8.6 C
Berlim
Quarta-feira, Abril 24, 2024

Entre nós: mesmo um jogo sem recompensas tem um problema de batoteiro

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Mesmo entre nós é atormentado por batoteiros. E isto apesar de uma vitória não oferecer recompensas a longo prazo.

Antes do seu súbito sucesso em 2020, ninguém esteve interessado em Among Us durante dois anos. Correspondentemente, poucos batoteiros atormentaram o jogo multijogadores e, consequentemente, foi dada pouca prioridade ao seu combate em futuros desenvolvimentos.

No entanto, a situação alterou-se e o promotor Innersloth está agora sob pressão. Agora o estúdio declara a Kotaku que em breve tomarão medidas contra os trapaceiros de Entre Nós.

A extensão dos batoteiros em Entre Nós

O utilizador do Twitter Poco, por exemplo, mostra como os batoteiros afectam a jogabilidade da Among Us. Segundo ele, ele abriu um jogo privado com alguns outros utilizadores que foram informados sobre os seus planos.

Os batoteiros permitem isto: Um extenso menu mod mostra as funções a que os batoteiros têm acesso no Among Us. Por exemplo, podem contornar completamente o arrefecimento para matar, terminar a fase de votação prematuramente, aumentar a velocidade do seu personagem de jogo ou simplesmente ganhar o jogo premindo um botão.

Uma vitória vazia: Não há níveis a serem promovidos entre nós. Não há habilidades ou artigos cosméticos que se possam ganhar ao ganhar no jogo. Não verá nada mais do que o ecrã “win” no final do jogo.

Portanto, é questionável o que exactamente os trapaceiros querem alcançar com tal ferramenta – excepto o trolling e o aborrecimento de jogadores honestos, claro.

Planos Anti-Cheat do promotor
O criador já fez uma declaração ao website Kotaku sobre possíveis medidas anti-cheat. Ele está consciente do problema e por isso tenta implementar medidas contra os batoteiros o mais rapidamente possível.

Primeiras ideias: Um sistema de conta e uma função de relatório deveriam inicialmente proporcionar uma melhor moderação e permitir excluir os batoteiros do jogo. Ao mesmo tempo, estamos a trabalhar em melhorias dos servidores, para que detectem automaticamente os hacks não autorizados e afins.

Há dificuldades: Um dos maiores obstáculos é que o promotor Innersloth é composto por apenas três membros. Por conseguinte, as suas capacidades são limitadas e o trabalho sobre as medidas anti-batota atrasa novos conteúdos para o jogo.

O que vai acontecer entre nós?
Só recentemente o estúdio anunciou que afinal não querem lançar o Among Us 2. Em vez disso, planeiam continuar a apoiar a primeira parte e integrar todo o conteúdo planeado para a sequela como novos mapas.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Depois da campanha de cancelamento da Ubisoft: (Stop Killing Games) dá o primeiro passo para uma nova lei contra...

O MMO de corridas The Crew já não existe. Na Austrália, existe agora uma iniciativa legislativa para evitar que...

Detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Hexe vazam online

Um novo relatório afirma revelar novos detalhes de jogabilidade e sistemas para o próximo Assassin's Creed Hexe, que se...

(O nosso melhor trabalho até à data) – Depois de Baldur’s Gate 3, a Larian está agora a fazer...

Qual será o próximo projeto da Larian? Pode levar anos até descobrirmos, mas o chefe do estúdio, Swen Vincke,...