A Guerra das Estrelas continua a ser popular, mas as tácticas são um género de nicho. O criador Bit Reator está ainda mais grato pelo facto de o estúdio ter recebido luz verde para Zero Company.
ComStar Wars Zero Companyumnovo jogo de táticascom a grande marca em segundo plano será lançado em 2026. O desenvolvedor Bit Reator está grato pela oportunidade e tem palavras de elogio para Lucasfilm e Respawn, que tornaram este passo possível em primeiro lugar.
Star Wars é, afinal, tão grande e popular que qualquer risco, por menor que seja, pode ter um impacto enorme. É preciso coragem para investir dinheiro num novo jogo que se concentra num género muito específico em comparação com a marca popular: tácticas baseadas em rondas em vez de ação espetacular em mundo aberto.
Um projeto que requer coragem
Apesar disso, o criador Bit Reator está autorizado a realizar o seu projeto neste género. O lançamento de Zero Company está previsto para 2026. O fundador do estúdio, Greg Foertsch, portantodeixa claro para a PC Gamerque issonão é uma questão natural para ele:
Se olharmos para o que está a acontecer na indústria, muitas coisas são derivadas umas das outras. É sempre o caso na arte. Os jogos não são diferentes. Mas quando se considera a determinação com que a Respawn e a Lucasfilm nos abordaram, percebe-se que estes dois gigantes estão a apoiar alguém como nós e têm a visão, a coragem e a convicção de correr este risco com um estúdio totalmente novo.
Portanto, nem toda a gente aposta sempre num banco seguro. Por vezes, até as grandes empresas e marcas se aventuram no desconhecido para testar águas desconhecidas. Algo que Foertsch e Bit Reator estão muito gratos.
Um novo estúdio com muita experiência
Também porque, embora a Bit Reator tenha conseguido recrutar alguns veteranos, o estúdio em si ainda está a dar os primeiros passos. Muitos dos criadores da equipa trabalharam originalmente emMarvel’s Midnight Suns, que era muito semelhante a Zero Companyum jogo tático com uma marca forte no fundo.
Embora não fosse um mau jogo, não foi um sucesso comercial. No entanto, Star Wars acredita no seu sucesso e está a dar um bom salto de fé à nova equipa.
Pode ler a nossa avaliação de Midnight Suns e a nossa primeira impressão de Zero Company aqui mesmo na caixa de ligação.
Star Wars Zero Company tem a EA por trás como editora e permite comandar um esquadrão de elite como parte de uma história sombria de Star Wars. Para além da Bit Reator, a Lucasfilm e a Respawn Entertainment, conhecidas pelos jogos Jedi centrados em Cal Kestis, também estão envolvidas.
No tumulto das Guerras Clónicasa jogabilidade tática baseada em turnosassume o papel principal em vez da ação brutal. Na pele de Hawks, um antigo oficial da República, és responsável pela Company Zero. Esta é composta por mercenários de todas as partes da galáxia.
Juntos, realizam uma operação perigosa contra uma nova e imprevisível ameaça, superando não só as batalhas, mas também as vossas diferenças internas.

