После уик-энда в режиме реального времени сообщество подводит первые итоги по Battlefield 6. Хотя шутер уже во многом хорош, игроки видят семь моментов, которые еще нужно доработать.
Battlefield 6 наконец-то вышел. С 18-й частью серии разработчик DICE хочет вернуть свою давнюю серию шутеров к былой славе — и после первого уик-энда в режиме Live сообщество в основном соглашается, что этот замысел в целом удался.
Как по настройкам, так и по общему впечатлению от игры, Battlefield наконец-то вернулся.
На Reddit и в других социальных сетях игроки уже активно делятся своими первыми впечатляющими сериями убийств или запоминающимися моментами из Battlefield. Но среди всей этой эйфории есть и критика, потому что даже в глазах фанатов Battlefield 6 еще не идеален.
Один твит ведущего продюсера Battlefield Дэвида Сирланда, в котором он просил сообщество поделиться отзывами об игре, многие игроки воспользовались возможностью, чтобы написать как похвалу, так и свои самые серьезные критические замечания по поводу Battlefield 6.
Семь моментов повторяются здесь и в других постах, поэтому мы собрали их в одном месте, чтобы представить вам.
Семь основных критических замечаний по Battlefield 6:
Медленное продвижение: одна из основных критических замечаний сообщества касается мучительно медленного продвижения по разблокированию оружия и насадок. В Battlefield 6 вы получаете их не только за прохождение уровней, но и за выполнение так называемых испытаний. И многие игроки считают их совершенно чрезмерными.
Например, чтобы разблокировать штурмовую винтовку KTS100 MK8, вам нужно сразить 300 врагов из легких пулеметов и нанести 10 000 урона стрельбой с бедра. Даже очень хорошим игрокам это займет довольно много времени. Теоретически эти испытания можно пройти в ботах, но это не доставит особого удовольствия. Поэтому некоторые игроки задаются вопросом: Кто, черт возьми, придумал такое?
(via Reddit).
Anything but challenges
by
u/FantasticPossible610 in
Battlefield
Слишком маленькие карты: Карты также вызывают недовольство, поскольку для многих давних поклонников Battlefield они просто слишком маленькие. Из-за этого не возникает настоящего ощущения Battlefield. По единодушному мнению многих игроков, DICE должна расширить границы карт, чтобы игровой процесс с использованием транспортных средств снова стал увлекательным.
В настоящее время воздушные бои проходят в очень стесненных условиях: на реактивном самолете можно быстро пересечь границы карты и у вас останется мало времени, чтобы развернуться. Пехота также нуждается в большем пространстве, чтобы полноценно проявить себя, иначе в определенных местах на картах слишком быстро образуются настоящие мясорубки.
Продолжайте присылать отзывы! После первого уик-энда BF6 в открытом доступе мы наверняка обнаружили проблемы, недочеты, вещи, которые вы хотели бы изменить — а может, даже похвалить? Все равно я хочу знать. И команда с нетерпением ждет возможности показать вам, насколько нам это важно!
— David Sirland (@tiggr_) 12 октября 2025 г.
Ситуация с возрождением: То, что медики, по мнению многих игроков, не выполняют свою работу должным образом, критикуется практически в каждой игре Battlefield. И в этом разработчики, в принципе, не виноваты. Однако, по мнению многих игроков, разработчики могли бы сделать воскрешение раненых гораздо более привлекательным, чтобы наконец положить конец этой беде — например, путем введения рубрики «Воскрешения» на табло Battlefield 6.
Слишком слабый C4: Многие игроки, в том числе на Reddit, жаловались на предполагаемую бесполезность пластикового взрывчатого вещества C4. Даже с четырьмя блоками этого вещества в релизной версии BF6 невозможно взорвать танк. Оно явно слишком слабое. Чтобы получить более мощный C4, сначала необходимо специально повысить его уровень.
C4 just aren't what they used to be.
by
u/Xphobbit in
Battlefield6
Продолжающиеся XP-бусты: В отличие от предшественников Battlefield 4 и 2042, в Battlefield 6 XP-бусты продолжают действовать, даже если вы не играете. Например, если вы три четверти часа кликаете по меню, чтобы посмотреть новое оружие и попробовать насадки, часы вашего XP-бонуса все равно безжалостно тикают, и вы фактически тратите его впустую. Игроки считают, что это должно прекратиться.
Чрезмерное рассеяние: В то время как во время бета-тестирования оружие в Battlefield 6 стреляло прямо, как лазер, в настоящее время высокое рассеяние вызывает разочарование. Так называемый «блум» (bloom) обеспечивает, чтобы пули не летели все в одно и то же место, а распределялись в зоне цели. Однако, по мнению многих игроков, это распределение слишком обширное и неточное, так что даже близких противников трудно убить несколькими выстрелами.
Неправильная регистрация попаданий: В этой связи часто критикуется и неточная регистрация попаданий. Из-за большого разброса и одновременно сильно загруженных серверов в выходные дни после запуска даже очевидные попадания с близкого расстояния часто не распознавались игрой как таковые. Игроки видят маркер попадания, но не наносят заметного урона врагу.
Еще больше свежей информации о запуске Battlefield 6 мы собрали для вас в блоке ссылок выше.
Теперь ваш черед: вы уже успели поиграть в Battlefield 6? Какие у вас впечатления от возвращения легендарной серии шутеров? Что вам уже нравится в игре, а что вы критикуете? Делитесь своими мнениями в комментариях!