Diablo 4 получит фильтр добычи, куб Хорадрима и сразу два новых класса: финал с Мефисто в Lord of Hatred обещает быть действительно масштабным дополнением.
Diablo 4 получит новый класс: долгожданное возвращение паладина станет бонусом за предзаказ Lord of Hatred, второго дополнения к ролевой игре Blizzard. Те, кто добавят одну из трех версий дополнения в свою виртуальную корзину, получат немедленный доступ к воину света.
Однако, по общему признанию, паладин — это только часть Diablo 4: Lord of Hatred. При выходе 28 апреля 2026 года дополнение отпразднует завершение саги о Мефисто в новом регионе и одновременно представит второй, пока еще секретный класс персонажей.
Что может делать паладин в Diablo 4: Lord of Hatred?
Разработчики слегка модернизировали паладина, известного по Diablo 2 и замененного в Diablo 3 крестоносцем, не игнорируя при этом фактор ностальгии. Сердцем игры является новая система клятв. Она заставляет вас специализироваться: Хотите ли вы стать непобедимой крепостью с щитом в роли Молоха (Juggernaut) или развязать наступательную ярость в роли фанатика?

Особенно интересен для ветеранов путь Судьи, который возвращает классические навыки, такие как Благословенный молот и Небесная ярость. Те, кто ищет окончательную фантазию о небесной силе, выбирают Клятву ученика: здесь вы временно превращаетесь в ангельскую фигуру повелителя, которая сильно напоминает Тираэля.
Новые сюжетные повороты и игровые нововведения
Конец первого дополнения «Сосуд ненависти» был одним из самых открытых в истории серии. Злодей Мефисто вернулся в мир смертных в образе известного священника и должен быть побежден раз и навсегда на архипелаге Сковос.
Впервые появившаяся в игре родина амазонок должна стать ярким контрастом с предыдущими локациями, с вулканами и затонувшими руинами.

С механической точки зрения Blizzard представляет, пожалуй, самое крупное обновление с момента выпуска игры. Фильтр добычи, который игроки требовали с 2023 года, наконец-то появился, что было давно необходимо, учитывая огромное количество предметов. Еще более важно для любителей экспериментировать: куб Хорадрима возвращается и значительно расширяет возможности крафта. Вместе с новой системой талисманов, которая позволяет получать бонусы за комплекты, это должно увеличить разнообразие билдов в эндгейме.
Сама конечная часть игры структурирована с помощью военных планов, с помощью которых вы сами определяете свой путь прогресса и модификаторы. А те, кто после стресса нового испытания «Эхо ненависти» нуждаются в перерыве, теперь могут действительно порыбачить в Санктуарии — почти абсурдный контраст с вечным рублем.

