7.6 C
Berlim
Quinta-feira, Abril 25, 2024

Hyper Scape- Primeira correcção já em teste técnico

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O novo Battle Royale Hyper Scape da Ubisoft ainda não está uma semana no teste técnico, já existe o primeiro remendo. Este traz um melhor equilíbrio.
O teste técnico de Hyper Scape só será realizado hoje, depois disso o jogo será preparado para o lançamento a 12 de Julho. No entanto, o primeiro remendo dá aos jogadores a oportunidade de testar novas armas. A actualização é de cerca de 180 MB de tamanho.

Já no anúncio ao remendo, a Community Developer diz que aryanb diz que não há correcções de bugs no remendo. Em vez disso, o foco foi completamente o equilíbrio de armas e hacks. No entanto, os bugs conhecidos seriam corrigidos em breve.

Armas e nerfs hack
O elefante na sala é claramente o Hexfire. A LMG é muito fácil de usar e teve um tempo muito forte para matar antes do remendo. Agora os danos foram reduzidos nos diferentes níveis de fusão (de 4/4/4/4/5 para 3/3/3/3/3/4).

Além disso, a arma é agora menos precisa no fogo da anca, pelo que os jogadores são menos móveis com ela. O Skybreaker agora também faz menos danos do que antes (de 50/57/65/72/80 a 40/46/52/58/58/64), mas mantém o grande raio de explosão dos seus projécteis de Energia.

Por último, mas não menos importante, foi também gerado o lança-granadas Salvo EPL. Uma vez que é relativamente fácil de usar, os danos foram ajustados. Agora precisa de um golpe extra ao mais alto nível de fusão.

A armadura também foi ajustada. Embora não altere o seu funcionamento, agora só lhe dá seis segundos de armadura em vez de oito, e leva mais dois segundos por nível para recarregar.

Buffs para armas e hacks
O irmão mais novo do Skybreaker, o Komodo, ficou um pouco danificado. Cada golpe faz agora exactamente a mesma quantidade de danos que o genérico Salvo EPL. Isto é especialmente interessante em lutas ao ar livre, onde o Komodo é mais forte do que o lança-granadas.

O D-Tap também era demasiado fraco para os criadores. A pistola pequena, que pode apontar para o inimigo dentro de um determinado raio, dispara agora 10% mais depressa do que antes em fogo da anca e ADS.

O único hack que ficou com um buff é o hack da mina. Por conseguinte, os seus oponentes irão agora despoletar minas colocadas mais rapidamente, e deverão também rastreá-las muito mais rapidamente. Resta saber se isto é suficiente para os tornar úteis no movimento rápido.

Se já tiver acesso via Twitch, deverá iniciar hoje o Hyper Scape para testar o novo adesivo. Só tem até hoje à noite. Depois disso, terá de esperar até 12 de Julho, quando o jogo for oficialmente lançado.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Graças aos fãs, Valheim tem agora um jogo de role-playing completo com 12 classes, NPCs e missões

A aventura viking dispensa, de facto, demasiados elementos de role-playing. No entanto, um mapa elaborado compensa este facto Em...

Depois da campanha de cancelamento da Ubisoft: (Stop Killing Games) dá o primeiro passo para uma nova lei contra...

O MMO de corridas The Crew já não existe. Na Austrália, existe agora uma iniciativa legislativa para evitar que...

Detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Hexe vazam online

Um novo relatório afirma revelar novos detalhes de jogabilidade e sistemas para o próximo Assassin's Creed Hexe, que se...