательства Take-Two Страус Зельник недавно упомянул период в двенадцать месяцев, но инсайдеры отрасли скорее рассчитывают на более позднюю дату. В любом случае, у ожидающего сообщества есть небольшое утешение: недавно представленный ключевой арт впервые демонстрирует мрачную визуальную направленность игры и напоминает, что, несмотря на все задержки, Judas продолжает обретать форму.

RELATED ARTICLES

Fallout 5 или New Vegas 2: Obsidian всё-таки приступит к работе, пока Bethesda разрабатывает The Elder Scrolls 6

Все-таки выйдет Fallout: New Vegas 2? По словам известного журналиста Джейсона Шрайера, Obsidian сейчас работает над новой игрой серии...

Постойте, это что, новый Battlefield? Нет, это War Thunder с пехотой, вертолётами, а теперь ещё и с Humvee

Закрытая бета-версия War Thunder: Infantry вступила в третью фазу. И в ней появилась самая большая на сегодняшний день карта...

«Вы уничтожили легендарную студию» — пока фанаты празднуют выход новой части Doom, разработчика безжалостно разносит в пух и прах

Студия id Software, создавшая Doom, сейчас переживает трагический конец, сопровождающийся массовыми увольнениями. Для будущих проектов остаётся лишь небольшой костяк...