O lendário desenvolvedor falou sobre o trailer do seu novo jogo de terror, OD, e revelou os seus planos paranormais.
Quase tão divertido quanto os próprios jogos de Hideo Kojima é sempre o período que antecede o lançamento. Parte do fascínio do lendário desenvolvedor é que nunca se sabe exatamente o que ele quer dizer e até que ponto ele está a falar a sério.
E assim foi também desta vez. Depois de apresentar ao mundo, a 23 de setembro, o primeiro trailer oficial do seu novo jogo de terror OD, o seu estúdio Kojima Productions em uma grande transmissão ao vivo seu décimo aniversário. Aqui, o criador conversou com Phil Spencer, da Microsoft, sobre o trailer do OD e fez algumas… revelações surpreendentes.
Pelo menos de acordo com o tradutor inglês, Kojima quer digitalizar um fantasma real para OD e até acredita que havia um fantasma no seu estúdio.
Kojima vai à caça de fantasmas
OD será um projeto graficamente muito elaborado, no qual, como é habitual para Kojima, participarão novamente muitos atores e atrizes conhecidos – embora com rostos um pouco menos famosos do que em Death Stranding. Mas, acima de tudo, trata-se de fantasmas e parece tão assustador quanto o lendário P.T., o teaser de terror jogável de Kojima.
Para que os fantasmas do jogo sejam o mais credíveis possível, Kojima quer digitalizar um fantasma real e espera ganhar um troféu por isso:
Para o OD, quero visitar locais assustadores em todo o mundo. Quero digitalizar um fantasma pela primeira vez. E quero um prémio por isso. O local que digitalizámos [para o trailer] deveria ter um fantasma. Mas estão a ouvir esse chiado? Foi gravado no nosso estúdio. Às vezes, algo guincha no estúdio, talvez o fantasma estivesse lá, mas agora não está mais.
É claro que essa proximidade com fantasmas não deve influenciar a qualidade do jogo. É por isso que Kojima gentilmente garante que o jogo em si não está possuído ou, pelo menos, funciona perfeitamente. Como? Visitando um santuário, é claro:
Por isso, fomos ao santuário com a Microsoft para garantir que temos uma versão segura do jogo. E provavelmente vamos contratar…
Kojima não revela quem pretende contratar. Portanto, ainda não se sabe se ele está a pensar em caçadores de fantasmas ou exorcistas. Em vez disso, ele respondeu à pergunta sobre o andamento do desenvolvimento: está a correr bem, mas ele não pode afirmar com certeza, porque, segundo Kojima, eles estão a desenvolver de uma forma nunca antes vista. Mais uma vez, ele não revela as suas cartas.
Ele está a falar a sério?
Hideo Kojima está certamente ciente da atenção que gera nos meios de comunicação com as suas declarações, trailers e ideias muitas vezes pouco convencionais. Até certo ponto, essas coisas fazem parte do jogo e servem principalmente para manter a conversa viva. Muitas pessoas simplesmente adoram o estilo excêntrico do lendário criador de jogos.
Quão sério Kojima está a levar toda essa história de digitalização de fantasmas? É difícil dizer, com base nas suas reações na transmissão, é difícil interpretar (também devido à barreira linguística) se ele realmente acredita no que está a dizer. Para fins de completude, acrescentamos, como meio de comunicação sério: na verdade, não há provas da existência de fantasmas.
Portanto, duvidamos que haja uma digitalização real de um fantasma em OD. Mas talvez haja algo que, pelo menos Kojima, considere um fantasma.