-3 C
Berlim
Sexta-feira, Janeiro 30, 2026

Stardew Valley 100 por cento jogado: até o inventor demorou 8 anos a completá-lo

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O inventor de Stardew Valley, Eric Barone, devia saber todas as dicas e truques do seu próprio jogo. No entanto, demorou uma eternidade a terminar o seu trabalho

O inventor deStardew Valleypublicouvia Xum post no qual relata orgulhosamente que obteve todas as 49 conquistas no seu próprio jogo de simulação de vida. Isto significa que completou oficialmente 100 por cento de Stardew Valley e pode orgulhar-se disso, uma vez que este projeto lhe levou oito anos

Um jogo infinitoacabado

Como o título indie foi concebido para ser jogado infinitamente, é difícil identificar um ponto real em que esteja 100% completo. A coisa mais sensata a fazer é obter todas as 49 conquistas. Estas abrangem muitas áreas diferentes do jogo e tornam o progresso mensurável.
Isto também foi conseguido pelo inventor de Stardew Valley e criador individual Eric Barone, que orgulhosamente apresenta no X:

Os comentários no post mostram como isto é impressionante. O utilizador Ash, por exemplo, escreve que já passou 800 horas em Stardew Valley e ainda tem algumas conquistas para completar:

Para além das inúmeras felicitações, há também muitas referências humorísticas ao facto de Eric Barone não ser apenas um jogador, mas também o criador de Stardew Valley.

Espero que o criador tome nota do teu sucesso.

Eric Barone respondeu em tom de brincadeira:

O programador deu-me uma palmadinha nas costas por isso.

Outro comentário divertidoé do katsuyakku – ilustração:

Parabéns! Agora só tens de esperar que o programador não adicione novos Achievements

Agora que o Eric conseguiu todas as conquistas sozinho, ele certamente pensará duas vezes antes de adicionar mais alguma. Ou talvez isso seja apenas uma razão para ele criar ainda mais tempo de jogo para si próprio…

Porque é que Eric Barone demorou oito anos a jogar o seu próprio jogo a 100%, infelizmente não o revela. No fim de contas, não importa, porque os jogos de vídeo são para se divertir e não para ser forçado a atingir algum tipo de objetivo. A não ser, claro, que se seja um caçador de troféus apaixonado.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

«A Internet faz coisas da Internet» — Como os criadores do Highguard lidam com a hostilidade na rede e...

O lançamento do Highguard não correu nada bem, mas os criadores não se deixam abater e acreditam no seu...

WoW Midnight: O grande evento pré-patch chegou e algumas recompensas só estarão disponíveis por tempo limitado

O pré-patch para a grande expansão chegou e, até o início de março, você terá a chance de ganhar...

«O momento mais terrível da minha carreira»: após três anos de trabalho, uma atriz descobre pela Internet que o...

A Ubisoft cancelou recentemente, entre outros, o tão esperado remake de Sands of Time, mas nem todos receberam esse...