3.6 C
Берлин
Среда, 17 декабря, 2025

Cyberpunk 2077: Вышел новый патч 2.21, который вводит DLSS 4 и исправляет еще несколько ошибок

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новое обновление для ролевой игры уже готово. Мы рассказываем о том, что в нем содержится, и, конечно же, подготовили для вас все заметки к патчу

Cyberpunk 2077снова получает небольшое обновление:Патч 2.21 предоставляет интересную техническую возможность с DLSS 4.Обновление также устраняет проблемы, которые возникали с содержимым патча 2.2, например, ошибки в фоторежиме или при кастомизации транспортных средств.

Здесь вы найдете четкий список самых важных изменений. Мы собрали все примечания к патчу на второй странице статьи

Вот что принесет патч 2.21

DLSS 4:Технология рендеринга DLSS 4 от Nvidia теперь поддерживается на ПК. Она призвана еще больше повысить качество изображения и частоту кадров с помощью искусственного интеллекта. Она будет работать с момента выхода нового поколения видеокарт RTX 5000 30 января 2025 года

Фоторежим: Здесь было сделано множество небольших изменений, чтобы вы могли делать еще более качественные и креативные снимки в Ночном городе. Особенно если вы хотите сфотографировать Адама Смашера, то можете рассчитывать на улучшения — например, на его выражение лица

Окраска автомобилей: патч исправляет ошибки, которые могли возникнуть при применении скинов автомобилей CrystalCode.

Кроме того, были исправлены десятки других ошибок в пользовательском интерфейсе, графике и квестах. Больше никакого двойного Джонни Сильверхэнда в машине. Это может быть как хорошо, так и жаль!

Если вы все время откладывали свой очередной фототур в город умирающей мечты, самое время это сделать! На следующей странице этой статьи вы найдете подробные, полные примечания к обновлению 2.21. Как обычно, они организованы по темам, так что вы можете искать, исправлена ли та или иная ошибка.

Все патч-ноты для обновления 2.21

Фоторежим

  • Нибблс и Адам Смашер теперь могут появляться, когда V находится в воздухе или воде.
  • Исправлен вариант выражения лица Адама Смашера.
  • Устранена проблема, из-за которой пропадало светящееся киберустройство на груди Адама Смашера.
  • Исправлена проблема, из-за которой при включении альтернативного облика Джонни оба варианта его появления (по умолчанию и альтернативный) приводили к появлению альтернативного облика.
  • Персонажи, появляющиеся, когда V находится в воздухе или воде, больше не привязываются к земле.
  • Картинки теперь правильно сохраняются в пресетах.
  • Созданные персонажи теперь видны после добавления фона.
  • Вращение и положение V теперь правильно сохраняются в пресетах.
  • Устранена проблема, при которой регулировка ползунка вверх/вниз для V не изменяла ее положение между определенными значениями.
  • NPC, которые становятся невидимыми после отключения опции «Окружающие NPC», больше не сталкиваются.
  • Исправлена проблема, из-за которой при загрузке пресета могли появляться дополнительные источники света, даже если они были отключены, или появляться в неправильном положении.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера могла застревать на стенах после установки параметра «Полное столкновение» в положение «ON».
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки камеры применялись только после двойной загрузки сохраненного пресета.
  • Активация фона больше не изменяет положение камеры.
  • Поворот камеры теперь работает правильно при активации фона.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказки «Переместить камеру» и «Повернуть камеру» отображались, когда камеру нельзя было переместить (например, при использовании камеры в режиме вида от первого лица).
  • Исправлена проблема, из-за которой после создания персонажа было невозможно переместить камеру, пока была выделена опция «Редактировать персонажа».
  • Отключение хроматической аберрации в настройках графики больше не влияет на возможность ее регулировки.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые элементы в сценах исчезали после установки опции «Окружение NPC» в положение OFF.
  • Исправлена проблема, из-за которой активация PhysX Cloth разблокировала транспортные средства NCPD.
  • Сетка правила третей теперь правильно подстраивается под выбранное соотношение сторон.
  • Устранена проблема, из-за которой изображение в SmartFrame не отображалось при доступе к нему без выравнивания по V.
  • Исправлена проблема, из-за которой одновременное открытие режима «Фото» с «Гардеробом» или «Укрытием» приводило к невосприимчивости игры.
  • Устранена проблема, из-за которой можно было зайти в фоторежим до полной загрузки файла сохранения, в результате чего он открывался без пользовательского интерфейса и блокировал любые дальнейшие действия.
  • Устранены другие мелкие неполадки в фоторежиме, связанные со сгенерированными персонажами, движениями камеры, управлением и т. д.
  • Устранены различные проблемы пользовательского интерфейса в меню «Фоторежим», «Смарт-кадры» и «Галерея», включая несоответствия с ползунками, ошибки локализации, отсутствие звуковых эффектов, некорректное поведение при взаимодействии с некоторыми функциями и многое другое.

Настройка цвета автомобиля

  • Устранены многочисленные несоответствия текстур и цветов в автомобилях с покрытием CrystalCoat.
  • Устранена проблема, из-за которой во всплывающем окне учебника Autofixer после завершения контракта с автомобилем отсутствовало пояснение к значку аэрозольной краски.
  • Устранено несколько незначительных проблем с пользовательским интерфейсом в меню CrystalCoat и TwinTone.

Создание персонажа

  • Настройки генератора случайностей при создании персонажа теперь сохраняются после перехода к шагу «Настройка атрибутов».
  • Устранена проблема, из-за которой опция «Цвет пирсинга» не была доступна при создании персонажа после активации пирсинга, когда у V изначально его не было.
  • Устранены другие мелкие неполадки при создании персонажа, включая некорректное применение опций внешности, визуальное обрезание, непоследовательное поведение пользовательского интерфейса, проблемы с функциональностью после использования генератора случайных чисел и многое другое.

Разное

  • Run This Town — Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах нельзя было деактивировать отпечаток Агилара после встречи с Беннеттом.
  • — Исправлено несколько случаев, когда Джонни мог дважды появиться на пассажирском сиденье в некоторых квестах, даже если он уже присутствовал в сцене.
  • Исправлена проблема, из-за которой Джонни не появлялся в качестве пассажира достаточно часто.
  • Внесено несколько исправлений в поведение NPC и транспортных средств для различных небольших событий в Ночном городе.
  • Устранена проблема, из-за которой с некоторыми торговцами нельзя было взаимодействовать, как положено.
  • Исправлена проблема, из-за которой голосовой вывод на новостных каналах отсутствовал или был слишком тихим.
  • Устранена проблема, из-за которой Quadra Turbo-R V-Tech использовал описание Quadra Turbo-R 740 вместо своего собственного уникального описания.
  • Устранена проблема с отсутствием 2,2-дюймового всплывающего окна «Что нового?» в главном меню.

Специфические для консоли

  • Устранена проблема, из-за которой скриншоты отображались пустыми в галерее на Xbox, если они были сделаны с включенным HDR10.
  • Добавлено всплывающее окно в галерее, уведомляющее игроков о том, что доступ к скриншотам заблокирован настройками конфиденциальности консоли на Xbox.
  • Скриншоты, удаленные на Xbox вне пользовательского интерфейса галереи, теперь корректно отмечаются в галерее и исчезают из занятых слотов при повторном открытии галереи.
  • Устранена проблема, из-за которой графический режим на Xbox Series S мог по умолчанию принимать значение «Качество» вместо «Производительность».

Специфичные для ПК

  • Добавлена поддержка DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation для видеокарт GeForce RTX 50 Series, повышающая FPS за счет использования искусственного интеллекта для генерации в три раза большего количества кадров на традиционный рендерный кадр — включена в GeForce RTX 50 Series 30 января. DLSS 4 также обеспечивает более быструю генерацию кадров с меньшим использованием памяти для серий RTX 50 и 40. Кроме того, теперь вы можете выбирать между моделью CNN и новой моделью Transformer для DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution и DLAA на всех видеокартах GeForce RTX. Новая модель Transformer улучшает стабильность, освещение и детализацию в движении.

  • Исправлены проблемы с артефактами и размытием на игровых экранах при использовании DLSS Ray Reconstruction.

  • Поле «Генерация кадров» в настройках графики теперь правильно сбрасывается после установки разрешения в положение OFF.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Портал: «Я даже первый уровень не прошла» — для GLaDOS техника — это черная магия

Голос суперкомпьютера из Portal на самом деле принадлежит Эллен МакКлейн. На YouTube 73-летняя актриса отвечает на комментарии и иронично...

«Надеюсь, у вас есть план Б» — то, что планировалось как грандиозный финал Game Awards, обернулось для фанатов катастрофическим...

Это должно было стать грандиозным завершением самой важной игровой ночи года. Но вместо бурных аплодисментов презентация шутера Highguard вызвала...

Киберпанк, одиночная игра, открытый мир: No Law появилась для многих поклонников шутеров как будто из ниоткуда, выглядит сенсационно, и...

Сюжетные шутеры мертвы? No Law доказывает обратное и показывает нам киберпанковский мир, в который мы хотим погрузиться с головой...