GlobalESportNews может эксклюзивно поделиться новым трейлером Aether and Iron, демонстрирующим различные аспекты грядущей RPG. Разработанная Seismic Squirrel игра в настоящее время находится на пути к запуску в 2026 году, хотя конкретная дата выхода Aether and Iron еще не объявлена.
Впервые представленная в марте 2025 года, Aether and Iron — это ретрофутуристическая тактическая RPG с сюжетной линией, действие которой происходит в альтернативной истории Нью-Йорка 1930-х годов, где антигравитационная технология, работающая на таинственном веществе под названием эфир, изменила все аспекты жизни. В TRPG игроки выступают в роли Джиа Рандаццо, уставшей контрабандистки, ищущей свой шанс в Большом Яблоке.
Aether and Iron демонстрирует настройку транспортных средств, тактические бои и многое другое
Спустя полгода после первого анонса своей стимпанк-RPG, разработчик Seismic Squirrel из Иссакуа, штат Вашингтон, поделился еще одним трейлером Aether and Iron, который GlobalESportNews может показать эксклюзивно. 75-секундное видео устанавливает основную идею игры: вы играете за контрабандиста, который должен полагаться на убеждение, обман и грубую силу, выполняя различные миссии. В нем также демонстрируются различные аспекты игрового процесса Aether and Iron, включая тактический бой и настройку транспортных средств.
Примерно на 20-й секунде можно увидеть гараж в стиле стимпанк, где главная героиня настраивает свой автомобиль. В трейлере показано шесть слотов для компонентов, которые определяют выбор двигателя, устройств привода, известных как репульсоры, и до четырех видов оружия. Выбранные детали определяют вес автомобиля, количество очков действия, объем багажника и «тепло», которое, по-видимому, измеряет насколько заметным является транспортное средство.
Aether and Iron также позволит игрокам нанимать и улучшать своих союзников, а также настраивать их снаряжение, определяя, кто будет перевозить что и какое оборудование у них будет под рукой. Все эти решения будут играть роль в пошаговых боях на транспортных средствах, которые будут включать в себя некоторые основные элементы жанра TRPG, такие как опасности окружающей среды.
Сценарий Aether and Iron написан авторами Mass Effect и Far Cry
Трейлер также предлагает несколько фрагментов миссий Aether and Iron, которые, по-видимому, предоставляют разнообразные цели, выходящие за рамки простого уничтожения всех врагов. Некоторые миссии включают ограничения по ходам, в то время как другие задают игрокам выполнить цели, пока волны врагов появляются через регулярные промежутки времени. Игра, созданная на движке Unity, обещает сюжет, написанный командой сценаристов, которые ранее работали над Mass Effect, Far Cry и викторианской стимпанк-RPG Sovereign Syndicate, действие которой происходит в 2024 году. Согласно официальному синопсису проекта, в ходе повествования игроки будут исследовать мрачную подпольную сторону альтернативной истории Нью-Йорка 1930-х годов и делать выбор, который определит его судьбу. Это обещает, что Aether and Iron будет иметь некоторую степень реиграбельности.
Обещание глубокого сюжета, политических тем, игровых сегментов, основанных на диалогах, и научно-фантастического сеттинга указывает на то, что Aether and Iron может понравиться поклонникам Disco Elysium, даже если она не откажется от традиционных боевых действий, как это сделала популярная игра ZA/UM 2019 года. Более подробная информация об этом ретро-футуристическом проекте, как ожидается, появится в ближайшие месяцы, по мере приближения запланированного на 2026 год запуска.