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Sábado, Novembro 8, 2025

Steam: Após o bloqueio do acesso antecipado a jogos eróticos, a Valve agora também proíbe atualizações de conteúdo

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A partir de agora, os desenvolvedores só podem publicar novos conteúdos para adultos no Steam como DLC verificado e não mais como atualizações.

O espaço para jogos eróticos no Steam está a ficar cada vez mais restrito: no futuro, novos conteúdos impróprios para menores não poderão mais ser adicionados por meio de atualizações regulares, mas deverão ser publicados como DLC independentes.

O próximo passo na luta contra os jogos eróticos

Um programador da Crimson Delight, que lançou um jogo chamado Tales of Legendary Lust: Aphrodisia no Steam, tornou pública a nova regulamentação através de uma publicação no Reddit. Durante o processo de verificação do seu jogo, foi-lhes comunicado que a adição de conteúdos para adultos após o lançamento já não seria possível através de um patch.

A Valve já não permite «conteúdo NSFW pós-lançamento» para jogos no Steam – fora dos DLCs.
por
u/DwingRD em
Jogos

«Pelo que sei, antes de toda a situação com o Collective Shout, os jogos eróticos podiam adicionar conteúdo NSFW mesmo após o lançamento. Mas, durante o processo de revisão, fomos informados de que isso já não era o caso.»

A razão para isso, como é sabido, não está tanto na Valve, mas sim nos provedores de pagamento: desde que o grupo ativista australiano Collective Shout pressionou empresas de cartão de crédito como Visa e Mastercard, estas passaram a ser mais rigorosas quanto ao conteúdo que aceitam para cobrança através do Steam.

As empresas de cartões de crédito, por sua vez, repassam a pressão para plataformas como Steam e Itch.io. Para não comprometer as relações comerciais, a Valve está a ajustar as suas regras, e a nova regulamentação de DLC parece agora ser um compromisso para manter os jogos na plataforma e, ao mesmo tempo, atender às exigências dos parceiros financeiros.

Desenvolvedor defende a Valve

Surpreendentemente, o desenvolvedor não poupa elogios: Em vez de culpar a Valve, ele enfatiza a comunicação justa no processo de revisão e demonstra compreensão pela situação difícil em que a plataforma se encontra:

«O funcionário responsável pela revisão foi simpático e prestativo, não nos sentimos de forma alguma ameaçados ou intimidados. Dava para perceber que eles estavam a fazer o possível para ajudar os desenvolvedores a navegar pelo processo.»

O desenvolvedor enfatiza que a Valve poderia simplesmente ter eliminado a seção 18+ do Steam, mas, em vez disso, decidiu conscientemente defender os desenvolvedores. E isso apesar de as vendas de jogos eróticos serem insignificantes em comparação com o gigantesco catálogo restante. Por isso, ele valoriza ainda mais a decisão como um sinal de verdadeira boa vontade.

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