7.5 C
Berlim
Sábado, Novembro 8, 2025

LoL deve crescer a partir de um pequeno mapa com 3 pistas para um enorme universo

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Em 2009, o jogo League of Legends foi lançado e foi visto por muitos como um clone do Warcraft 3 mod Dota. Hoje, LoL é um dos jogos mais influentes. Isto também se deve a muitas decisões tomadas em torno do jogo. Uma delas foi a formação de uma banda virtual que apela mesmo aos não-gâmeres.

O que torna LoL tão importante? A Liga das Lendas é um fenómeno. Em 2019 foi o jogo de PC com o maior número de jogadores em todo o mundo. Quando o Campeonato do Mundo está a decorrer, dezenas de milhões de telespectadores sintonizam-se. O impacto do jogo é enorme. Segundo o site Esports Observer, LoL foi de longe o jogo mais influente no mercado no 3º trimestre de 2020 – em termos de horas jogadas, horas assistidas e torneios disputados.

Os fãs continuam a jogar ou a olhar para o mesmo mapa de há 10 anos atrás. Embora os detalhes e os gráficos tenham sido retrabalhados, basicamente ainda consiste nas 3 faixas e na selva no meio.

Mas em 2020 há muito mais na Liga das Lendas do que o mapa “Summoners Rift”. Haverá novos jogos como o TfT ou LoR, grandes eventos no mundo real, perfis de meios de comunicação social de campeões e até bandas pop virtuais.

Numa conferência de imprensa virtual em que participou MeinMMO, a Riot Games falou sobre o passado da banda, afirmando confiantemente que há mais do que ser apenas um jogo de computador.

“Queremos criar momentos pop de que todos se lembrem”
O que está LoL a fazer para se tornar ainda mais famoso? Uma das acções de maior sucesso em torno do universo LoL foi a criação da banda virtual K/DA. Lançaram a sua canção Popstars como parte de LoL Words 2018. No YouTube, tem mais de 380 milhões de acessos.

Qual foi a ideia de K/DA? A criação da banda foi uma acção promocional para promover novas peles para as personagens do jogo. Mas para o motim há mais do que isso.

O seu grande objectivo era combinar LoL e música e “criar momentos pop de que todos se lembram”. Foi assim que Patrick Morales, o Director Criativo de Marketing na Riot Games, o descreveu.

Isto deveria ter tido sucesso com o seu aparecimento no LoL Worlds 2018, quando os campeões virtuais estavam mesmo no palco.

Com a música querem inspirar não só os leitores de LoL já existentes, mas também alcançar novos grupos-alvo. Isto inclui tanto gamers como pessoas que não jogam. De acordo com a sua própria declaração, isto também foi conseguido através de boas colocações nos gráficos de Spotify ou iTunes.

Hoje, a 6 de Novembro, foi lançado o primeiro álbum completo da banda chamado “ALL/OUT”.

K/DA não é o único projecto musical: a banda K/DA não é o único projecto que a Riot Games tem em relação à música. Já com as suas canções sobre novos campeões, atraíram sempre a atenção.

Um dos exemplos mais famosos é “Get Jinxed”, a canção ao Champion Jinx. Afinal de contas, o vídeo de 2013 recebe quase 100 milhões de visitas.

Para além destas canções individuais, há mais dois projectos – Pentakill e True Damage:

– Pentakill é algo como um precursor de K/DA. Há também canções para LoL, mas sem os cantores ou campeões em primeiro plano.
– O verdadeiro dano, por outro lado, é um grupo de hip-hop e funciona basicamente como K/DA. Foi fundada em 2019 e usa peles desenhadas pela Louis Vuitton.

Mas mesmo a música está longe de ser tudo o que compõe o universo LoL.

“Os jogadores gostam de interagir com os seus campeões”
Que mais faz o Riot para manter os fãs leais? Nos últimos meses, os criadores têm-se concentrado mais nos perfis dos campeões das redes sociais. No Twitter, Instagram e Weibo, por exemplo, pode encontrar a banda K/DA, mas também o mais recente campeão Seraphine.

Eles contam histórias das suas vidas, discutem com seguidores e até organizam desafios. De acordo com Patrick Morales, isto vai muito bem:

“Tal como os verdadeiros pop stars, queríamos que os nossos leitores pudessem interagir com eles como pessoas reais – através das redes sociais.

Algo que também descobrimos recentemente sobre eventos dentro do jogo como Spirit Blossom é que os nossos jogadores gostam de interagir com os seus campeões.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

«GTA 6 adiado: «Precisamos de mais tempo» – por que a espera agora vai demorar ainda mais»

O sonho de Vice City – e a dura realidade por trás dele Todos anseiam por voltar às luzes de...

Em 2026, a Blizzcon regressa após dois anos de pausa e promete um fim de semana repleto de atividades

Quem quiser participar na Blizzcon em setembro do próximo ano poderá adquirir os bilhetes em breve. Temos todas as...

Por 13 em vez de 256 euros: especialmente para os fãs de estratégia, uma assinatura Humble é particularmente atraente...

Na Humble, pode sempre poupar muito dinheiro e ganhar muitos jogos. Este mês, vale a pena dar uma olhada...