Freio no retrovisor – como está a situação de Need for Speed
Para muitos jogadores, Need for Speed já foi o símbolo da liberdade digital: depois da escola, acelerar os motores, mergulhar no menu de tuning ou fugir da polícia – momentos icónicos que marcaram o género. Mas são precisamente essas memórias que agora ganham um sabor amargo. Internamente, na EA, tudo indica que a franquia de jogos de corrida será suspensa por tempo indeterminado – e talvez nunca mais volte.
O gatilho parece ser uma mudança de estratégia: Speedhunters, a plataforma automotiva intimamente ligada à NfS, está prestes a ser encerrada. Paralelamente, a EA está a puxar o tapete de antigos spin-offs como Rivals, cujos servidores serão desligados em outubro. A desenvolvedora Criterion, responsável pela série, concentra-se agora quase exclusivamente em Battlefield. Um sinal claro de que Need for Speed não faz mais parte dos planos futuros da EA.
Entre a esperança e a inércia – o que ainda é possível
Rumor: a EA arquivou Need for Speed e, com isso, o financiamento do site Speedhunters. pic.twitter.com/8DP4ehRUp8
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) 12 de julho de 2025
Na verdade, todos os recursos estão atualmente direcionados para Battlefield 6 – até mesmo o resto da equipa do NfS está agora a trabalhar na série de jogos de tiro. Assim, um novo episódio só será realista após o lançamento do BF6, no mínimo. O que parece um retrocesso pode acabar por se revelar uma vantagem a longo prazo: no Battlefield, a EA testa novas ideias de jogabilidade através dos chamados «Labs», entre outras coisas, com referência aos desejos da comunidade de outros géneros.
Além disso, uma olhada nos números de vendas mostra que Unbound, o último lançamento da série NfS, não decepcionou apenas financeiramente – o visual e o conceito de mundo aberto também pareciam ultrapassados. Um relançamento teria de ser significativamente mais ousado. Analistas do setor consideram possível que a EA reposicione a marca de jogos de corrida a médio prazo, com um foco mais forte na simulação, como GT7 e Forza demonstraram com sucesso.