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Quinta-feira, Agosto 28, 2025

Um novo jogo de estratégia sobre a Primeira Guerra Mundial parece, absurdamente, com League of Legends, mas também tem muito em comum com Company of Heroes

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Ex-desenvolvedores do Rainbow Six estão trabalhando na Amazon em um novo jogo de estratégia com cenário fictício da guerra mundial. Em vez de um RTS clássico, porém, trata-se de um tipo totalmente novo de MOBA.

O termo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) costuma provocar nos fãs de jogos para um jogador um reflexo de fuga semelhante ao do repelente contra mosquitos, que perturbam todas as noites idílicas de verão ao ar livre. No entanto, March of Giants leva o título de MOBA principalmente no papel, pelo menos na sua forma atual. Isto porque a desenvolvedora Amazon Games Montréal quer deixar a sua marca no género e, conscientemente, não se compara a grandes nomes como League of Legends ou DOTA .

A visão por trás de March of Giants não é mais uma arena tática com cenário de fantasia, mas sim um jogo de estratégia em tempo real na Primeira Guerra Mundial com heróis fantásticos. No campo multijogador, o estúdio tem bastante experiência: a Amazon Games Montréal abriga a equipa original por trás do jogo de tiro tático Rainbow Six: Siege. Agora, March of Giants pretende combinar esse conhecimento com a sua própria paixão por estratégia.

Tivemos a oportunidade de dar uma primeira olhada em March of Giants durante uma apresentação com perguntas e respostas, incluindo a jogabilidade alfa. Embora ainda não possamos mostrar isso, explicaremos aqui em detalhes o que está por trás do novo jogo e por que ele pode ser empolgante mesmo para quem não gosta de MOBA.

No momento, só podemos mostrar material de imprensa fornecido pela Amazon na forma de ilustrações — sem trailers ou capturas de tela. Mas nós mesmos já vimos o material de jogabilidade. Assim que os trailers ou capturas de tela forem publicados, nós os colocaremos aqui no GlobalESportNews para vocês.

MOBA ou RTS: O que é March of Giants?

March of Giants se autodenomina War MOBA. Os desenvolvedores explicam que o objetivo é se afastar conscientemente da arena de batalha típica (o A em MOBA). Em vez disso, March of Giants pretende realmente capturar a sensação de um campo de batalha gigantesco, como se vê normalmente em jogos de estratégia em tempo real:

March of Giants é a nossa tentativa de integrar as dimensões épicas das guerras no género MOBA. Queríamos criar algo que combinasse a profundidade tática de um MOBA tradicional com mecânicas inovadoras que permitissem aos jogadores controlar exércitos gigantes e utilizá-los taticamente no campo de batalha.

É assim que o diretor criativo Xavier Marquis resume a ideia por trás do jogo. E também nós percebemos durante a apresentação que March of Giants parece mais um Company of Heroes do que um League of Legends.

Tanta estratégia em March of Giants

Em primeiro lugar, há o cenário, que se baseia na Primeira Guerra Mundial. Devido aos seus elementos fantásticos, March of Giants não é um jogo histórico, mas a sua aparência é bastante mais realista do que a de DOTA ou LoL. Numa versão fictícia do início do século XX, os chamados gigantes são usados como super armas na guerra – por ambos os lados.

Isso lembra um pouco Iron Harvest, que introduziu mechs nos combates da época, ou o popular anime Attack on Titan. Em March of Giants, os exércitos recorrem à magia e à ciência, de modo que podemos contar com soldados gigantes artificialmente modificados e criaturas místicas, como lobisomens.

No entanto, não se anda sozinho pelo campo de batalha como um gigante solitário, mas comanda unidades à sua volta. Esses soldados de infantaria desempenham um papel decisivo na derrota de outros gigantes, na manutenção de posições ou na destruição de estruturas inimigas. Eles lembram um pouco os Minions dos MOBA clássicos, mas funcionam mais como unidades em jogos RTS, porque você pode dar-lhes instruções.

Outro aspeto estratégico é a construção de bases, que será possível no MOBA, pelo menos de forma simplificada. Não constróis uma base e produzis unidades, mas colocas estrategicamente edifícios militares no mapa, que reforçam a influência e o controlo da tua equipa. Bunkers ou torres de artilharia oferecem-te cobertura ou intervêm na luta.

Onde March of Giants se torna um MOBA

A equipa apimenta essa abordagem típica de estratégia em tempo real com os gigantes, que competem em equipas de quatro. Como um desses gigantes, você mesmo faz parte da batalha e não é um comandante que a dirige de cima.

Muito semelhante ao League of Legends, o seu gigante sobe de nível ao longo da partida e fica mais forte. De acordo com os desenvolvedores, é possível que um dos quatro fique significativamente mais forte do que os outros se jogar de forma inteligente. Assim, pode tornar-se o carry da sua equipa.

Cada gigante também tem habilidades, pontos fortes e pontos fracos únicos. No entanto, não haverá papéis ou classes fixas, então você terá muito mais liberdade na sua estratégia do que com midlaner, suporte, AD carry e assim por diante.
De acordo com a Amazon, já existem 15 heróis diferentes jogáveis na versão Closed Alpha já anunciada. Ainda não se sabe qual será o tamanho do elenco no lançamento.

Ainda não pudemos experimentar March of Giants. As nossas impressões baseiam-se num trailer com jogabilidade alfa, que foi exibido durante a apresentação. Embora tenha durado apenas alguns minutos, ele já deu uma boa ideia das batalhas.

Elas ocorrem principalmente num mapa da cidade com edifícios e ruas, que lembra um pouco uma versão fictícia de Paris no século XX. Ainda não se sabe se e como outros campos de batalha ou modos serão integrados ao jogo. Basicamente, quatro jogadores de cada lado competem em duas equipas, incluindo os seus próprios edifícios e unidades de soldados. A partida é ganha quando um lado invade a base adversária, tal como num MOBA clássico.

Controlam diretamente os gigantes que se elevam acima das casas, enquanto as vossas unidades de soldados se movimentam à vossa volta. Comandam-nas para destruir torres estrategicamente ou capturar outras estruturas inimigas e assim avançar. Para isso, é necessário trabalho em equipa: como não podem estar em todos os lugares do mapa ao mesmo tempo, têm de se coordenar com a vossa equipa e cobrir diferentes áreas. Ou vocês lutam juntos e correm o risco de o inimigo avançar em outras áreas.

Só isso já deve proporcionar bastante margem estratégica em um nível macro – onde vocês estão e onde e como posicionam os seus soldados deve influenciar fortemente o resultado de uma batalha. Mas os aspetos micro, ou seja, como lutam com o vosso gigante, também desempenham um papel importante. Aqui, é importante ter em conta as sinergias de habilidades e os tempos de recarga.

Por exemplo, enviar os vossos soldados para destruir uma estrutura pode dar-vos uma vantagem tática, mas ao mesmo tempo torna-vos mais vulneráveis a um gigante inimigo. Se o derrotarem, ele volta a levantar-se, mas as estruturas inimigas, como torres, permanecem no chão.

A partir de quando é possível jogar?

March of Giants é um MOBA Free2Play que será lançado exclusivamente para PC através do Steam. Ainda não há uma data de lançamento concreta, mas de 2 a 10 de setembro haverá um Closed Alpha, para o qual jogadores da América do Norte podem se inscrever primeiro.

Como o jogo ainda está em uma fase inicial de desenvolvimento, o objetivo principal é coletar feedback para poder fazer ajustes ainda maiores. March of Giants ainda pode mudar bastante com base nas primeiras experiências dos jogadores.

Mais tarde, o War MOBA também estará disponível na Europa e em outras regiões. O jogo será financiado por itens cosméticos, como skins, de modo que provavelmente não haverá Pay2Win.

Conclusão da redação

Quando soube que a Amazon estava a trabalhar num MOBA, fiquei muito cético no início. Lembro-me bem dos primeiros tempos do New World e da constatação de que mesmo um género tão popular como os MMOs não é suficiente para garantir imediatamente o sucesso de um jogo.

Depois da primeira jogabilidade, estou pelo menos curioso para saber mais, porque March of Giants nem sequer tenta ser um novo League of Legends. O seu conceito, mais parecido com jogos RTS, pode introduzir os fãs de estratégia ao género MOBA, que até agora não tinham muito a ver com as batalhas rápidas em pequenas arenas.

No entanto, a Amazon não deve subestimar este empreendimento. O facto de se manter tão discreta em relação à jogabilidade não inspira confiança. Nem a resposta à pergunta de um jornalista sobre se se inspiraram nos MOBAs convencionais. «Sinceramente, não», respondeu laconicamente um programador.

Isso pode ser uma boa notícia para os fãs de jogos de estratégia clássicos, mas os MOBA não são tão bem-sucedidos sem motivo — a combinação de tática e batalhas PvP competitivas funciona devido a muitos ajustes delicados e precisamente coordenados em termos de equilíbrio, design, variedade e mecânica. Se March of Giants não quer apenas estabelecer-se aqui, mas também revolucionar o género, a Amazon precisa conhecer não apenas o seu público-alvo, mas também a concorrência. Mesmo que não queira derrubá-la.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

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