Согласно одному из сообщений, Activision отказалась от экранизации CoD, которую хотел осуществить мастер-режиссер Стивен Спилберг.
Если вы играете в Call of Duty на ПК, есть шанс, что вас просто побьет настоящая голливудская легенда — Стивен Спилберг. Мы не шутим: режиссер таких классических фильмов, как «Спасти рядового Райана», «Инопланетянин», «Индиана Джонс» и «Белый акула» — большой поклонник серии шутеров!
Его увлечение CoD настолько велико, что он хотел лично экранизировать CoD, — как следует из нового отчета PuckNews. Говорят, что он даже представил довольно энтузиастичный питч и описывается как очень увлеченный, что касается потенциала такого проекта.
Проблема: Activision сказала нет
.
Почему Стивен Спилберг не может экранизировать Call of Duty
В чем заключалась проблема издателя с Спилбергом как потенциальным режиссером CoD? Все очень просто: Activision не хотела отдавать одному из лучших режиссеров всех времен полный творческий контроль над кинематографической адаптацией Call of Duty.
Ведь если бы контракт был заключен, то только на условиях печально известного в Голливуде «сделки Спилберга». То есть Стивен Спилберг получил бы полный творческий контроль над производством, маркетингом и окончательной версией фильма.
Такие условия в киноиндустрии являются скорее исключением, чем правилом. Обычно продюсеры и киностудии всегда имеют право голоса в вопросах окончательной ориентации и реализации производства. Это может принести фильмам пользу, но также может привести к полному провалу.
Поклонники CoD в шоке
Однако можно было бы подумать, что, по крайней мере, такой человек, как Стивен Спилберг, более чем заслужил свои лавры как кинорежиссер. Поэтому сообщество CoD находится в полном шоке от новости о том, что Activision предпочла пойти в другом направлении.
Например, в niko_starkiller довольно лаконично:
Представьте, что вы отказываете парню, снявшему «Спасти рядового Райана», и вместо этого обращаетесь в студию, ответственную за серию Halo.
Ведь экранизация CoD действительно состоится и без Стивена Спилберга, для этого Activision заключила сделку с Paramount. И она также предполагает, что издатель будет иметь право голоса в творческих решениях по адаптации шутера. Однако на данный момент подробности проекта отсутствуют.
Кстати, Стивен Спилберг не только является поклонником видеоигр, но и принимал активное участие в создании некоторых из них. Яркий пример: серия шутеров Medal of Honor была создана по инициативе самого Спилберга, который изначально хотел, чтобы она была исторически точной и реалистичной. Голливудская легенда даже участвовала в производстве первых трех частей Medal of Honor, которые считаются предшественниками Call of Duty. Ведь Activision в конечном итоге переманила нескольких ключевых разработчиков, чтобы создать Infinity Ward, которая затем разработала первую Call of Duty.