Недавно обнаруженный баг в Battlefield 6 незаметно мешает игрокам прицеливаться после выбора слайдов, нарушая алгоритм рассеивания света в игре. По имеющимся данным, эта проблема присутствовала на протяжении всего периода открытого бета-тестирования и, судя по всему, не будет исправлена до окончания текущего тестирования Battlefield 6.
Блум (Bloom), также называемый рассеиванием оружия или рассеиванием прицела, — это механика игрового процесса во многих современных шутерах, которая вводит некоторую степень случайности в прицеливание. Вместо того, чтобы пули всегда попадали точно в то место, куда целится игрок, блум заставляет траектории снарядов варьироваться в пределах определенного конуса или области различной формы вокруг перекрестия, в зависимости от конкретной реализации. Этот механизм выполняет несколько функций: он препятствует автоматической стрельбе «вслепую» и создает элемент непредсказуемости, который, по мнению многих разработчиков, добавляет реалистичности и помогает сбалансировать игру. Игры серии Battlefield уже давно используют блум в той или иной форме, и предстоящая шестая часть франшизы продолжает эту тенденцию.
Бэг в бета-версии Battlefield 6 нарушает эффект рассеяния света
Недавно в открытой бета-версии игры Battlefield 6 был обнаружен баг анимации, который вызывает постоянный эффект рассеяния света, даже если игрок перестает двигаться. Проблема была первоначально обнаружена популярным стримером Shroud, что побудило YouTuber TheXclusiveAce (через Insider Gaming) провести дополнительное расследование. Согласно выводам создателя контента, любое прерывание анимации скольжения может привести к тому, что игра по ошибке оставит игрока в состоянии «цветения», что значительно и незаметно снижает его способность прицеливаться.
Даже без отмены скольжения, скольжение в Battlefield 6 легко прервать
Механика движения в Battlefield 6 не включает в себя традиционную отмену скольжения, как в последних играх Call of Duty. Тем не менее, прерывание скольжения происходит довольно часто, поскольку для этого достаточно просто столкнуться с неровностями рельефа или геометрией.
Анимацию скольжения также можно отменить прыжком — техника, которая стала популярной во время открытого бета-тестирования, поскольку затрудняет попадание в игрока. Поскольку визуального индикатора застрявшего скольжения нет, большинство игроков, подверженных этой проблеме, скорее всего, не подозревают, что их прицел нарушен.
Как исправить застрявшее скольжение в Battlefield 6 Beta
Согласно тестированию TheXclusiveAce, застрявший эффект размытия при скольжении является полупостоянным. В частности, он сохраняется после отмены анимации, даже если игрок стоит на месте или приседает. В то же время, по имеющимся данным, проблему можно исправить, выполнив непрерывное скольжение, после чего игра применит правильный эффект размытия.
Вторая открытая бета-версия Battlefield 6 должна завершиться в ранние утренние часы понедельника, 18 августа. Осталось чуть больше 24 часов, и вряд ли баг со слайдингом будет исправлен до окончания тестирования, хотя, вероятно, он будет устранен к моменту выхода самой игры 10 октября.