4.9 C
Берлин
Вторник, 3 марта, 2026

Обновление Battlefield 6 устраняет проблему с регистрацией попаданий

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Battlefield 6 выпускает быстрое исправление, чтобы устранить недавние проблемы, связанные с регистрацией попаданий и пулями, которые, похоже, не наносят никакого урона даже после попадания в противника. Даже после успешного запуска EA продолжает работать над Battlefield 6, учитывая отзывы игроков и устраняя раздражающие ошибки, которые по-прежнему влияют на игру.

Исправления бэкэнда являются обычной практикой для многопользовательских онлайн-игр, особенно когда речь идет о быстрых настройках. Вместо того, чтобы ждать большого обновления, студии могут мгновенно вносить изменения в игру, что и сделала Battlefield 6 в начале этой недели. Недавнее исправление для Battlefield 6, выпущенное 13 октября, изменило начальную скорость пуль для пары снайперских винтовок, а также увеличило общее количество билетов для некоторых карт Rush. Сегодня утром EA выпустила еще одно исправление, устраняющее важную проблему в игре.

Исправление Battlefield 6 устраняет проблемы с регистрацией попаданий

Для Battlefield 6 выпущено новое исправление, поскольку EA и ее студии-разработчики устраняют недавние проблемы, связанные с случаями, когда пули фактически не регистрируют урон. Эти выстрелы, прозванные сообществом «призрачными пулями», кажутся попадающими в цель и вызывают брызги крови, но вражеский игрок не теряет здоровье. Как оказалось, проблема с регистрацией попаданий в Battlefield 6 была связана с комбинацией определенных видов оружия и навесного оборудования, которые использовались вместе, хотя, к сожалению, подробности о том, какие именно, не были предоставлены.

Обсуждения по поводу рассеивания оружия и регистрации попаданий в Battlefield 6 в последнее время стали горячей темой, и, судя по недавним обсуждениям членов сообщества и разработчиков, похоже, что в ближайшее время будут внесены дополнительные изменения. Игроки предположили, что проблема с рассеиванием оружия в бета-версии Battlefield 6 не была исправлена, но эта теория была опровергнута главным дизайнером игры Флорианом ле Биханом, который отметил, что есть две новые проблемы, влияющие на рассеивание, и что первоначальная проблема действительно была исправлена.

Недавно один из игроков также заметил странное взаимодействие между снайперскими винтовками в Battlefield 6 и регистрацией попаданий, быстро указав, что это скорее ослабление, чем фактическая ошибка. Опубликовав короткое видео с этим открытием, стример StodehTV обнаружил, что при использовании любого класса, кроме разведчика, снайперские винтовки будут чуть чаще промахиваться мимо цели. Реакция на это была неоднозначной: одни говорили, что это нужно исправить, а другие — что так и должно быть, поскольку класс разведчика должен быть более опытным в использовании снайперских винтовок.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

«Да, это реально и чертовски круто» — Crimson Desert получает массу похвал после тестового запуска

Незадолго до релиза разработчики Crimson Desert пригласили на тестовый запуск за закрытыми дверями. Сейчас игра вызывает массу энтузиазма. Осталось примерно...

Marathon: ажиотаж вокруг Server Slam огромен, но есть и критика в адрес шутера Bungie

Более 143 000 игроков тестируют шутер Bungie Marathon в Steam. Но помимо похвалы за стрельбу и атмосферу, есть и...

PS5 Pro: официально анонсировано улучшенное масштабирование PSSR — и уже определена первая игра

Sony запускает улучшенное масштабирование PSSR для PS5 Pro. Resident Evil Requiem станет первой игрой с этой технологией, а в...