-1.2 C
Berlim
Quarta-feira, Dezembro 24, 2025

PS5 Pro: Porque é que a nova consola não tem um CPU melhor? Os especialistas acreditam que há quatro razões

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Com um CPU melhor, provavelmente teríamos de estar preparados para um preço de quatro dígitos em euros

Na semana passada, o fabricante de consolas Sony apresentou a PlayStation 5 Pro.

A apresentação técnica centrou-se nas melhorias gráficas da PS5 Pro; depois, falou-se também muito do preço, que neste país é de 800 euros para o modelo básico.

Um componente não foi mencionado pelo arquiteto-chefe da PS5, Mark Cerny, durante a transmissão de nove minutos: o processador, o que provavelmente se deveu ao facto de o CPU ser quase idêntico ao chip da PlayStation 5 normal.

Num podcast de duas horas, os especialistas da Digital Foundry esclareceram melhor as razões por detrás da decisão de não atualizar o CPU da PS5 Pro. No total, a Sony baseia-se em três argumentos:

  • Oscustos de fabrico e o tamanhodo chip terão desempenhado um papel significativo na decisão.
    Para os reduzir, a Sony já tinha encurtado parte da FPU (“Unidade de Ponto Flutuante”) no modelo de base. Em termos simples, isto é importante para o cálculo de números de ponto flutuante, que são utilizados principalmente em cálculos gráficos ou simulações de física.

Como resultado, acompatibilidade com títulos PS5 existentespoderia ter sofrido com um novo CPU. Ao mesmo tempo, a Sony não queria dar um salto demasiado grande para não se intrometer no caminho da PlayStation 6

  • No podcast, o desempenho da PlayStation 5 Pro é classificado como “muito bem calculado”.
    Se o fabricante se tivesse atrevido a atualizar significativamente o CPU, a diferença para a PS6 teria sido demasiado pequena para a comercializar de forma sensata. Uma avaliação semelhante já foi feita em fugas de informação anteriores sobre a PS5 Pro.

Além disso, avisão da PlayStation 5 Profoi também uma razão, de acordo com a Digital Foundry. A Sony sublinhou várias vezes a qualidade de imagem melhorada no modo de desempenho durante a apresentação

    Atualizar a CPU para este fim teria sido, portanto, um trabalho supérfluo que apenas levaria a um resultado final mais caro, mas não necessariamente melhor.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

RELATED ARTICLES

Blizzard com anúncio histórico: 2026 deve ser o «maior ano da história da empresa» — o que está por...

A presidente da Blizzard, Johanna Faries, não mede palavras: 2026 deve ofuscar todos os anos anteriores do estúdio. Há...

Total War: Medieval 3 poderá estar pronto mais cedo do que muitos pensam

Medieval 3 foi revelado, mas ainda está em pré-produção. De acordo com os criadores, isso não significa que o...

MOBA ambicioso pretendia ser «o próximo jogo de 10 000 horas», mas desliga os servidores após apenas meio ano

A Theorycraft Games anunciou que irá desativar o MOBA Battle Royale Supervive dentro de alguns meses. MOBA como League of...