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Sexta-feira, Março 13, 2026

Resident Evil Requiem recebe nova atualização, notas da atualização reveladas

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Resident Evil Requiem recebeu uma pequena, mas significativa atualização para Nintendo Switch 2 que tenta corrigir certos aspetos técnicos do jogo. Como o nono título principal da franquia, Resident Evil Requiem se destaca como a evolução lógica da série em muitos aspetos. Talvez o mais surpreendente seja o facto de o jogo ter sido lançado em um estado bastante sólido em todos os aspectos, chegando a ser jogável até mesmo no humilde Steam Deck. Isso não quer dizer que ele não precise de alguns pequenos ajustes, no entanto. Lançado em 27 de fevereiro, Resident Evil Requiem recebeu elogios de praticamente todos, com críticos e fãs apreciando sua combinação de ação e jogabilidade de terror. O seu desempenho sólido e gráficos excelentes também são notáveis, com o jogo a ter um desempenho tão bom em termos de vendas que a Capcom já aprovou a produção do DLC de Resident Evil Requiem. Não há informações disponíveis sobre essas aparentes expansões no momento, mas só de saber que elas estão a caminho já deve manter os fãs felizes por algum tempo.

Notas da atualização do título de Resident Evil Requiem de 9 de março

  • Foram corrigidos problemas que bloqueavam o progresso do jogador em condições específicas
  • Também foram implementadas várias correções para melhorar a jogabilidade geral

Em termos funcionais, a atualização de 9 de março de Resident Evil Requiem é a mesma que os utilizadores de PlayStation 5, Xbox Series e PC receberam em 6 de março. Provavelmente, a correção levou um pouco mais de tempo para passar pelo processo de publicação da Nintendo. As notas da Capcom não entram em muitos detalhes, mas a atualização corrige um bloqueador de progressão específico e oferece melhorias na jogabilidade. Não há informações sobre qual seria esse bloqueador de progressão ou o que seria a “melhoria na jogabilidade”, mas correções são sempre bem-vindas. A Capcom afirmou que Resident Evil Requiem evitaria problemas técnicos como os que os jogadores testemunharam com Dragon’s Dogma 2 e Monster Hunter Wilds, e isso tem sido absolutamente verdade até agora.

Resident Evil Requiem está a bater recordes, desfrutando das pontuações mais altas da série no Metacritic e de um número extremamente alto de jogadores simultâneos apenas no Steam. Requiem também serve como um excelente lembrete do que o motor RE Engine da Capcom é capaz quando não é forçado a rodar sandboxes totalmente abertas como Monster Hunter Wilds, o que é uma excelente notícia por si só. Uma das maiores desvantagens do jogo é, sem dúvida, o facto de não ter um New Game+ completo. Em vez disso, uma variedade de desbloqueáveis e atualizações são transferidos para jogadas subsequentes, o que permite aos jogadores fazer coisas malucas que quebram a progressão, como atualizar a melhor arma de Resident Evil Requiem para Grace logo no início. Esta é uma espécie de solução parcial com a qual alguns jogadores não estão satisfeitos, e é perfeitamente possível que a Capcom opte por iterar o conceito com patches e hotfixes subsequentes.

Apesar do seu forte suporte técnico, Resident Evil Requiem deverá receber muitos mais patches e atualizações nos próximos dias. O desempenho no Switch 2 continua irregular nas secções de mundo aberto de Leon, por exemplo, e um dos maiores pontos cegos da longevidade do jogo é o facto de não ter modos Mercenaries ou Raid bónus para manter os jogadores envolvidos. Resident Evil Requiem é um jogo excelente, mas poderia ser ainda melhor, então esperamos que a Capcom analise essas áreas também.

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