Разработчик подтвердил, что серверы Battlefield 6 будут работать с частотой 60 Гц, но как частота обновления сравнивается с предшественниками?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В многопользовательских шутерах частота обновления имеет решающее значение для удовольствия от игры. Новая Battlefield занимает хорошее среднее положение.

В конце недели выходит Battlefield 6, и фанаты пытаются узнать как можно больше о новом многопользовательском шутере от DICE. У сообщества есть много вопросов, на которые ведущий продюсер Battlefield Дэвид Сирланд пытается ответить как можно лучше, например, через X. Например, вопрос одного из пользователей о частоте обновления серверов.

Что такое тик-рейт сервера?
Это частота (измеряется в герцах), с которой обновляются серверы игры и отправляются данные игроку. Тик-рейт указывает, сколько раз в секунду игрок получает актуальное изображение игрового мира.
Высокая частота обновления обеспечивает более плавный игровой процесс, но в то же время значительно увеличивает нагрузку на серверы.

В одном  посте на X Сирланд объясняет, что многопользовательские серверы Battlefield 6 будут иметь частоту обновления 60 Гц. В своем заявлении он не делает различия между версиями для ПК и консолей.

Сравнение с Battlefield

По сравнению с предшественником Battlefield 2042 это, безусловно, шаг вперед. Как пояснил ведущий игровой дизайнер Флориан ЛеБихан в 2022 году в посте на X, серверы 2042 работали с частотой обновления 45 герц на ПК, PS5 и Xbox Series S & X.

Старые консоли PS4 и Xbox One должны были довольствоваться частотой обновления экрана 20 герц, что явно недостаточно для многопользовательского шутера 2021 года.

При этом предшественники, по крайней мере на ПК, были значительно дальше. И Battlefield 5, и Battlefield 1 достигали 60 герц, а консольные версии — 30 герц.

Какое место занимает Battlefield 6 среди многопользовательских шутеров?

Конкурент Call of Duty использует 60 Гц в классическом многопользовательском режиме 6 на 6, однако, к огорчению фанатов, вариант Battle Royale Warzone имеет только 20-Гц-серверы.

FPS-ветеран Counter-Strike 2 позволяет своим игрокам соревноваться на серверах с частотой 64 Гц, а сообщество Valorant может даже радоваться 128 Гц.& nbsp;

Конечно, такие факторы, как размер карты и количество игроков, имеют значение для того, насколько высоким может быть тик-рейт сервера, не приводя к большой нагрузке на сервер.

Ведь это означает необходимость увеличения мощности серверов и, соответственно, более высоких затрат. Battlefield 6 с частотой 60 Гц пока что хорошо позиционирован — насколько хорошо, мы узнаем 10 октября 2025 года.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

С утечкой информации о GTA 6 тревожное явление приобретает новые масштабы: капитализация издателя упала более чем на 2 миллиарда...

Утечки информации о видеоиграх уже давно являются источником раздражения. В случае с GTA 6 они, в сочетании с подделками...

Call of Duty: Modern Warfare 4 — бета-версия избавляет от надоедливой компиляции шейдеров на ПК

Infinity Ward устраняет в CoD MW4 две хронические проблемы на ПК. Бета-версия заранее загружает шейдеры в фоновом режиме и...

Новый патч для Skyrim — настоящее благословение для консолей, но игроки на ПК даже ищут способ активно заблокировать установку...

Патч 1.7.99 призван упростить модификацию игры на консолях, однако те, кто загрузит обновление на ПК, рискуют потерять свои модифицированные...