Pouco antes do lançamento, os criadores de Crimson Desert convidaram para uma sessão de testes à porta fechada. Agora, o jogo está a receber uma onda de entusiasmo.
Faltam cerca de três semanas para o lançamento de Crimson Desert, o enorme jogo de mundo aberto que está na boca de todos e já está em mais de dois milhões de listas de desejos do Steam.
#CrimsonDesert alcançou mais de 2 milhões de listas de desejos!
Obrigado pelo incrível apoio. O vosso entusiasmo significa muito para nós, e mal podemos esperar para vos ver em Pywel no dia 19 de março.
❤️ pic.twitter.com/1W60j2hbeg— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 3 de fevereiro de 2026
Como os desenvolvedores já mostraram uma quantidade incrível de mecânicas e recursos complexos, há muitas dúvidas se Crimson Desert realmente será o sucesso que parece ser. O nosso colega Peter, da GameStar, já resumiu os motivos pelos quais o jogo ainda pode fracassar.
Agora, os criadores de conteúdo e representantes da imprensa puderam explorar o mundo aberto durante 6 horas seguidas e as suas primeiras reações parecem promissoras.
Entusiasmo e expectativa
É claro que essas reações ainda devem ser vistas com cautela: afinal, Crimson Desert deve ser enorme e, após 6 horas, provavelmente só se viu uma fração do jogo.
Apesar disso, é um bom sinal que se fale com tanto entusiasmo sobre o jogo de mundo aberto. Afinal, é provavelmente a visão mais abrangente de Crimson Desert até agora. Então, vamos ver o que se diz sobre este título ambicioso:
Hoje estive em Amesterdão e experimentei o Crimson Desert durante um total de seis horas. Devido ao embargo, não queria dizer nada, mas como vocês estão sempre a perguntar (lol)… sim, o jogo é real e é fantástico.
Diverti-me imenso […] Agora estou em casa, vou dormir e não vou acordar até o jogo ser lançado.
Parece tentador, mas é claro que devemos conter o entusiasmo até o fim do embargo de testes. Todos os criadores de conteúdo também enfatizam que ainda não podem revelar nada, por isso se limitam a uma ou duas frases. É o mesmo que acontece connosco: também pudemos jogar e, na próxima semana, contaremos em detalhes as nossas impressões.

