13.9 C
Берлин
Четверг, 12 марта, 2026

«Это полностью меняет мою манеру игры» — механика шутера в Battlefield 6 оказывается гораздо мощнее, чем многие думают

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Механика подавления не лишает ваших противников жизненных очков напрямую, но все равно чрезвычайно полезна.

В Battlefield 6 множество оружия, классового снаряжения и транспортных средств обеспечивают огромное разнообразие. Вы можете снайпить своих противников с дальнего расстояния, взрывать их минами или обстреливать их в открытом бою.

Однако не всегда необходимо попадать в цель с первого раза. Как заметил ютубер TheXclusiveAce заметил, можно также воспользоваться переработанной механикой подавления.

Здесь не будет исцеления!

Подавление, или супрессия, в Battlefield 6 работает иначе, чем в предыдущих версиях. Раньше оно снижало точность стрельбы ваших противников, а в текущей части серии оно предотвращает пассивное восстановление здоровья.

Чтобы добиться этого эффекта, ваши выстрелы должны слегка промахиваться мимо цели — звучит не очень хорошо, но при правильном использовании дает неплохие результаты. В своем видео TheXclusiveAce объясняет, как именно работает этот механизм:

Без подавления восстановление здоровья начинается через 5 секунд после получения урона со скоростью 10 HP в секунду. Однако под воздействием подавления начало восстановления постоянно сбрасывается на начало — и это без ограничения по времени.

Это означает, что если ваш противник находится под постоянным обстрелом, он не может восстанавливать свое здоровье. Таким образом, если он укрывается за укрытием, а ваши пули летят достаточно близко к нему, он сохраняет урон, нанесенный им до этого момента.

Единственным исключением являются ящик с медикаментами и сумка с медикаментами класса поддержки. Они немедленно запускают восстановление здоровья и не могут быть подавлены.

Еще одна причина, по которой этот механизм более мощный, чем можно было бы предположить на первый взгляд, — это радиус, в котором вызывает подавление. Он составляет около 5 метров, что очень много, и позволяет вам оказывать давление на противников, даже находящихся за относительно большим укрытием.

Хотя для выполнения определенного классового задания вам нужно использовать LMG, чтобы «удерживать» врагов, для общей механики не имеет значения, какое оружие вы используете. Пока вы постоянно стреляете в сторону своих противников, их шкала здоровья остается на прежнем уровне.

Таким образом, механика подавления может дать решающее преимущество в атаке. Кроме того, она делает роль класса поддержки еще более важной, поскольку только он может предоставить настоящий контрмер в виде ящиков с припасами.

Если вы хотите дальше развивать свои тактические навыки, ознакомьтесь с нашими руководствами по Battlefield 6. Помимо общих советов, вы, возможно, найдете там один или два трюка, о которых еще не знали.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Новая игра создателя Yakuza, Gang of Dragon, внезапно оказалась в серьезной беде

Новая игра создателя Yakuza, Тосихиро Нагоши, Gang of Dragon, может не выйти в свет, так как недавно появилась информация...

Спустя 10 лет после запуска Super Mario Run получает совершенно новое внутриигровое событие

Super Mario Run проводит совершенно новое событие, чтобы отпраздновать предстоящий запуск Switch 2 Edition Super Mario Bros. Wonder. На...

Invincible VS подтверждает даты открытого бета-тестирования и список персонажей

Invincible VS официально подтвердила даты открытого бета-тестирования с 9 по 11 апреля с участием 10 персонажей, добавив в состав...