В многопользовательских шутерах частота обновления имеет решающее значение для удовольствия от игры. Новая Battlefield занимает хорошее среднее положение.
В конце недели выходит Battlefield 6, и фанаты пытаются узнать как можно больше о новом многопользовательском шутере от DICE. У сообщества есть много вопросов, на которые ведущий продюсер Battlefield Дэвид Сирланд пытается ответить как можно лучше, например, через X. Например, вопрос одного из пользователей о частоте обновления серверов.
Что такое тик-рейт сервера?
Это частота (измеряется в герцах), с которой обновляются серверы игры и отправляются данные игроку. Тик-рейт указывает, сколько раз в секунду игрок получает актуальное изображение игрового мира.
Высокая частота обновления обеспечивает более плавный игровой процесс, но в то же время значительно увеличивает нагрузку на серверы.
В одном посте на X Сирланд объясняет, что многопользовательские серверы Battlefield 6 будут иметь частоту обновления 60 Гц. В своем заявлении он не делает различия между версиями для ПК и консолей.
1. Не понимаю, что вы имеете в виду?
2. 60 Гц — это базовое значение на данный момент
3. Да, и это зависит от карты
4. Сейчас это не планируется
5. Нет, не сейчас. Мы выбрали peek & lean— David Sirland (@tiggr_) 3 октября 2025 г.
Сравнение с Battlefield
По сравнению с предшественником Battlefield 2042 это, безусловно, шаг вперед. Как пояснил ведущий игровой дизайнер Флориан ЛеБихан в 2022 году в посте на X, серверы 2042 работали с частотой обновления 45 герц на ПК, PS5 и Xbox Series S & X.
Старые консоли PS4 и Xbox One должны были довольствоваться частотой обновления экрана 20 герц, что явно недостаточно для многопользовательского шутера 2021 года.
При этом предшественники, по крайней мере на ПК, были значительно дальше. И Battlefield 5, и Battlefield 1 достигали 60 герц, а консольные версии — 30 герц.
Какое место занимает Battlefield 6 среди многопользовательских шутеров?
Конкурент Call of Duty использует 60 Гц в классическом многопользовательском режиме 6 на 6, однако, к огорчению фанатов, вариант Battle Royale Warzone имеет только 20-Гц-серверы.
FPS-ветеран Counter-Strike 2 позволяет своим игрокам соревноваться на серверах с частотой 64 Гц, а сообщество Valorant может даже радоваться 128 Гц.& nbsp;
Конечно, такие факторы, как размер карты и количество игроков, имеют значение для того, насколько высоким может быть тик-рейт сервера, не приводя к большой нагрузке на сервер.
Ведь это означает необходимость увеличения мощности серверов и, соответственно, более высоких затрат. Battlefield 6 с частотой 60 Гц пока что хорошо позиционирован — насколько хорошо, мы узнаем 10 октября 2025 года.