16 C
Берлин
Пятница, 26 сентября, 2025

«Выглядит неровно» — Battlefield 6 впервые показывает одиночную кампанию, и многие фанаты реагируют скептически

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

За две недели до запуска Battlefield 6 впервые представил свою кампанию. Хотя трейлер получил много положительных отзывов, реальный геймплей заставляет фанатов задуматься.

10 октября серия Battlefield после длительного перерыва снова стартует с Battlefield 6 — по крайней мере, на это указывают многие признаки. Ведь как предыдущие анонсы различных многопользовательских режимов, так и два открытых бета-уик-энда встретили большой отклик у поклонников шутеров.

Теперь EA представила первые материалы из сюжетной кампании, и реакция фанатов разделилась. Хотя комментарии  под динамичным трейлером на YouTube  подавляюще положительные (60 000 лайков против 850 дизлайков) и игра уже считается победителем над конкурентом в этом жанре Black Ops 7, мнения под реальными видеороликами с игровым процессом выглядят более критично.

Одновременно с выходом трейлера многие медиа-компании и инфлюенсеры также смогли поделиться своими первыми впечатлениями от одиночной игры.

Хотя Battlefield 6 возвращается к строгому повествованию кампании после War Stories предшественников, чтобы играть в нее, вам нужно быть всегда быть онлайн и, по крайней мере на данный момент, иметь дело с деревянными лицами NPC и довольно глупым ИИ.

И именно на это направлена большая часть критики, которая сейчас бушует в субреддите Battlefield. Поводом послужил видеоролик, опубликованный на YouTube-канале  BigfryTV. В нем автор показывает, что искусственный интеллект команды явно испытывает большие проблемы с тем, чтобы идти в ногу с вашим игровым персонажем.

Кампания Battlefield 6 выглядит СУРОВО
by
u/Lower_Breadfruit649 in
Battlefield

Если вы бежите слишком быстро, отряд ИИ просто останавливается и тупо смотрит в сторону, пока вы не вернетесь к ним. Если вы не берете команду с собой, вы, вероятно, не сможете продвигаться по уровням.

Иногда товарищи по команде замечают вражеских солдат даже через стены и уже целятся в них, хотя их еще не видно. Автор соответствующего поста на Reddit пишет: «Это выглядит еще очень неровно. Мы включили эту ветку в верхнюю часть страницы».

НПЦ, как у Bethesda?

Еще один пользователь  пишет там: Я не могу поверить, что в 2025 году у нас все еще будут NPC, которые блокируют прогресс в прохождении уровней.  А третий пользователь комментирует: Из-за такого я твердо запомнил, что всегда нужно оставаться на расстоянии нескольких метров позади NPC, который ведет меня куда-то. Спасибо, Bethesda!

Хороший ИИ никогда не был сильной стороной серии Battlefield, но фанаты, вероятно, также будут обеспокоены обстоятельствами создания одиночной кампании.

В марте 2024 года стало известно, что глава студии Ridgeline, ответственной за кампанию, покинул команду во время разработки, вероятно, из-за творческих разногласий с руководством EA. Ridgeline была закрыта, а кампания передана Criterion.

Кампания, похоже, была полностью переделана, что объясняет незавершенный вид многих систем. Конечно, это невозможно доказать, но тот факт, что, по словам инсайдеров, кампания была последним элементом Battlefield 6, достигшим финального альфа-статуса, говорит об этом.

Что вы думаете о показанном до сих пор игровом процессе кампании Battlefield 6? Напишите нам в комментариях!

RELATED ARTICLES

Тест: «Ну, Silent Hill f хорош?» – Ответ на этот вопрос гораздо сложнее, чем мне хотелось бы.

Тестировщица Дани не может перестать думать о Silent Hill f. Несмотря на огромное увлечение, она не может простить игре...

Battlefield 6: объяснение портала — редактор станет еще мощнее, переймет опыт 2042 и позволит вам редактировать карты

Хотите показать, что можете разработать Battlefield лучше, чем Dice? Тогда режим портала — это то, что вам нужно. Мы...

«Взятый за руки» – Хидео Кодзима выпускает новый хоррор-ужастик «OD Knock»

«Просто тизер?» – Кодзима держит фанатов в неведении Когда Хидео Кодзима представляет новый проект, игровой мир ожидает сюрпризов. Его последний...