4.5 C
Berlim
Sexta-feira, Dezembro 5, 2025

PUBG adiciona o primeiro parceiro de IA “personagem co-jogável

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Numa publicação no blogue da Nvidia, a empresa revelou a primeira personagem co-jogável parceira de IA que será introduzida no PUBG, com tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá aos jogadores juntarem-se no campo de batalha com um companheiro que pode pensar e adaptar-se dinamicamente às suas estratégias. Ele pode seguir os objetivos dos jogadores e ajudá-los em várias tarefas, como saquear itens do PUBG, dirigir veículos e muito mais. O parceiro de IA é alimentado por um pequeno modelo de linguagem que emula a tomada de decisões humanas.

PUBG’s First Co-Playable AI Character Gameplay Trailer

No trailer revelado, o jogador fala diretamente com o companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munições específicas. A IA também é capaz de comunicar com o jogador, avisá-lo quando detecta um inimigo e seguir quaisquer instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE será também implementada noutros jogos, como Naraka: Bladepoint e inZOI.

Tal como explicado na publicação do blogue, esta nova tecnologia abre um novo mundo de possibilidades para os criadores de jogos de vídeo, permitindo-lhes conceber jogos de formas totalmente novas. A Nvidia ACE poderá permitir um novo tipo de jogo “em que as interações são conduzidas exclusivamente por comandos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de géneros de videojogos no futuro. Embora a utilização de IA nos videojogos tenha sido alvo de críticas no passado, é inegável o quão revolucionária esta nova tecnologia poderá ser para o futuro do meio.

PUBG passou por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode diferenciá-lo. No entanto, ainda não se sabe até que ponto será eficaz e útil para os jogadores.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Hitman continua a ser o nosso carro-chefe – por que a IO Interactive não rompe com o Agente 47,...

Um estúdio entre dois mundos – e um ícone que não desaparece Quando um estúdio tradicional adota repentinamente uma marca...

«Alcançámos um novo nível» – Por que é que o modo multijogador do «Cyberpunk 2077» parece, de repente, mais...

«Os resultados superaram todas as expectativas» – Um teste beta que deixa os fãs entusiasmados Uma equipa de dez pessoas...

«Estamos a crescer mais rápido do que muitos pensam» – Por que a CD Projekt Red está agora a...

Quando se fala de grandes planos no universo dos jogos, um nome surge quase sempre imediatamente: CD Projekt Red....