Один из фанатов Battlefield 6 с художественным вкусом опубликовал критический обзор техник цветокоррекции, использованных в четырех картах, к которым игроки уже получили доступ, и того, как они могут повлиять на впечатления игроков в различных средах игры. Серия Battlefield имеет долгую историю корректировки цветового баланса мира в соответствии с темами отдельных игр, и Battlefield 6, похоже, не является исключением.
Первые игроки имели возможность в течение двух выходных в августе окунуться в открытую бета-версию Battlefield 6 перед запланированным выпуском игры 10 октября. Благодаря бесплатному доступу к четырем из девяти карт игры, сессии показали, что многие игроки готовы опробовать Battlefield 6, провели в игре более 92 миллионов часов всего за шесть дней доступа.
Цветовые фильтры Battlefield 6 могут повлиять на удовольствие игроков
В то время как игроки выражают свою признательность за систему разрушений и разнообразие игровых режимов в Battlefield 6, по крайней мере один игрок обратил внимание на цветовую коррекцию в графике игры как на один из аспектов, который разработчики еще могут улучшить. YouTube-канал Vic’s Corner опубликовал критику каждой из четырех карт Battlefield 6, использованных в открытой бета-версии, и обнаружил, что жесткая цветовая градиентная коррекция некоторых прошлых игр, похоже, вернулась. Комментарий YouTuber не является полностью негативным: он поздравляет разработчиков с тем, что они обеспечили реалистичный кинематографический эффект с помощью таких функций, как двухчастная тонировка, которая позволяет им по-разному окрашивать тени и блики, но он указывает, что использование затенения по-прежнему довольно грубое по сравнению с такими играми, как Battlefield 1 2016 года.
Разбирая поочередно ранее сыгранные карты, игрок считает, что Liberation Peak в значительной степени ответственна за то, что он считает проблемой цветовой градуировки, отмечая, что высокий контраст, используемый в игре, приводит к тому, что более темные участки карты «полностью раздавлены», а графические элементы Battlefield 6 визуально смешиваются друг с другом. Теплые тона и фиолетовые тени Siege of Cairo подходят для солнечной египетской обстановки, но удаление цветового фильтра добавляет яркости солдатам, небу и другим элементам, что соответствует эстетике Battlefield 1, и это замечание он также относит к Iberian Offensive. Игрок высоко оценивает вариации фильтров Empire State в зависимости от местоположения, в том числе оранжевый оттенок вблизи горящих транспортных средств, но считает, что уменьшение насыщенности цветов могло бы привлечь больше внимания к его положительным качествам.
Хотя игроки в целом, похоже, наслаждаются игрой, до ее запуска еще есть возможность внести изменения в графику, если достаточное количество игроков выскажут свое мнение по этому поводу. Команда разработчиков уже объявила о некоторых изменениях в Battlefield 6 на основе отзывов, полученных в ходе открытого бета-тестирования, включая добавление функции «tap-fire» ко всем видам оружия, уменьшение возможности игроков прыгать несколько раз подряд и перенастройку физики парашюта, что показывает, что команда Battlefield Studio внимательно прислушивается к пожеланиям фанатов.