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Quarta-feira, Janeiro 21, 2026

Roteiro para Arc Raiders: vários novos mapas chegarão em 2026, desenvolvedor revela primeiros detalhes

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Em uma nova entrevista, os desenvolvedores prometeram vários novos mapas para os próximos meses. O primeiro roteiro deve ser revelado em breve.

O evento de inverno Flickering Flames em Arc Raiders chegou ao fim e os fãs começam a questionar-se sobre o futuro do popular jogo de tiro da Embarks em 2026. Isso porque um novo roteiro para os próximos meses ainda não foi revelado; em vez disso, nas últimas semanas, os desenvolvedores se concentraram em refinar o matchmaking e combater os trapaceiros.

No entanto, a portas fechadas, já se está a trabalhar intensamente no conteúdo futuro para o jogo de tiro Extraction, como revelou o designer-chefe da Embark, Virgil Watkins, numa entrevista à GamesRadar+. E talvez a revelação do roteiro de conteúdo para a primavera esteja prestes a acontecer.

Quando questionado sobre o ritmo de lançamento planejado para novos conteúdos do jogo, como mapas, armas, missões e inimigos, Watkins respondeu:  Acho que em breve divulgaremos parte do nosso roteiro para os próximos meses. Mas, no momento, ainda estamos definindo esse ritmo. Distribuiremos esses [conteúdos] ao longo do próximo ano.

Embora ainda não haja uma data concreta para o roteiro, Watkins revelou outras informações interessantes sobre os planos de conteúdo da Embark durante a entrevista. Por exemplo, que o estúdio pretende lançar não apenas um, mas vários novos mapas este ano:

Este ano serão lançados vários mapas, e acredito que eles terão tamanhos diferentes para permitir diferentes estilos de jogo. Portanto, haverá alguns mapas menores, mas também alguns que serão ainda maiores do que os que temos atualmente.

– Virgil Watkins (Design Lead, Embark)

O último mapa novo para Arc Raiders foi o Stella Montis, lançado em dezembro, que leva-nos aos corredores subterrâneos de uma base de pesquisa abandonada.
O mapa, com os seus corredores estreitos e ângulos de visibilidade reduzida, foi concebido principalmente para aquecer um pouco o PvP no Arc Raiders. Os novos mapas também terão as suas próprias consequências na sensação de jogo.
O nosso objetivo é criar novas experiências de jogo, seja através das condições do mapa ou das condições meteorológicas que incorporamos para alterar a sensação do jogo, através de diferentes tipos ou composições de mapas.

O nosso objetivo é criar novas experiências de jogo, seja através das condições do mapa ou das condições meteorológicas que incorporamos para alterar a sensação do jogo, através de diferentes tipos ou composições de adversários ou através de uma expansão do saque disponível.

É claro que a adição de um novo mapa tem a sua própria novidade, e é um novo local onde se pode jogar e fazer isso.
Mas e mais? Tematicamente, em termos de jogabilidade. Como é que os adversários, os itens e as experiências neste mapa apontam todos para algo? Trata-se de reunir esses elementos tematicamente relacionados que transmitem a sensação: «Oh, pessoal, a nova atualização para Arc Raiders acaba de ser lançada. Vamos experimentar!»

– Virgil Watkins (líder de design, Embark)

O que vem a seguir?

Após este anúncio, muitos jogadores estão a perguntar-se qual será o próximo mapa que a Embark irá abordar. Na Internet já existem primeiros rumores de que em breve poderemos visitar uma região vulcânica em Arc Raiders.
Isto porque no mapa mundial oficial do jogo já há algum tempo que está marcado um cone vulcânico proeminente com o nome Volcano Rise.

Um mapa como esse poderia nos confrontar com fluxos de lava mortais e novas condições ambientais, como calor intenso ou queda de pedras. A propósito, o mapa mundial do Arc Raiders é baseado na região italiana de Nápoles; o vulcão correspondente seria, portanto, o Vesúvio, que no passado já soterrou a cidade romana de Pompéia sob suas cinzas.

A próxima atualização não parece trazer nenhum mapa novo por enquanto. Muito mais, atualmente, há indícios de que, nos próximos dias, teremos o lançamento de um novo modificador de mapa que nos enviará para pântanos tóxicos. Bem, se a Embark não copiou algo da FromSoftware…

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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