Com um CPU melhor, provavelmente teríamos de estar preparados para um preço de quatro dígitos em euros
Na semana passada, o fabricante de consolas Sony apresentou a PlayStation 5 Pro.
A apresentação técnica centrou-se nas melhorias gráficas da PS5 Pro; depois, falou-se também muito do preço, que neste país é de 800 euros para o modelo básico.
Um componente não foi mencionado pelo arquiteto-chefe da PS5, Mark Cerny, durante a transmissão de nove minutos: o processador, o que provavelmente se deveu ao facto de o CPU ser quase idêntico ao chip da PlayStation 5 normal.
Num podcast de duas horas, os especialistas da Digital Foundry esclareceram melhor as razões por detrás da decisão de não atualizar o CPU da PS5 Pro. No total, a Sony baseia-se em três argumentos:
- Oscustos de fabrico e o tamanhodo chip terão desempenhado um papel significativo na decisão.
Para os reduzir, a Sony já tinha encurtado parte da FPU (“Unidade de Ponto Flutuante”) no modelo de base. Em termos simples, isto é importante para o cálculo de números de ponto flutuante, que são utilizados principalmente em cálculos gráficos ou simulações de física.
- No podcast, o desempenho da PlayStation 5 Pro é classificado como “muito bem calculado”.
Se o fabricante se tivesse atrevido a atualizar significativamente o CPU, a diferença para a PS6 teria sido demasiado pequena para a comercializar de forma sensata. Uma avaliação semelhante já foi feita em fugas de informação anteriores sobre a PS5 Pro.
Além disso, avisão da PlayStation 5 Profoi também uma razão, de acordo com a Digital Foundry. A Sony sublinhou várias vezes a qualidade de imagem melhorada no modo de desempenho durante a apresentação
- Atualizar a CPU para este fim teria sido, portanto, um trabalho supérfluo que apenas levaria a um resultado final mais caro, mas não necessariamente melhor.