O chip Magnus da AMD deve proporcionar o aumento de desempenho desejado para os primeiros 210 Fps em Black Myth Wukong? O primeiro dispositivo portátil com AMD Strix Halo foi apresentado
O Ryzen AI Max+ 395 está prestes a fazer a sua estreia em dispositivos portáteis: A APU da AMD deve garantir números de FPS extraordinariamente altos no GPD Win 5, mesmo em títulos exigentes.
Demorou quase meio ano, mas agora a nova geração «Strix Halo» da AMD está prestes a fazer a sua estreia num portátil, após a sua estreia num portátil.
De acordo com a empresa chinesa GPD, a consola portátil chamada «GPD Win 5» será apresentada na Chinajoy 2025. A feira decorrerá de 1 a 4 de agosto de 2025 em Xangai. O anúncio é acompanhado por um vídeo teaser na plataforma X:
Notícia de última hora! O GPD WIN 5 deverá fazer a sua estreia na Chinajoy 2025 pic.twitter.com/G6cwqajspJ
— GPD Game Consoles (@softwincn) 24 de julho de 2025
O novo chip milagroso da AMD no centro das atenções
De acordo com a publicação, a configuração máxima do GPD Win 5 incluirá o AMD Ryzen AI Max+ 395, que, como mencionado anteriormente, foi muito elogiado quando foi lançado.
- Basicamente, a APU conta com 16 núcleos de CPU baseados em Zen 5, que funcionam com uma frequência base de 3 GHz e uma frequência máxima de 5,1 GHz.
- A cache L3 é de 64 MB; são suportados até 128 GB de memória LPDRR5x-8000. Além disso, o AMD Ryzen AI Max+ 395 pode contar com uma NPU própria com até 50 TOPS.
- Com um processo de fabricação de 4 nm, o AMD Ryzen AI Max+ 395 atinge um TDP de 45 a (algo inédito para dispositivos portáteis) 120 watts.
No entanto, o grande destaque da APU é a unidade gráfica integrada na forma da Radeon 8060S. Esta pode recorrer a 40 unidades de computação da arquitetura RDNA 3.5, posicionando-se assim, nos primeiros testes, entre uma RTX 4060 e uma RTX 4070 móveis.
O AMD Ryzen AI Max+ 395 é considerado o «próximo grande sucesso» no segmento de APUs — e a GPD não hesita em promovê-lo como tal no contexto do portátil Win 5.
No bastante exigente Black Myth: Wukong, o GPD Win 5 deve atingir 210 imagens por segundo graças à APU.
- No entanto, esta informação deve ser vista com cautela, pois a empresa não menciona a resolução nem outras configurações gráficas para este «benchmark».
- No vídeo, pelo menos, ainda é possível ver que a potência solicitada é de cerca de 60 watts e que a iGPU funciona a cerca de 2.500 MHz para isso.
Da mesma forma, todas as outras especificações do dispositivo portátil são desconhecidas. Em particular, o preço e a disponibilidade no mercado europeu deverão ser decisivos para o sucesso do GPD Win 5 neste país.
n Steam Deck.
Mesmo três anos após o lançamento oficial, o Steam Deck continua a ser um dos dispositivos portáteis para jogos mais populares. Enquanto concorrentes como a Asus ou a Lenovo confirmaram que estão a trabalhar em novos dispositivos portáteis para jogos ou já lançaram novos modelos, a Valve continua a manter-se discreta.
Os informantes, muitas vezes (mas nem sempre) bem informados, especulam sobre o futuro dos planos de hardware da Valve.
- O Steam Deck 2 pode ser baseado numa versão reduzida do chip Magnus da AMD, que também deve ser usado na PlayStation 6 e na próxima consola Xbox.
- Indícios da sua utilização podem ser encontrados em documentos internos que chegaram às mãos dos divulgadores.
A Valve também poderá lançar duas versões diferentes do Steam Deck 2, que serão oferecidas a preços diferentes.
As diferenças podem ser significativamente maiores do que nas variantes do Steam Deck atualmente disponíveis.
- O Steam Deck está disponível a partir de 419 euros. A versão mais pequena oferece um ecrã LC de 7 polegadas com 60 Hertz, uma bateria de 40 watts-hora e suporte para Wi-Fi 5.
- As duas versões maiores possuem um ecrã OLED de 7,4 polegadas com 90 Hertz, uma bateria de 50 watts/hora e Wi-Fi 6E.
A Valve enfatizou várias vezes no passado que o próximo Steam Deck terá de dar um grande salto em termos de desempenho.
O podcast também aborda possíveis lançamentos futuros da Valve. Os leakers imaginam que a Valve poderia lançar uma consola doméstica.
Aqui, é enfatizado principalmente o efeito sobre os desenvolvedores de jogos. Assim, a consola Steam poderá servir como base para testes para os desenvolvedores. No entanto, não são fornecidos detalhes precisos sobre isso no podcast.