Battlefield 6 выпускает быстрое исправление, чтобы устранить недавние проблемы, связанные с регистрацией попаданий и пулями, которые, похоже, не наносят никакого урона даже после попадания в противника. Даже после успешного запуска EA продолжает работать над Battlefield 6, учитывая отзывы игроков и устраняя раздражающие ошибки, которые по-прежнему влияют на игру.
Исправления бэкэнда являются обычной практикой для многопользовательских онлайн-игр, особенно когда речь идет о быстрых настройках. Вместо того, чтобы ждать большого обновления, студии могут мгновенно вносить изменения в игру, что и сделала Battlefield 6 в начале этой недели. Недавнее исправление для Battlefield 6, выпущенное 13 октября, изменило начальную скорость пуль для пары снайперских винтовок, а также увеличило общее количество билетов для некоторых карт Rush. Сегодня утром EA выпустила еще одно исправление, устраняющее важную проблему в игре.
Исправление Battlefield 6 устраняет проблемы с регистрацией попаданий
Для Battlefield 6 выпущено новое исправление, поскольку EA и ее студии-разработчики устраняют недавние проблемы, связанные с случаями, когда пули фактически не регистрируют урон. Эти выстрелы, прозванные сообществом «призрачными пулями», кажутся попадающими в цель и вызывают брызги крови, но вражеский игрок не теряет здоровье. Как оказалось, проблема с регистрацией попаданий в Battlefield 6 была связана с комбинацией определенных видов оружия и навесного оборудования, которые использовались вместе, хотя, к сожалению, подробности о том, какие именно, не были предоставлены.
Мы выпускаем исправление, чтобы устранить проблему, при которой пули попадают во врага и видны брызги крови, но не наносят урон.
Проблема возникала периодически при использовании определенных комбинаций оружия и навесного оборудования и теперь должна быть решена. https://t.co/rf4L04PpLR
— Florian — DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 15 октября 2025 г.
Обсуждения по поводу рассеивания оружия и регистрации попаданий в Battlefield 6 в последнее время стали горячей темой, и, судя по недавним обсуждениям членов сообщества и разработчиков, похоже, что в ближайшее время будут внесены дополнительные изменения. Игроки предположили, что проблема с рассеиванием оружия в бета-версии Battlefield 6 не была исправлена, но эта теория была опровергнута главным дизайнером игры Флорианом ле Биханом, который отметил, что есть две новые проблемы, влияющие на рассеивание, и что первоначальная проблема действительно была исправлена.
Недавно один из игроков также заметил странное взаимодействие между снайперскими винтовками в Battlefield 6 и регистрацией попаданий, быстро указав, что это скорее ослабление, чем фактическая ошибка. Опубликовав короткое видео с этим открытием, стример StodehTV обнаружил, что при использовании любого класса, кроме разведчика, снайперские винтовки будут чуть чаще промахиваться мимо цели. Реакция на это была неоднозначной: одни говорили, что это нужно исправить, а другие — что так и должно быть, поскольку класс разведчика должен быть более опытным в использовании снайперских винтовок.