15.1 C
Берлин
Среда, 8 октября, 2025

Call of Duty: Black Ops 7 играется отлично, но этого уже недостаточно

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Не прошло и года после выхода предшественника, как Call of Duty: Black Ops 7 уже готовится к старту. И наш вывод по игровому процессу показывает: именно в этом и заключается проблема.

Новая игра Call of Duty: Black Ops 7 доставляет огромное удовольствие. Во время бета-тестирования я провел весь уик-энд, играя в эту игру, тщательно тестировал пять новых бета-карт, открыл всевозможные навороты — и если вы, как и я, заранее сетовали, что CoD снова возвращается к всей этой научно-фантастической чепухе с бегом по стенам и прочим, то я могу вас окончательно успокоить: новые прыжки по стенам — это отличное дополнение, которое еще больше усовершенствует и без того выдающееся движение в Black Ops 6, не меняя при этом игровой процесс.

Когда я бегаю по коридорам мультиплеера, теперь мне приходится динамично решать, прыгать ли мне на стену и отталкиваться от нее, чтобы, например, добраться до высоких выступов и балконов и застать врасплох кемперов. Прыжки по стенам также отлично подходят для того, чтобы нарушить ритм противников, которые не ожидают таких резких движений, сбиваются с бега и тут же получают от меня.

Помимо этого, CoD остается… просто CoD. И в этом вся проблема.

Что предлагает Black Ops 7?

В отличие от своего непосредственного предшественника, Black Ops 7 снова разворачивается в ближайшем будущем. Как и в Black Ops 2, вы вступаете в роль Дэвида Мейсона (сына Алекса Мейсона из самой первой части), и в многопользовательском режиме это особенно заметно по картам и оружию.

Только в текущей бета-версии уже есть 15 видов оружия, которые, на мой взгляд, являются одними из главных достоинств нового CoD. Конечно, в конечном итоге мы снова говорим только о слегка модифицированных вариантах штурмовых винтовок, дробовиков и т. д., но после стольких Modern Military CoD и бесконечного камуфляжного гринда с M4, MP5 и прочими, я просто рад небольшому разнообразию.

Кроме того, появились новые гаджеты, которые, конечно, сейчас широко рекламируются, но в самой игре, вероятно, не будут иметь никакого значения. Например, такой устанавливаемый дрон-метатель, который запускает взрывные дроны по карте.

А в сети сейчас бушуют споры по поводу нового снайперского киллстрика, который дает мне в руки настолько мощное оружие, что я могу стрелять в людей сквозь любые стены. Но, ну, сверхмощные киллстрики в CoD были всегда.

Кроме того, некоторые серии теперь можно разгонять и… ну, перечислять все это утомительно, потому что в конце концов новые гаджеты и системы похожи на ту атомную электростанцию, с помощью которой Гомер Симпсон выигрывает детский конкурс в легендарном эпизоде с Фрэнком Граймсом. Она выглядит точно так же, как старая, но с полосками:

Но, по крайней мере, есть серия очков, с помощью которой вы можете вызвать на карту робота-собаку, которую игра без иронии называет D.A.W.G. – это фактически исключает любую оценку GameStar ниже золотой награды.

Слабое место — дизайн карты

С пятью текущими картами дело обстоит немного хуже, потому что уже после одного уик-энда они мне надоели. Это связано не только со стерильной эстетикой киберпанка, лишенной всякого шарма, но и, прежде всего, с убогим дизайном карты.

Разработчики заранее заявляли, что на этот раз они будут строго придерживаться принципа трех линий, и это действительно заметно: все карты выглядят одинаково, вертикальное пространство, как в предыдущих версиях, почти полностью отсутствует.

Конечно, с точки зрения баланса три линии работают как всегда, но карты Black Ops 7 напоминают 2-евровый чизбургер в ночном McDonald’s. Насыщает, вкус тоже какой-то есть, но ты понимаешь, что даже по меркам McDonald’s это дешевый фаст-фуд.

Вы снова и снова бегаете по одним и тем же коридорам, то влево, то вправо, то по центру, и надеетесь, что уничтожите противника, прежде чем он уничтожит вас. Как я уже сказал, новые прыжки через стены привносят хотя бы немного разнообразия, потому что я могу снова и снова достигать небольших выступов или прыгать через пропасти между дорожками, но карты Black Ops 7 требуют гораздо большего разнообразия в игре.

И это весело?

И после всего этого вы, возможно, справедливо спросите: почему Кевин пишет во введении, что он получает огромное удовольствие от CoD, в котором есть столько всего, что можно критиковать?

Ответ прост: потому что сам игровой цикл Call of Duty по-прежнему работает отлично. Если я ищу динамичный шутер, который позволяет отключить мозг и за 10 минут на раунд подарить мне несколько крутых экшн-сцен, то Black Ops 7 предлагает именно это. Сражения интенсивные, динамичные, оружие мощное, выстрелы в голову дают ощущение, которое и должно быть, и так далее.

Но этого уже недостаточно. В последние годы я потратил сотни часов на Call of Duty, чтобы освоить все маскировки и почувствовать свой возраст в рейтинговом мультиплеере. И как бы ни был старым анекдот «Ха-ха, CoD каждый год одинаковый», он никогда не был так актуален, как сейчас.

Call of Duty vs. Battlefield

В 2022 году у нас был Modern Warfare 2, в следующем году — квази-дополнение Modern Warfare 3, затем Black Ops 6, а теперь снова квази-дополнение Black Ops 7 — и в каждом из этих новых CoD можно было найти инкрементные изменения с помощью лупы.

Конечно, в магазине скинов и в динамике цен на микротранзакции мы видим большие скачки… к сожалению…, но, помимо этого, матчи CoD уже как минимум три года кажутся абсолютно однообразными.

Если сравнить это с нынешними лидерами многопользовательских игр, такими как Marvel Rivals или, скорее всего, Battlefield 6, то становится понятно, почему так много людей уходят. Там есть настоящая динамика матчей, там есть многопользовательские истории, которые запоминаются на долгие годы, там я нахожу инновации и монетизацию в игре, которые уважают мой кошелек. Я буду играть в новую Call of Duty после релиза, потому что в принципе мне очень нравится Black Ops 7. Точно так же, как и CoD последних лет. Но я остаюсь очень скептичным по поводу того, сможет ли эта игра превзойти Battlefield и другие игры в моих глазах и в глазах других игроков.

Согласно всем слухам, в 2027 году Modern Warfare 4 должен стать следующим действительно большим шагом вперед. И Call of Duty это крайне необходимо.

RELATED ARTICLES

Разработчик подтвердил, что серверы Battlefield 6 будут работать с частотой 60 Гц, но как частота обновления сравнивается с предшественниками?

В многопользовательских шутерах частота обновления имеет решающее значение для удовольствия от игры. Новая Battlefield занимает хорошее среднее положение. В конце...

Игрок Minecraft 14 лет бежал к краю карты — и наконец-то добрался

Спустя 14 лет KurtJMac достиг загадочных Far Lands в Minecraft. Но путешествие до края света послужило и благой цели....

«Разница как между днем и ночью» — ненавистная функция в CoD на протяжении многих лет считалась непреложным законом природы,...

Бета-версия CoD: Black Ops 7 вызывает ажиотаж благодаря плейлисту Anti-SBMM. Отзывы игроков на данный момент просто ошеломляют. Едва ли какая-либо...