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Sábado, Abril 20, 2024

Na sombra do Coronavirus – jogos e esports em ascensão

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Durante a pandemia de Corona, a vida pública nos países europeus é drasticamente reduzida. Durante o tempo em casa, os jogos e os esports em particular destacam-se como actividades de lazer. Isto é demonstrado pelo rápido aumento dos números online.

O estado de emergência na Europa tem tido um grande impacto na vida quotidiana há várias semanas devido ao vírus corona. Todos os grandes eventos foram cancelados, o desporto profissional está na sua maioria em pausa e numerosas lojas permanecem fechadas. As plataformas online estão ajudando como as alternativas mais populares contra a monotonia. Nesta fase crítica, jogos e esports formam uma combinação de apoio social e passatempos – tanto para espectadores como para jogadores activos.

Recorde: Mais de 20 milhões de usuários simultaneamente no Steam
O vapor é conhecido há anos por um enorme número de usuários diários na casa dos milhões. Mas em tempos de creches e escolas fechadas, bem como de escritórios em casa e quarentenas, o número de usuários atinge um novo pico. No domingo passado, mais de 20 milhões de jogadores estavam online simultaneamente no Steam, como anunciou o Steam Database via Twitter.

A plataforma de vendas on-line da developer Valve é conhecida por seus títulos de sucesso Esports Dota 2 e Counter-Strike: Global Offensive. Este último título contribuiu para o recorde de domingo e também viveu um marco: mais de um milhão de usuários simultâneos. Apenas o Dota 2 e o PUBG tinham conseguido quebrar esta barreira sonora no Steam.

E há outra razão pela qual o Steam foi e ainda é tão bem sucedido naquele domingo. Além de inúmeros títulos de jogos jogáveis, Steam oferece uma rede social na qual usuários de todo o mundo podem se comunicar. Especialmente durante a pandemia de Corona, este tipo de networking é uma alternativa segura para manter contactos.

Os jogos Livestreams to Esports estão a tornar-se cada vez mais populares
Para completar o tema CS:GO, o organizador ESL recebeu muita atenção com a nova temporada da ESL Pro League, que começou na segunda-feira. Mais de 1,4 milhões de telespectadores sintonizados na terça-feira, de acordo com a declaração da ESL. Muitos deles assistiram à sensacional vitória de abertura do BIG contra o Fnatic.

Em geral, há um claro aumento no número de telespectadores nos jogos em geral. De acordo com dados da plataforma StreamElements, os números de espectadores em todo o mundo aumentaram mais de dez por cento no Twitch e até mais de 15 por cento no Youtube Gaming.

Um novo aumento é esperado nos próximos dias, escreveu Doron Nir, CEO da StreamElements. Com o regresso das ligas profissionais na Liga das Lendas, o número de espectadores online deverá voltar a aumentar.

A Itália está a atingir os limites da rede
A Itália, o país mais severamente afetado pela COVID-19 na Europa, registrou números explosivos de usuários no setor online no início do mês. A Telecom Italia informou que “um aumento de mais de 70%” no uso da Internet foi registrado. Isto foi dito por Luigi Gubitosi, CEO da Telecom Itália em 11 de março.

Especialmente porque desde a semana passada crianças e jovens tiveram que ficar em casa, o uso frequente dos jogos Fortnite e Call of Duty: Warzone atingiu o limite da internet. Além dos jogos, outros serviços de streaming como o Netflix também estão sobrecarregando a rede.

O clássico do futebol espanhol causa furor
Os fãs do desporto podem ansiar por alternativas virtuais. Por exemplo, profissionais da Fórmula 1 como Max Verstappen se dedicam ao Sim Racing. Enquanto isso, o clássico do futebol espanhol entre FC Sevilla e Betis Sevilla gerou quase 60 mil espectadores no topo do Twitch.

O criador de conteúdo espanhol Ibai “Ibai” Llanos, mais conhecido como o gaguejador da Liga das Lendas, comentou ao vivo o jogo entre Sergio Reguilón e Birja Iglesias. O jogo foi um verdadeiro sucesso online para os telespectadores espanhóis, que não podem assistir ao futebol devido ao intervalo obrigatório na Primera Divisão.

Caridade na luta contra o vírus corona
O campeão mundial de futebol Mesut Özil, que está em quarentena, está jogando pela boa causa com a sua organização M10 Fortnite. No Dota 2, equipas de topo como a Team Liquid e a Team Secret doam para a “WeSave! Charity Play”, equipas de topo como a Team Liquid e a Team Secret doam a receita arrecadada contra a COVID-19.

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