«Дайте нам наконец большие карты» — критика Battlefield 6 пока что касается в основном одной старой и шести новых тем

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После уик-энда в режиме реального времени сообщество подводит первые итоги по Battlefield 6. Хотя шутер уже во многом хорош, игроки видят семь моментов, которые еще нужно доработать.

Battlefield 6 наконец-то вышел. С 18-й частью серии разработчик DICE хочет вернуть свою давнюю серию шутеров к былой славе — и после первого уик-энда в режиме Live сообщество в основном соглашается, что этот замысел в целом удался.
Как по настройкам, так и по общему впечатлению от игры, Battlefield наконец-то вернулся.
На Reddit и в других социальных сетях игроки уже активно делятся своими первыми впечатляющими сериями убийств или запоминающимися моментами из Battlefield. Но среди всей этой эйфории есть и критика, потому что даже в глазах фанатов Battlefield 6 еще не идеален.

Один твит ведущего продюсера Battlefield Дэвида Сирланда, в котором он просил сообщество поделиться отзывами об игре, многие игроки воспользовались возможностью, чтобы написать как похвалу, так и свои самые серьезные критические замечания по поводу Battlefield 6.

Семь моментов повторяются здесь и в других постах, поэтому мы собрали их в одном месте, чтобы представить вам.

Семь основных критических замечаний по Battlefield 6:

Медленное продвижение: одна из основных критических замечаний сообщества касается мучительно медленного продвижения по разблокированию оружия и насадок. В Battlefield 6 вы получаете их не только за прохождение уровней, но и за выполнение так называемых испытаний. И многие игроки считают их совершенно чрезмерными.

Например, чтобы разблокировать штурмовую винтовку KTS100 MK8, вам нужно сразить 300 врагов из легких пулеметов и нанести 10 000 урона стрельбой с бедра. Даже очень хорошим игрокам это займет довольно много времени. Теоретически эти испытания можно пройти в ботах, но это не доставит особого удовольствия. Поэтому некоторые игроки задаются вопросом: Кто, черт возьми, придумал такое?  (via Reddit).

Anything but challenges
by
u/FantasticPossible610 in
Battlefield

Слишком маленькие карты: Карты также вызывают недовольство, поскольку для многих давних поклонников Battlefield они просто слишком маленькие. Из-за этого не возникает настоящего ощущения Battlefield. По единодушному мнению многих игроков, DICE должна расширить границы карт, чтобы игровой процесс с использованием транспортных средств снова стал увлекательным.

В настоящее время воздушные бои проходят в очень стесненных условиях: на реактивном самолете можно быстро пересечь границы карты и у вас останется мало времени, чтобы развернуться. Пехота также нуждается в большем пространстве, чтобы полноценно проявить себя, иначе в определенных местах на картах слишком быстро образуются настоящие мясорубки.


Ситуация с возрождением: То, что медики, по мнению многих игроков, не выполняют свою работу должным образом, критикуется практически в каждой игре Battlefield. И в этом разработчики, в принципе, не виноваты. Однако, по мнению многих игроков, разработчики могли бы сделать воскрешение раненых гораздо более привлекательным, чтобы наконец положить конец этой беде — например, путем введения рубрики «Воскрешения» на табло Battlefield 6.

Слишком слабый C4: Многие игроки, в том числе на Reddit, жаловались на предполагаемую бесполезность пластикового взрывчатого вещества C4. Даже с четырьмя блоками этого вещества в релизной версии BF6 невозможно взорвать танк. Оно явно слишком слабое. Чтобы получить более мощный C4, сначала необходимо специально повысить его уровень.

C4 just aren't what they used to be.
by
u/Xphobbit in
Battlefield6

Продолжающиеся XP-бусты: В отличие от предшественников Battlefield 4 и 2042, в Battlefield 6 XP-бусты продолжают действовать, даже если вы не играете. Например, если вы три четверти часа кликаете по меню, чтобы посмотреть новое оружие и попробовать насадки, часы вашего XP-бонуса все равно безжалостно тикают, и вы фактически тратите его впустую. Игроки считают, что это должно прекратиться.

Чрезмерное рассеяние: В то время как во время бета-тестирования оружие в Battlefield 6 стреляло прямо, как лазер, в настоящее время высокое рассеяние вызывает разочарование. Так называемый «блум» (bloom) обеспечивает, чтобы пули не летели все в одно и то же место, а распределялись в зоне цели. Однако, по мнению многих игроков, это распределение слишком обширное и неточное, так что даже близких противников трудно убить несколькими выстрелами.

Неправильная регистрация попаданий: В этой связи часто критикуется и неточная регистрация попаданий. Из-за большого разброса и одновременно сильно загруженных серверов в выходные дни после запуска даже очевидные попадания с близкого расстояния часто не распознавались игрой как таковые. Игроки видят маркер попадания, но не наносят заметного урона врагу.

Bloom is killing me
by
u/Dnc601 in
Battlefield

Еще больше свежей информации о запуске Battlefield 6 мы собрали для вас в блоке ссылок выше.

Теперь ваш черед: вы уже успели поиграть в Battlefield 6? Какие у вас впечатления от возвращения легендарной серии шутеров? Что вам уже нравится в игре, а что вы критикуете? Делитесь своими мнениями в комментариях!

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

RDNA 5: выпуск новых графических процессоров Radeon в первом полугодии 2027 года, по всей видимости, не стоит обсуждать

Один из инсайдеров не ожидает появления RDNA 5 до выставки Computex в июне 2027 года; более вероятной кажется более...

Три игры серии «Silent Hill» могут оказаться лишь началом

После выпуска трех успешных игр серии «Silent Hill» компания Konami рассматривает возможность дальнейшего развития серии, однако не называет ни...

«Super Mario Galactic Wonder» тихо анонсирована

Неувядаемая популярность франшизы «Super Mario» не вызывает сомнений даже на фоне впечатляющей библиотеки интеллектуальной собственности Nintendo, и грядущий релиз...