С момента запуска BF6 в сообществе царит недовольство испытаниями в Battlefield 6. DICE уже несколько раз вносила коррективы, а теперь некоторые испытания будут полностью удалены.
После того как разработчик Dice всего несколько дней назад выпустил патч, который вновь изменил систему прогресса в Battlefield 6, разработчики снова взялись за дело и значительно упростили другие испытания.
Цель: повышение уровней и получение нового снаряжения в шутере должны стать менее фрустрирующими. На этот раз изменения коснутся не только чисел; некоторые из раздражающих заданий будут полностью удалены.
Что конкретно было изменено?
В центре внимания переработанных заданий, которые разработчики сначала объявили в Twitter, среди прочего, находится разведчик. Если вы хотели прокачать класс в последние недели, игра требовала от вас в некоторых случаях выстрелов в голову с расстояний, которые на большинстве карт были практически невозможны из-за их небольшого размера и поощряли пассивное кемпинг на краю карты.
Сегодня мы внесли ряд изменений, касающихся дефибрилляторов, саботажа и дальнейшего баланса испытаний. Все перечисленные ниже изменения уже вступили в силу и должны вступить в силу в новом матче или при перезагрузке игры.
—
Корректировки дефибрилляторов после…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 19 ноября 2025 г.
Здесь разработчики принимают меры: требования к задачам Recon были значительно снижены:
- Recon 2: вместо выстрелов в голову с расстояния более 150 метров, теперь они считаются уже с расстояния 75 метров.
- Recon Expert 3: Труднодостижимый порог в 200 метров был снижен до выполнимого 125 метров .
Не менее важны изменения, касающиеся штурмовых винтовок: так, расстояние для испытания Rapid Fire 2 было уменьшено с 50 до 40 метров. Бессмысленное испытание «Нанесите урон с расстояния менее 15 метров, стреляя с бедра» было заменено испытанием, в котором нужно нанести урон, стреляя с прицелом.
Некоторые особенно раздражающие задания были полностью удалены. Среди них — задание по подавлению противников с помощью LMG (что в любом случае работает ненадежно из-за текущей механики подавления), а также нанесение урона транспортным средствам, помеченным лазером, с помощью оружия с системой наведения.
То, что создатели Battlefield ускорили темп исправлений, не является случайностью. С одной стороны, медленная система прогресса, которая скрывала новые виды оружия и гаджеты за ненужно сложными задачами, была одной из самых больших критических замечаний при запуске. С другой стороны, с 25 ноября по 2 декабря состоится первая бесплатная пробная версия Battlefield 6.
Очевидно, Dice хочет избежать ситуации, когда новые игроки сразу сталкиваются с трудностями, и поэтому в настоящее время работает над более доступным игровым опытом. Однако еще предстоит выяснить, будут ли этих изменений достаточно, чтобы окончательно успокоить сообщество в отношении системы прогресса.

