7 C
Берлин
Суббота, 21 февраля, 2026

Важный день для Anno 117: выходит очередной большой патч, а вместе с ним и первый небольшой DLC

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новое обновление уже в стартовых блоках, мы покажем вам основные моменты обширных примечаний к патчу.

Если в последние недели вы немного забросили свое римское островное королевство в Anno 117& nbsp;немного забросили, сегодня — идеальный день, чтобы вернуться к ней! 19 февраля 2026 года  игра-симулятор строительства получит не только свое следующее важное обновление — патч 1.4, но и первый косметический DLC.

В этой новости мы подробно рассмотрим, что вас ждет в обоих случаях.

Что предлагает обновление 1.4

Сначала об обновлении. Конечно, оно будет бесплатным для всех и должно быть установлено на всех платформах в 11 часов. Однако размер обновления может значительно отличаться в зависимости от того, где именно вы играете в Anno 117. Предварительная загрузка не предусмотрена:

 
  • Steam: 5,7 ГБ
  • Ubisoft Connect: 40,65 ГБ
  • PS5: 5,65 ГБ
  • Xbox Series: 77,06 ГБ

Так что в этом есть смысл — даже если большой объем загрузки на некоторых платформах, скорее всего, обусловлен техническими причинами. Но на самом деле Ubisoft с помощью этого патча предоставляет несколько исправлений для строительной игры, на которые фанаты давно надеялись.

Вот основные моменты

  • Баг с силосами: этот раздражающий баг был в списке самых ненавистных для многих фанатов. Теперь команда наконец-то позаботилась о том, чтобы бонус от силосов сохранялся даже после перезапуска.
  • Индикаторы дальности: еще один раздражающий баг приводил к тому, что дальность действия предприятий на дорожной сети больше не отображалась. Теперь эта проблема также должна быть устранена.
  • Меньше десинхронизации: Разработчики работают над этой проблемой с момента выпуска игры. Теперь десинхронизация в многопользовательском режиме должна происходить еще реже.
  • Отслеживание кораблей: теперь, переместившись к кораблю с помощью камеры, можно расслабиться и наблюдать, как камера автоматически следует за кораблем.
  • Более дорогие острова: Те, кто заселяет огромный остров в игре, в будущем должны будут потратить на это больше денег, чем, например, на большой остров. Раньше оба острова имели одинаковую цену. Однако есть и несколько островов, которые станут дешевле, поскольку они были отнесены к неправильной категории по размеру.
  • Торговые товары:  В меню торговли наконец-то отображается более трех товаров, которые транспортируются по маршруту! Слава Меркурию.

Однако, по-видимому, патч также привносит в игру несколько новых проблем, которые разработчики уже имеют на примете. Например, по-видимому, есть проблемы с трассировкой лучей на консолях, поэтому эта опция будет отключена до следующего патча.

Полный список патч-нот можно найти на следующей странице.

Что предлагает первый небольшой DLC

С обновлением 1.4 также появляется поддержка первого небольшого DLC. Речь идет о косметическом пакете, который добавляет в игру чисто визуальные нововведения. DLC называется «Мастерский мозаичный пакет» и стоит 7 евро.

В отличие от больших DLC для Anno 117, пакет «Мастерские мозаики» не входит в Season Pass!
Вы получите исключительно косметические украшения, в основном связанные с мозаикой. Это декоративные плитки для пола, которые вы можете свободно располагать. Но есть и несколько дополнительных объектов, таких как шикарная садовая стена и скины для различных зданий, например, бани.

Полные примечания к обновлению

Улучшения

Геймплей

  • Камера теперь следует за юнитами и судам, если использовать функцию «Перейти к» из меню юнита с помощью мыши, когда вы наводите геймпад на юнит
  • Игроки теперь могут пролистывать войска с помощью клавиши Tab, если выбрана единица 
  • К зданиям порта были добавлены блокираторы, чтобы предотвратить  корабли в них 
  • Улучшены звуковые эффекты производственных зданий
  • Улучшена функция «Перейти к» для пожарных (и т. д.) подразделений: при использовании геймпада камера теперь следует за подразделением при использовании функции «Перейти к»
  • Поведение этих юнитов было улучшено, чтобы они лучше распределялись по городу
  • В таверне и песенной комнате были добавлены ночные ликующие отзывы.
  • Торговцы теперь должны использовать разные «маршруты», а не ходить все по часовой стрелке.
  • Были добавлены разные настройки поведения мини-карты для мыши и клавиатуры и геймпада.
    • Автоматическое вращение по умолчанию отключено для мыши и клавиатуры и включено для геймпадов (можно изменить в настройках).

Балансировка

  • Стоимость заселения островов была перебалансирована, XL-острова теперь стоят дороже.
    • Раньше они имели ту же стоимость заселения, что и острова L.
  • Стоимость заселения и налоги на недвижимость для некоторых островов Лацио, которые были неправильно , были пересмотрены:
    • roman_island_medium_01.a7m — ошибочно обозначен как «большой»
    • roman_island_medium_08.a7m – неправильно обозначенный как «большой» 
    • roman_island_small_05.a7m – неправильно обозначенный как средний
    • Игроки, которые уже заселили один из этих островов, теперь платят меньший налог на недвижимость. Игроки, которые уже заселили один из этих островов и продают его, получают меньше денег, чем они заплатили изначально.
  • Максимальный размер выбора всех «инструментов»& nbsp; был установлен на 80×80 полей из соображений производительности

Пользовательский интерфейс

  • Добавлена анимация стрелок баффов над зданиями
  • Торговые маршруты теперь отображают более 3 торговых товаров в меню обзора
  • Игроки теперь могут удерживать LB/L1 или RB/R1, чтобы быстро пролистывать категории меню строительства
  • Индикатор атаки был улучшен за счет использования цветов, подходящих для людей с дальтонизмом
  • Улучшен трекер квестов: при открытии списка количество квестов больше не отображается, а отображается только тогда, когда он закрыт
  • Иконки для различных категорий квестов в книге квестов были обновлены
  • 2D-иконки божеств в инфотипе о статусе города были заменены на 3D-иконки
  • Главное меню было визуально улучшено
  • Меню опций было визуально улучшено
  • Всплывающее были визуально улучшены
  • Меню торговых путей были визуально улучшены
  • Меню наград было визуально улучшено
  • Меню статистики было визуально улучшено
  • Баннеры и уведомления были визуально улучшены
  • Меню объектов были визуально улучшены

Исправления ошибок

Геймплей

  • Исправлены различные сбои на ПК и консолях
  • Исправлена проблема, из-за которой бонус от силосов не применялся после перезапуска игры
  • Улучшена производительность при строительстве дорог во время вторжения
  • Исправлена проблема, из-за которой расчет полей для производственного здания «Улей» при использовании с лавандовыми полями был неверным.
  • Исправлена проблема, из-за которой целевое здание/корабль не отображалось, если игрок переходил в другую провинцию через уведомление, когда игра была приостановлена.
  • Соперники& nbsp;теперь строят более эффективные дороги
  • Исправлена  Исправлена проблема, из-за которой игроки получали экран «Игра окончена», когда они прибывали в Альбион в кампании nbsp;в Альбионе 
    • Это происходило, если опция 
      «Переселение» была отключена игроком в настройках игры.
      , при которой эффект «Умение лагеря» от Меркурия-Лугуса не работал
    • Исправлена проблема, при которой только хост мог использовать предметы, разблокированные в Зале славы ( с исключением предметов, которые не были разблокированы в игре для всех игроков в этом режиме игры  nbsp;при котором только хост получал предметы, разблокированные через Зал славы, а другие  участники многопользовательской игры не получали.
    • Был удален эффект буста «Уголь» от Потиты Калавис Фламинии, гадалки Вулкана (который влияет только на жилые дома)
    • Исправлена проблема, из-за которой соперничающие NPC заселяли слишком много островов и не использовали их
    • Исправлена проблема, из-за которой автоматический ремонт руин продолжал работать, даже если поблизости был активен инцидент
    • Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли копировать склады и таким образом размещать больше складов, чем у них было разрешений на строительство.
    • Исправлена проблема, из-за которой бафф легендарных специалистов можно было применять дважды: один раз с усилением и один раз без усиления
    • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях, когда у игрока было несколько васальных островов, при выборе контора запускался экран захвата другого острова.
    • Была исправлена проблема, из-за которой при размещении мраморных дорог через мосты и/или улиц в порту не превращало их в мраморные 
    • Исправлена проблема, при которой игрок не мог переместить орнамент орнамент «Стрижка живой изгороди» можно было переместить с собственного острова на остров NPC с помощью инструмента «Перемещение»
    • Была устранена проблема, при которой после загрузки предыдущего сохранения nbsp;была исправлена проблема, при которой после загрузки предыдущей игровой сессии из другой  сессии создавалась неправильная автоматическая точка сохранения 
    • Исправлена проблема, при которой при использовании функции 
      перетаскивались & в  nbsp;в контор и затем превращались в «пустые» или дублирующиеся предметы (неработающие предметы)

    • Исправлена проблема, при которой не было времени восстановления между волнами войск, отправленных императором, когда в Альбионе вспыхивало восстание
    • Исправлена проблема, из-за которой иногда было невозможно понизить/повысить уровень дорог.
    • Инструмент сноса теперь удаляет все, что выделено, если запустить его на пустой сетке.
    • Исправлены проблемы с поиском пути, когда юниты на мостах начинают бой.
    • Игроки теперь должны иметь возможность настраивать модули своих кораблей, даже если у них нет необходимых ресурсов для их строительства.

    • Исправлена проблема, из-за которой просмотр песни в Зале славы с помощью геймпада не останавливался при повторном нажатии кнопки «Предварительный просмотр».
    • Исправлена проблема, из-за которой захват соперничающего острова иногда приводил к появлению странных участков дороги. Это исправление работает только для иногда приводило к странным участкам дорог. Это исправление работает только для новых игровых файлов
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки с клавишами WASD/стрелками могли удаляться слишком далеко от узлов исследований .
    • Исправлена проблема, при которой 
      акведуки иногда выдавали предупреждение о том, что вода не может течь в гору, даже в допустимой ситуации
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли приостанавливать игру, nbsp;когда отображались баннеры кампании.
    • Исправлена проблема, из-за которой нажатие клавиши Shift в режиме строительства полигонов частично скрывало другие полигоны (например, лавандовые поля).
    • Исправлена проблема, из-за которой соперники начисляли неверные суммы денег.

    • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог модернизировать свои свинофермы с помощью инструмента модернизации из режима планирования, если он разместил их, не имея достаточного количества ресурсов.
    • Исправлена редкая проблема с акведуками, которые иногда блокировали режим строительства.

    UI/UX

    • Исправлена проблема, из-за которой Officia отображала предупреждение о достижении лимита строительства, хотя офис еще не был построен.
    • Исправлена проблема, из-за которой при определенных условиях исчезали индикаторы дальности улиц.
    • Исправлена проблема, из-за которой дорога не отмечалась красным цветом, когда игроки отмечали дома и дороги с помощью инструмента сноса, удерживая клавишу Shift.
    • Исправлена проблема, при которой колонна акведука оставалась выделенной после того, как она была помечена инструментом сноса, но не была разрушена.
    • Исправлена проблема, при которой сетка строительства не всегда была видна, когда что-то было размещено на орнаментах плиток пола.
    • Изменено отображение атрибутов при достижении нового статуса города
    • Вкладка «Разное» для украшений пополнилась знаменем Волка.
    • Исправлена проблема , при которой не отображалось уведомление с наградами за квесты, если игрок выбрал

      выбрал здание, принадлежащее NPC, который награждал игрока

    • Исправлена проблема исправлена проблема, при которой экран загрузки открывался дважды, когда игрок присоединялся к текущей игре
    • Корабль в конфигураторе кораблей теперь должен использовать цвет игрока
    • Было добавлено добавлено предупреждение и соответствующий текст, если игрок потеряет свой статус консула/проконсула в результате дипломатической действий 
    • Дипломатические причины теперь должны сортироваться по их влиянию
      .
    • Исправлена проблема, при которой пустое место соперника в меню дипломатии исчезало после отправки приглашения другому игроку и повторного открытия меню дипломатии
      .
    • Изменена Цвет на экране переговоров был изменен, так что доступные действия всегда отображаются зеленым цветом, а непринятые действия отображаются красным цветом
    • Была исправлена  , когда в инфотипе в меню «Дипломатия» отсутствовал заголовок «Назначить специалистом»
    • Исправлена проблема, из-за которой стоимость строительства при при копировании зданий и полей не отображались, если у игрока не было достаточного количества ресурсов
    • Исправлена проблема, при которой условия разблокировки украшений отсутствовали при использовании геймпада
    • Исправлена проблема, при которой всплывающая подсказка иногда указывала в неправильном направлении
    • Исправлена проблема, при которой DLSS-увеличитель разрешения отображался в меню настроек, хотя он был недоступен
    • Добавлена отсутствующая подсказка для заблокированной кнопки «Получить» в меню наград
    • Исправлена проблема, из-за которой зал славы продолжал отображаться, даже если игрок отключил доступ к нему во время настройки игры
    • Исправлена проблема, из-за которой рубиновая мозаика не отображалась в категории «Зал славы» в меню «Украшения»
    • Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Выход» отображалась дважды в Зале славы при доступе к нему через главное меню
    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые настройки в меню «Опции» не меняли язык, если игрок изменил язык текста.
    • Исправлена проблема, из-за которой баннер онлайн-подключения обрезался при использовании опций масштабирования телевизора.
    • Исправлена проблема, из-за которой временное сохранение сеанса отображалось в списке ручных сохранений. nbsp;сессии отображался в списке ручных сохраненных игр 
    • Исправлена проблема, при котором значки потребителей перемещались при изменении значения  значение атрибута в всплывающей подсказке атрибута в верхнем меню менялось из-за десятичных знаков
    • Была устранена  Была устранена проблема, при которой отсутствовало всплывающее окно для разблокировки потребности после
      нажатие кнопки «Принять» на геймпаде, чтобы закрыть предыдущее всплывающее окно для подтверждения запроса
    • Ненужный запрос «Назад» в меню уведомлений была удалена при использовании геймпада
    • Исправлена проблема, при которой игрок мог создавать неполные торговые маршруты, нажимая кнопку Y/треугольник на геймпаде при создании торгового маршрута.
    • Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть меню «Ваш торговый маршрут» выделялась, когда игрок выполнял «Переупорядочить остановки маршрута» с помощью геймпада и для этого необходимо было прокручивать экран.

    • Исправлена проблема, при которой значки предлагаемых товаров оставались отображенными на картах провинций и маршрутов после создания торгового маршрута с помощью геймпада
    • Торговые маршруты теперь поддерживают корабли с 10 местами для товаров
    • Исправлена проблема с отображением опций торгового маршрута при создании большого количества торговых маршрутов
    • Исправлена проблема, при которой торговый маршрут открывался при нажатии на него во время редактирования названия маршрута
    • Исправлена проблема, при которой стрелки в визуализации торгового маршрута могли мерцать.
    • Исправлены некоторые проблемы с масштабированием в меню «Активная торговля».
    • Исправлена проблема, при которой подсказка для перемещения оставалась видимой, даже если она была отключена в настройках игры.
    • Исправлена проблема, из-за которой баннер игрока в фоновом режиме в главном меню всегда оставался неизменным
    • Исправлена проблема навигации с геймпадом в меню исследований
    • Команды «Добавить» и «Удалить» была добавлена в меню «Активная торговля» при использовании геймпада.
    • Исправлена проблема, из-за которой при переходе от «Источника акведука» к «Акведуку» с помощью геймпада на короткое время отображался жестко запрограммированный текст.
    • Исправлена проблема, из-за которой окно режима строительства иногда оставалось открытым, когда игрок размещал здания с ограниченными разрешениями на строительство с помощью геймпада.
    • Исправлена проблема, из-за которой код в описании товара для активного 
      Исправлена проблема, при которой код отображался в описании товара для активной торговли, если камера игрока находилась далеко от продавца

      . Исправлена проблема, при которой значок «Переместить» исчезал при перемещении здания с помощью геймпада игровой панели исчезал

    • Исправлена проблема, при которой некоторые названия зданий не переводились на правильный  язык при смене игроком языка
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог закрепить всплывающую подсказку для флотов, находясь в режиме просмотра карты мира
    • Небольшое визуальное улучшение значка в настройках уведомлений
    • Исправлена проблема, из-за которой параметры фильтрации на карте провинции были отключены после сохранения и перезапуска игры
    • Добавлена возможность сортировки при использовании страницы статистики с геймпадом

    • Исправлена проблема, из-за которой в меню «Сушилка для грязи» отсутствовала подсказка для болотистой местности
    • Исправлена проблема, из-за которой портрет Атра отсутствовал при выборе «Веселые рыцари Атра» во время второй части кампании
    • Исправлена проблема, при которой старый значок звезды квеста для истощенных выживших отображался после удаления руин «заброшенного рынка» в кампании
    • Исправлена проблема, при которой Исправлена проблема, при которой маркер квеста по доставке отображался над каждым святилища на острове игрока, если у него было несколько святилищ для квеста

      «Горячая лихорадка»

    • Исправлена проблема, из-за которой значок в записи квеста «Потерянная когорты» отсутствовал значок
    • Исправлена проблема, из-за которой в уведомлении о квесте «Оружие из звезд» отображалось неверное вознаграждение.
    • Исправлена проблема, из-за которой в квесте «Пропавшая посылка» вместо портрета Меркатора ошибочно отображался портрет Эквита.
    • Исправлена проблема, из-за которой отображался пустой пузырь уведомления, когда Джулия возвращала деньги в кампании
    • Исправлена проблема в книге квестов, из-за которой цель «Подготовка к худшему» в квесте кампании «Императорский визит» была разделена
    • Исправлена проблема, из-за которой список активных эффектов оставался открытым при переходе к другим производственным зданиям
    • Исправлена проблема, из-за которой ворота теряли активные эффекты, когда были соединены стеной.
    • Исправлена проблема, из-за которой Лацио по умолчанию фокусировался на экране религии при открытии меню в Альбионе.
    • Исправлена проблема, из-за которой в меню религии могли быть выделены два острова
    • Исправлена проблема, из-за которой имя текущего события в амфитеатре не всегда переводилось на соответствующий язык языком, когда игрок менял язык во время игры в амфитеатре
    • Был исправлен
      порядок отображения зданий на площади у реки был исправлен, чтобы отражать время их открытия
    • Исправлена проблема, из-за которой раскрывающиеся меню в меню настроек не закрывались автоматически, nbsp;когда игрок отводил от них геймпад.
    • Исправлена проблема, из-за которой стандартное масштабирование интерфейса на консолях устанавливалось на «Среднее (монитор)», а не на «Средний (телевизор)»
    • Добавлена переключаемая кнопка информации об эффектах в меню статистики
    • Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Перейти к» переставала реагировать после подтверждения несохраненных изменений в меню торговых маршрутов с помощью геймпада
    • Исправлена проблема, из-за которой здание производства выглядело так, как будто у него не было рабочей силы, но при этом продолжало функционировать
      • Теперь мы добавили десятичные знаки в подсказки о рабочей силе, так как производственное здание будет работать даже с 0,4 рабочих
    • Исправлена проблема, из-за которой при использовании кнопки «Перейти к» при более высоком масштабе (например, среднем (телевизор)), не попадал прямо к нужному исследованию в меню исследований.
    • Меню для юнитов, находящихся в лагере, было изменено, чтобы лучше отражать возможные действия юнита в лагере.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли изменять свое имя профиля после начала игры
    • Исправлена проблема, из-за которой в меню «Верфь» отображался лишний значок замка
    • Отсутствующий значок плодородия теперь должен исчезать при исследовании технологии, которая делает плодородие доступным повсеместно
    • Скриншот уборной в меню исследований был обновлен, чтобы соответствовать изображению в игре.
    • Исправлена проблема, из-за которой цвет знамени кооперативного игрока в многопользовательском лобби не был затенен.
    • Исправлено мерцание на экране выбора праздников.
    • Исправлены визуальные проблемы в меню «Сохранить/Загрузить»
    • Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно с инструкциями не исчезало после постройки не исчезал
    • Исправлена проблема, при которой меню «Смена провинции» для кораблей не закрывалось после выбора пункта назначения.
    • Исправлена проблема, при которой для некоторых общественных зданий, таких как библиотека, использовалось неверное фоновое изображение
    • Исправлена проблема с первоначальным пользовательским опытом (FTUX), при которой клавиша Y использовалась дважды. Теперь для пропуска FTUX используется клавиша X
    • Текущая репутация игрока была удалена из подсказки о решениях наместника, поскольку репутация отображается в верхней части меню рядом с обзором денег
    • Была исправлена проблема, при которой отсутствовала метка фокуса при наведении геймпада на награду в уведомлении уведомлении 
    • Исправлена проблема, при которой  при добавлении специалистов в виллу на вкладку «Специалисты»

      была установлена 

      • Игроки теперь также могут переключаться на другие категории  , например, к учетной записи Anno.
    • Цвет противников теперь обновляется, когда игрок меняет свой цвет во во время игры
    • Устаревший значок на вкладке «Эффекты» в меню статистики был заменен
    • Исправлена проблема, при которой в денежном вознаграждении за выполнение контрактов отсутствовала запятая между тысячами
    • Исправлена проблема, при которой всплывающие подсказки учебника отображались под меню строительства, а не над ним.
    • Режим планирования удален из меню дренажных каналов, так как они не могут быть размещены в режиме планирования
    • Усиленные эффекты предметов теперь должны отображаться в меню «Активные эффекты»
    • Исправлена проблема, из-за которой кнопка типа корабля теряла цвет при включении режима для людей с дальтонизмом
    • Исправлено пустое сообщение об ошибке, которое появлялось при попытке разместить стены перед врагом, когда он атаковал.
    • Исправлена проблема, из-за которой рабочая сила в жилых зданиях отображалась несогласованно с десятичными и целыми значениями.
    • Сцены «Talking Heads» теперь полностью поддерживают все свойства субтитров.
    • Исправлена проблема, из-за которой список команд для геймпада мог мерцать.

    Тип/Визуальные эффекты

    • Исправлена проблема, из-за которой тележки иногда «проваливались» через мост при пересечении его.

    • Единицы обратной связи больше не проваливаются сквозь промежутки на болотных дорогах
    • Исправлена проблема, из-за которой единицы обратной связи не могли проходить по диагональным полигональным орнаментам
    • Исправлена исправлена проблема, при которой некоторые производственные здания на побережье имели слишком много или слишком мало единиц обратной связи
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой…
      Исправлена проблема, при которой… мало единиц обратной связи 
    • Исправлена проблема, при которой единицы обратной связи из  могли появляться и исчезать из храма, прежде чем спуститься по храмовой лестнице
    • Исправлена проблема, из-за которой юниты обратной связи, такие как монстр из Inside, скапливались после того, как игрок пугал их в режиме от первого лица
    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые юниты обратной связи не появлялись ночью — теперь они не спят, а только работают
    • Исправлена проблема, из-за которой единицы обратной связи проходили по мостам, построенным над дренажными каналами
    • Исправлена проблема, из-за которой по улицам как будто скользили воловьи повозки
    • Исправлены проблемы со спавном единиц обратной связи в болотах
    • Исправлена проблема, из-за которой воловьи повозки проникали друг в друга.
    • Исправлена проблема, из-за которой наземные юниты парили над землей, когда проходили по руинам.

    • Исправлена проблема, при которой объекты глиняных карьеров оставались видимыми и неповрежденными в воде, когда сам карьер был разрушен
    • Исправлена проблема с уровнем детализации (LoD) при низких настройках в домах аристократов.
    • Эффекты болезней теперь должны исчезать не так быстро, как раньше
    • Улучшена видимость вилла при нападении на остров
    • Исправлена проблема, из-за которой хижина для ловли скумбрии генерировала много единиц обратной связи
    • Исправлена проблема, из-за которой деревья могли выглядеть более коричневыми с TAA и более зелеными с MSAA
    • Исправлена проблема, при которой двери ворот постоянно открывались и закрывались, если рядом были размещены стены
    • Исправлена проблема, при которой отсутствовало направление течения воды на угловых сегментах или концах башен акведука
    • Цвет зоны влияния в режиме планирования был изменен, чтобы соответствовать цвету режима планирования для зданий
    • Исправлена визуальная проблема с причалом в режиме планирования
    • Знамена теперь отталкивают друг друга, чтобы избежать перекрытий, а также исправлены различные другие ошибки со знаменами юнитов
    • Насыщенность цвета каменной баллистической башни была изменена, чтобы она соответствовала другим башням
    • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях вода в акведуке не была видна

    Аудио

    • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовали несколько звуковых эффектов для меню исследований , когда игрок использовал геймпад
    • Исправлены различные проблемы со звуковыми эффектами в орнаментами на полу были исправлены
    • Была исправлена проблема, при которой не воспроизводился звуковой эффект, если  была использована функция быстрого сохранения с помощью геймпада
    • Добавлен звуковой эффект при нажатии кнопки

      «Переключить схему контроллера» в меню паузы многопользовательской игры

    • Некоторые отсутствующие звуковых эффектов в меню «Религия» были исправлены
    • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях во время сцены после вступительного ролика кампании слышались громкие звуки волн
    • Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты уведомлений могли заглушаться выкриками юнитов
    • Исправлена проблема, из-за которой другие игроки слышали звуковой эффект копирования, когда один из игроков использовал функцию копирования
    • Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты, создающие дополнительную атмосферу, не воспроизводились, если определенные меню оставались открытыми в течение длительного времени

    Многопользовательский режим

    • Исправлены различные причины десинхронизации.
    • Исправлена проблема в многопользовательском режиме, при которой nbsp;при отправке пинга и затем выходе из игры пинга не исчезал 
    • Исправлена  была исправлена проблема, при которой не лидер команды в кооперативных играх мог изменить имя правителя, пока игра была запущена.

    Управление

    • Исправлена проблема с высокой задержкой ввода мыши на PlayStation 5. 5 была исправлена
    • Была исправлена проблема, при которой  игрок мог получить черный экран при быстром нажатии нескольких комбинаций клавиш
    • Исправлена проблема
      была исправлена проблема, при которой камера не следовала за кораблем, если он содержал юнитов, когда использовался геймпад 
    • Была исправлена проблема была исправлена проблема, при которой игроки в меню статистики с помощью геймпада не могли выбирать несколько островов или отменять выбор nbsp;отменить выбор островов в меню статистики с использованием геймпада была устранена 
    • Были устранены проблемы при использовании инструмента украшения с использованием геймпада 
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли автоматически строить дороги вокруг зданий для набора рекрутов, таких как казармы
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли автоматически окружать здания стенами
    • Исправлена проблема, из-за которой зум не работал, если объектное меню было сфокусировано с помощью геймпада

    Квесты и достижения

     
    • Исправлены проблемы с квестами по сопровождению
    • Исправлена проблема, из-за которой диалог с Беном Баалионом не запускался при первой вспышке чумы
    • Исправлена проблема, из-за которой диалог о возвращении Цезоса не запускался после его повторного появления в игре после кампании
    • Исправлена проблема, из-за которой баффы от решений наместника для амфитеатра влияли на острова NPC, а не на острова игрока. острова игрока .
    • Исправлена проблема, при которой награда «Полный дом» назначалась, если  игрок активировал и удалял одного и того же специалиста 9 раз вместо 9 разных специалистов
    • Исправлена проблема, из-за которой в редких случаях достижение

      «Pecunia Non Olet» открывалось, когда игрок загружал сохранение с балансом дохода менее 250 динариев.

    • Исправлена проблема, из-за которой индикатор прогресса для достижения «Morituri Te Salutant» отсутствовал в меню «Награды».
    • Исправлена проблема, при которой прогресс для награды «Vestis Civitanten Facit» сбрасывался после загрузки сохраненной игры.
    • Некоторые всплывающие подсказки/выделения в обучающей программе отключаются, nbsp;если их квест не был активирован
    • Исправлена  была исправлена проблема, при которой решение наместника «Ваше отношение к куриным ворам» давало одинаковое вознаграждение для обоих вариантов давал одинаковое вознаграждение 
    • Квест «Жгучая лихорадка»: теперь  теперь правильно отменяется, если игрок уничтожает святилище во время доставки
    • Квест «Небесная игра цветов»: исправлена проблема, из-за которой Зара награждала игрока при отрицательных дипломатических отношениях
    • Квест «Сокрытие»: исправлена проблема, из-за которой квест отображался над каждой библиотекой на острове игрока, если у него было несколько библиотек.
    • Квест «Dominus Mirabilium»: Исправлена проблема, из-за которой квест можно было начать на острове без таверны, а цели квеста находились на других островах, принадлежащих игроку.
    • Квест «Потерянная свобода»: Тип вражеского корабля был изменен на триэрум, чтобы снизить уровень сложности квеста.
    • Квест «Счастье этого стада»:

      Исправлена проблема, из-за которой квест не завершался, если игрок имел корабль вблизи острова Мэнкс, а затем отправлял больного коня.

    • Квест «Укрепи лимес»: Исправлена проблема, из-за которой квест оставался активным без цели.

    Текст и локализация

    • Исправлены различные проблемы с локализацией в задачах и наградах.
    • В учебник добавлен текст, гласящий, что пираты не нарушают договоры
    • Исправлена орфографическая ошибка в «Кризисе Бена Баалиона» Кризис»  Решение наместника в кампании  было исправлено
    • Была исправлена проблема, при которой русский  nbsp;текст иногда отображался за пределами предназначенного для него поля текста
    • Исправлены различные проблемы с локализацией на русском языке
    • Отсутствующий иероглиф упрощенного китайского языка 纾 был добавлен в настройки сложности бесконечного режима
    • Исправлена проблема в подсказках на экране загрузки, при которой слова «в два раза больше »
    • Исправлена проблема, при которой инфотип, указывающий количество затронутых зданий, отличался на 1

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Удивит всех»: глава Nvidia анонсирует новый чип на GTC 2026 и опровергает «пузырь ИИ»

Глава Nvidia Дженсен Хуанг анонсирует на GTC в марте 2026 года чип, который «удивит мир», и одновременно опровергает спекуляции...

Хорошие новости для The Elder Scrolls 6? После Starfield и Fallout 76 Тодд Ховард обещает «классическую ролевую игру Bethesda».

После того как Bethesda осмелилась выйти в неизвестные воды с Starfield и Fallout 76, в Elder Scrolls 6 компания...

Starfield 2.0? Большое обновление для Starfield действительно выйдет, но Тодд Ховард сдерживает ожидания

Уже несколько месяцев фанаты Starfield надеются на большие новости: ходят слухи об обновлении в стиле Cyberpunk 2.0. Теперь главный...