Call of Duty: Black Ops 7 Zombies получит серьезные обновления на основе отзывов, полученных в ходе двухэтапного бета-тестирования, подтвердил разработчик Treyarch. В октябре Treyarch удивил фанатов, запустив отдельное бета-тестирование режима Zombies в Call of Duty: Black Ops 7, и теперь подробно рассказал, как это тестирование повлияло на предстоящий полный релиз режима.
Одной из самых интересных подробностей, которыми поделилась Treyarch о бета-версии Call of Duty: Black Ops 7 Zombies, является самый высокий раунд, достигнутый игроком. По словам разработчика, кому-то удалось дойти до 617-го раунда, что является впечатляющим достижением, учитывая ограниченное время, проведенное на ферме Вандорн. Наряду с этой статистикой, Treyarch также описала несколько изменений, которые появятся в режиме «Зомби» после запуска игры 14 ноября.
Ключевые изменения в Zombies, которые появятся с выходом Call of Duty: Black Ops 7
- Настройка высоких раундов для подчеркивания игрового процесса, основанного на навыках
- Уникальный HUD Zombies при запуске
- Перенос доступа к предметам Black Ops 6 в Black Ops 7 Zombies
- Ослабление ловушки Sawblade Trap для предотвращения спама
- Бонус к урону на близком расстоянии для пистолетов-пулеметов
- Ослабление Shock Baton для уменьшения чрезмерного урона
- Общие настройки урона оружия для лучшего баланса
В видео-сессии вопросов и ответов разработчики Treyarch ответили на некоторые из самых важных вопросов сообщества об этом режиме и обсудили, что было скорректировано на основе отзывов о бета-версии. Основное внимание команды сосредоточено на балансировке игрового процесса в высоких раундах, чтобы он больше зависел от стратегии и навыков, а не просто от выживания против более быстрых и сильных врагов. Другие обновления включают новый HUD для режима «Зомби» и бонусный урон для пистолетов-пулеметов в ближнем бою. Шоковый дубинка и ловушка с пилой, по-видимому, будут ослаблены, так как разработчики отметили, что они могут быть слишком сильными и подверженными злоупотреблению в финальной версии. Кроме того, Treyarch подтвердила, что некоторые предметы, разблокированные в режиме «Зомби» в Black Ops 6, будут перенесены в новую игру, что поможет игрокам проходить более высокие раунды с меньшими трудностями.
Команда Zombies представляет новую информацию о #BlackOps7:
✅ Изменения по сравнению с бета-версией
✅ Уникальная тема HUD при запуске
✅ Настройка игрового процесса для высоких раундов
✅ Информация о режиме «Проклятие»
✅ Настройки ловушки с пилами
✅ Истинное происхождение резонатора X52 🛸
✅ Подтверждено отсутствие Manglers 😅
+ и многое другое pic.twitter.com/zYdqnV6HYy— Treyarch (@Treyarch) 17 октября 2025 г.
Фанаты, желающие окунуться в этот режим сразу после запуска, должны иметь в виду, что несколько видов оружия были скорректированы на основе отзывов, полученных в ходе бета-тестирования. Что касается типов врагов, Treyarch подтвердила, что не все специальные и элитные существа из Black Ops 6 вернутся, а Parasite, Vermin и Amalgam будут отсутствовать в новом режиме Zombies.
Treyarch также поделилась новыми подробностями о режиме Cursed в Black Ops 7’s Zombies. Команда учла просьбы игроков разблокировать режим с самого начала и подтвердила, что он станет доступен, как только один игрок выполнит все квесты в Ashes of the Damned. Treyarch описала режим Cursed как чрезвычайно сложный, настолько, что пройти его без Золотой брони может быть практически невозможно.