«The Duskbloods» poderá finalmente ter uma janela de lançamento específica para a Nintendo Switch 2, de acordo com um novo vazamento sobre o jogo. Os fãs têm aguardado notícias sobre o título da FromSoftware desde a sua revelação inicial, e rumores recentes proporcionaram uma visão mais clara de quando poderão realmente jogá-lo. Embora os desenvolvedores tenham permanecido relativamente calados sobre o estado de The Duskbloods, esta informação surge como uma surpresa bem-vinda para aqueles que pretendem expandir a sua biblioteca digital na nova consola.
A história de colaboração entre os desenvolvedores da FromSoftware e a Nintendo é muito mais profunda do que muitos jogadores possam imaginar. O estúdio tem um historial de criação de títulos especializados para plataformas Nintendo que remonta a décadas, incluindo clássicos do GameCube como Lost Kingdoms e Lost Kingdoms 2. Este projeto mais recente foi originalmente concebido para a primeira consola Switch, mas sofreu uma reformulação significativa assim que a equipa de desenvolvimento tomou conhecimento das capacidades melhoradas do hardware sucessor. O diretor Hidetaka Miyazaki mencionou anteriormente numa entrevista para a «Creator’s Voice» que o sistema mais recente permitiu à sua equipa concretizar os seus objetivos técnicos de forma mais eficaz do que seria possível em máquinas mais antigas, especialmente no que diz respeito às funcionalidades online. Devido a esta estreita parceria, em que a Nintendo terá intervindo para ajudar a financiar e concretizar uma proposta inicial do estúdio, muitos observadores da indústria acreditam que o título permanecerá como um exclusivo permanente.
Vazador oferece pistas sobre a chegada de The Duskbloods
O mais recente surto de interesse vem do informador Nate the Hate, que discutiu o cronograma do projeto (aos 32:00) durante um podcast no YouTube, no qual abordou vários lançamentos futuros. A expectativa atual é que o título não esteja pronto para uma estreia no verão. Em vez disso, o vazamento aponta para um lançamento no «final» de 2026, provavelmente em outubro ou mais tarde no ano, para evitar a movimentada temporada de verão. Há também especulações de que a equipa poderá realizar vários testes de jogo fechados e abertos antes do lançamento, para resolver questões de equilíbrio e testar a capacidade do servidor. Este tempo extra poderá ser necessário, dado o âmbito do título PvPvE, incluindo o estatuto de The Duskbloods como um grande exclusivo para a Switch 2.
O cenário do jogo inspira-se fortemente na arquitetura gótica vitoriana, apresentando grandes catedrais, estações ferroviárias e ruas escuras e sinuosas que lembram a muitos a atmosfera encontrada em Bloodborne. A narrativa de The Duskbloods parece girar em torno de um protagonista que é ressuscitado através do sangue de uma personagem misteriosa, desbloqueando habilidades sobrenaturais únicas no processo. À medida que os jogadores navegam por este ambiente assustador, irão encontrar vampiros a cair do céu e outras criaturas macabras que habitam a cidade. A descrição do trailer sugere uma profecia sombria onde lágrimas correrão por um único vencedor, insinuando uma luta competitiva pela sobrevivência que define a jornada da personagem. É um mundo que mistura o horror fantástico tradicional com elementos steampunk, tais como jetpacks mecânicos e armamento a vapor, criando uma estética única que o distingue do trabalho anterior do estúdio.
The Duskbloods apresenta um elenco diversificado de mais de 12 lutadores jogáveis, cada um com as suas próprias histórias de fundo e poderes táticos que os jogadores devem dominar. Nestas partidas, os participantes têm a tarefa de lutar tanto entre si como contra os perigosos habitantes do mundo para garantir um prémio conhecido como «First Blood». Um sistema social único permite aos participantes marcar os outros como companheiros ou rivais, adicionando uma camada de interesses pessoais e estratégia social a cada encontro. Embora partilhe algum ADN com os anteriores esforços multijogador do estúdio, parece focar-se mais fortemente numa vantagem competitiva, mantendo ao mesmo tempo as batalhas contra chefes exigentes pelas quais o desenvolvedor é famoso. Miyazaki tranquilizou os fãs, afirmando que, embora este projeto seja centrado no multijogador, a empresa continua empenhada em criar as experiências para um jogador que definiram a sua reputação no passado.
O potencial lançamento no outono coloca o jogo numa janela de lançamento concorrida, mas empolgante, ao lado de outros grandes nomes que, segundo rumores, deverão definir o primeiro ano da nova consola. Vários outros grandes projetos da Nintendo, incluindo um suposto remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, também deverão chegar em 2026. Embora o estúdio esteja também a trabalhar na adaptação do seu anterior grande sucesso, Elden Ring, para o novo hardware sob o título Tarnished Edition, esta nova propriedade intelectual continua a ser uma prioridade máxima. Os fãs não deverão ter de esperar muito tempo por uma confirmação ou desmentido oficial destes rumores, uma vez que está alegadamente agendada para o próximo verão uma nova análise aprofundada e um trailer. A apresentação deverá proporcionar uma visão mais detalhada dos dispositivos steampunk e das capacidades das personagens que foram brevemente reveladas no trailer inicial. Até lá, a comunidade permanece em alerta máximo para qualquer comunicado oficial dos criadores relativamente à data de lançamento final e notícias sobre pré-encomendas.

